2012/12/29

41:726,729,731

726 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/29 23:12:15 ID:hvAuDKsp [1/2回] ここでもらったアドバイスを踏まえて港☆5食材ジエン 装備は前回と全く同じリオソウルに高級耳栓・・・装備作るの面倒くさかったんだよ! 結果は撃退。まぁ、食材ジエンは体力高いって聞いたし仕方ないよね でも通常3撃ち尽してもヒビ壊せなかったのは何故だ・・・片方壊した時点で30発ぐらいしか残ってなかった 調合すれば良いのか? いや、その後そんなに撃つ暇無く振り落とされて決戦ステージ行ったしなぁ 通常弾強化と暴れ撃ち付けてこれじゃあ破壊出来る気がしない やっぱりちゃんとヒビの中で跳弾させられてないんだろうか 729 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/30 00:02:37 ID:hvAuDKsp [2/2回] ジエン動画(ただしG級)観たら対巨龍爆弾もバリスタも全部ヒビ狙ってた・・・そこまでしなきゃ破壊出来ないのか ヘビィは火力高いはずなのになんで? と思って肉質調べたら、ヒビの対弾肉質48・・・切断68・打撃78なのにこれはひどい なるほど、そりゃ破壊出来ないわけだわ 731 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/30 00:14:04 ID:hRuGUOo8 [1/1回] >>726 ジエン原種の航行中通常3消費ペース リミカエクリ(非しゃがみ)装填8 48 右舷1、搭乗中の背中ヒビ 8 右舷1、飛び降りロープ手繰り後、ジャンプ前に腕 93 左舷、搭乗中の背中ヒビ 34 右舷2、搭乗中の背中ヒビ(終了) 36 右舷2、甲板に飛び降りて、ジャンプ前に腕 最大数無しだったので、この時点で通常3撃ち切り 48+8+93+34+36=219発(持込99+調合120) 岩飛ばしの頻度とか、のしかかりタイミングで若干前後するけど、だいたいこんなもん 久しぶりで忘れてたけど、右舷1搭乗前に腕に8発撃てる 非しゃがみ、モドリ玉無しでも最大数なしの調合分くらいは撃ち切る あとは装填速度と装填数しだい >>729 ジエンは人によってパターンが違うけど、別にバリスタは要らんよ 自分は牙狙わないから巨龍爆弾はヒビに使うけど、バリスタは全部腕に当てる ボウガンは最悪、決戦ステージでもヒビ壊せるし

2012/12/23

41:532,535,539-540,544,547,554,557

532 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/23 18:05:25 ID:IzxReJQx [1/8回] 電撃・ランディープに勝てませんわ。 スキルは見切り+2、攻撃UP中、貫通弾UP、回避距離です。 一撃でやられてしまいます。 だいぶ、コツをつかんできたんですが、それでも駄目です。 何かコツとかないですかね? 535 : 532[sage] : 投稿日:2012/12/23 18:47:48 ID:IzxReJQx [2/8回] 武器を書いてなかったですね。 武器はエクリプスナイパーです。 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/23 19:20:49 ID:AEdzpCfO [2/2回] というよりそのスキル構成で弾は足りるのだろうか 540 : 532[sage] : 投稿日:2012/12/23 19:26:04 ID:IzxReJQx [4/8回] >>539 弾が支給の30発前まで行ったけど、死んだからわからん。 感覚なんだけど、足りなさそう。 544 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/23 19:46:02 ID:2sjTEtgD [1/1回] >>539 や、弾切れ必至だよ・・・ 攻撃大距離貫通最大数リミカPBエクリ+暴れ撃ち+ランプ大砲での使用弾数 貫通1~2+毒弾1調合全て、貫通3斬裂全弾でようやく捕獲 >>540 ・強化個体には最大数を付けましょう ・捕食は何としてでも止めること。弾切れになります ・常に回避できる場所を把握しておくこと 547 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/23 21:11:16 ID:90zvKm3N [1/3回] 貫通UP、見切り2、フルチャ、距離、リミカPBエクリ、メラルー大砲、猫飯攻撃大・雷得意で 持ち込み貫通3/2/1、通常3、調合貫通2/1、通常3で捕獲だったよ。通常3が残り22発 (最大数・暴れ撃ち無し) ラギ亜は胸と頭部でも結構離れてるので、頭部基準で距離調整すると 胸にあたる頃にはクリ距離の後ろの方に外れてる可能性がある あと通常個体調べだけど、貫通3/2は前方方向から撃つときに射角を少し上げて胸・背中と通すより 水平撃ちで胸・胴と通してHit数稼いだ方が消費弾数が少なかった 554 : 532[sage] : 投稿日:2012/12/23 23:18:22 ID:IzxReJQx [6/8回] >>547 フルチャって何ですか? 557 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/23 23:24:48 ID:90zvKm3N [2/3回] >>554 フルチャージ >>532と同じ装備で弾が足りるかどうかの検証に行こうとしたけど、 攻撃中、見切り2でシミュったら持ってない頭装備が必要だったので、攻撃中の代用

2012/12/20

41:458,460,462,468

458 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/20 15:29:02 ID:Djx+f8dH [1/2回] ジエンに散弾ってどうなのかね。 荒魂だから貫通通常撃ち終わると散弾しかないんだよねぇ 460 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/20 16:22:07 ID:cZEM4zeF [5/8回] 口の中で収束するなら使えたかもな っつか調合しろよ 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/20 16:35:38 ID:Djx+f8dH [2/2回] 調合ぐらいしてるわボケ(最大数はないけど) 貫通1が使えたらなあと思う 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/20 19:02:23 ID:HDUDmAb9 [2/2回] >>462 最大数つけろ 砂の国の風物詩 貫通UP、弱特、最大数、反動2、リミカPB荒魂、メラルー大砲、暴れ撃ち 貫通弾60/60+90/0、通常弾99+160/32/0 (左からLv3/2/1) 両ヒビ、両腕破壊、船:通常 最大数があれば、腕破壊しなけりゃ通常2は多分要らない ただ、最大数無しで減る貫通2*30と通常3*40を通常2*99でカバーは出来ないだろう

2012/12/15

41:315,345

315 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/15 14:57:45 ID:g4J8O0+D [1/1回] ジョジョブラキを運命で倒せた人いますか? リミカ通常弾運用してるんですが時間切れか三乙してしまいす 345 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/16 06:29:56 ID:qbfMvW4l [2/3回] >>315 http://gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp334.jpg 射撃術+ランプ大砲 使用弾数 通常2:236発 貫通1:6発 通常3:259発 貫通3:120発 爆破:8発 鉄甲3:9発 減気1:12発 爆破1 スタン2 落とし穴1 や、寝起きにすることでもないんですよ・・・?

2012/12/04

41:40,44

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/04 18:15:05 ID:TIBF4t/1 [1/1回] エクリプスナイパーで高難度ラギア亜2頭クエ行ったら2乙もして25分針もかかったんだが何が悪かったんだろう 上手い人は何分針くらいでクリアするん 44 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/04 22:31:18 ID:P6wIks+0 [1/1回] >>40 エクリに回避距離、貫通強化、最大生産、見切り+1、捕獲の見極め でチャチャンバはドングリ、カニ爪に耳栓、高速回復、麻痺攻撃でサポ特化、 斬裂で尻尾切りつつ両方捕獲で10分前後 蒼天鱗集めが捗る

41:27,30-31

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/04 12:02:31 ID:T/Z96UEF [1/3回] Gエン倒せたー エクリプで通常2,3と貫通1,2,3持ち込み+調合、支給分全弾使い切って 通常1を装填したところでチャチャンバにとどめ取られた・・・ 背中のヒビ破壊あきらめて、甲板ステージの段階からひたすら両腕に 打ち込んでなんとか壊したのに、重腕甲が鱗に化けたorz いい加減アヤメ作らせてくれぇ 30 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/04 13:17:09 ID:0HsD9Q1+ [1/4回] >>27 重撃つけたらどうよ 激運エクリでの討伐報告があったはず 31 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/12/04 13:31:48 ID:T/Z96UEF [2/3回] 今攻撃up大・最大数生産・姦通up・見切り+1装備なんだよな 重撃か、ちょっとシミュ回してみることにするわ 上の装備でギリギリだったから、激運付けて火力落ちたら 俺にはクリアでる気がしねぇ

2012/11/29

40:867-870,874-876

867 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 01:10:47 ID:uQGNrfAB [1/3回] ラギア原種に全く歯が立たないです。 港上位☆4の奴です。 武器はヘビィ。罠・閃光・オトモは使ってません。村も☆3で見捨てました。 スキルは距離・見切り3・アイテム使用強化・寒さ無効のペッコサンダー:通常3運用 もしくは、距離・見切り1・貫通強化・アイテム使用強化のペングルカイザー:貫通12運用 とにかく攻撃がかわせない。回避しても距離離れてて攻撃に移れず、 近寄る>攻撃来る>回避>離れる or 近寄る>攻撃来る>被弾のパターンがほとんど 結局、無理に攻撃して喰らうか怯ますかの分の悪いチキンレース。 P3はヘビィのみで全部行けたので、罠・閃光・オトモも縛ってみようと頑張ってますが 素直にオトモくらい用意したほうが良いでしょうかね?それともそれ以前の問題でしょうか? 868 : 867[sage] : 投稿日:2012/11/29 01:15:31 ID:uQGNrfAB [2/3回] 持ち込みアイテムは 調合書1~4、回復、回復G、秘薬、タンジア、護符、護符、こやし、肉、シビレ、捕獲玉、ハチミツ、ウチケシ、ペイント 武器に合わせて通常23貫通12辺りの調合素材 弾はサンダーなら通常23火炎ペイント捕獲、ペンギンは通常2貫通12ペイント捕獲です。 武器はどちらもバレルです。 869 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 01:15:35 ID:yiOqXDFT [1/1回] >>867 納銃して上下に回避することを心がけてみたらどうかな。 事故防止にシールドなどあれば落ち着いて戦えると思うけど、2連タックルには注意。 2連タックルの最初をガードすると2撃目はほぼ確定で当たってしまう。だからこそ上下に回避だ。 870 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 01:18:38 ID:A83TLVQv [1/2回] まずはシールドで被弾しない立ち回り覚えてからバレルにしたら 874 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 13:08:10 ID:G3rTu33j [1/2回] そのスキル構成で勝てないというのはもう慣れの問題なような ラギアとか距離ついてればば半分カモでっしょ とりあえずラギアの正面から45度くらい横に陣取って上下にもある程度軸ズラし 胸に向かって通常3でだいたいどこから撃っても2~3ヒット 距離がついてれば放電も突進も大した脅威じゃないだろうし 回転は上下に回避 2連タックルは・・・がんばれ、自分にはわからない 875 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 13:52:27 ID:qrQvgMdy [1/1回] >>867 P3全部ヘビィでいける人なのに、港上位ラギアで引っかかるって思わぬ落とし穴だなw MH3Gからはじめた俺でも、距離無しですんなりいけたぞ。 まずお供連れてタゲを分散させたらどうかな。それだけでもグっと楽になるでしょう。 後は陸上に上がったら当然罠にかけてボコる。そして保険としてシールドも付ける。 立ち回りは他の人が書いてるとおりですわ。 怖いのは水中のタックルくらいだろ。 876 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 14:43:31 ID:FekFqvxI [1/1回] 時間かかっても一回勝つとかなら、エリチェン繰り返すチキン殺法でどうかな。 シールド装備してエリアぎわに陣取り、近づいて来たら撃ちまくる。 強化付きなら皇帝ペンギンでも十分間に合うさ。 個人的にはその時点だと強化より貫通全レベル追加で貫通3撃てるようにした方が楽な気はする。 890 : 867[sage] : 投稿日:2012/11/29 22:53:43 ID:uQGNrfAB [3/3回] とりあえず、ペッコサンダーにシールドつけて オトモ1体連れて行って(1体しかいないので) 秘薬・肉・ハチミツやめて調合5といにしえセット エリチェンギリギリで被弾したらエリチェン回復のチキン戦法 お陰さまで大体20~25分位で捕獲できるようになりました。 逆鱗求めて5回も捕獲するハメになったけど 相変わらず一回は乙っちゃうぜ、、、 皆さんアドバイス有難うございました。

2012/11/26

40:795,797-799,806,808-812,816-819,883

795 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/26 21:16:01 ID:04Mcc0AW [1/2回] 先輩方にききたいんだけどブレ大の通常って弾道に数パターンあると思うけど曲がり始めのゼロイン距離で近接運用すべき? クマーがたまたま出てきたので胸狙って貫通1のクリ距離中間くらいから撃ってみるとピンポイントで着弾しづらい 例えばブレなしならレイアの突進よけて斜め後ろから翼の下通して顔に1発、振り向き1段目の横顔に2発目と使えるけどこう言う撃ち方はあきらめるしかない? 貫通撃て!とか言わないでね!バールさんのPBがダオラ砲思い出してゾクゾクするから是非メインに据えて使ってあげたいの! 797 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/11/26 21:37:35 ID:tfAnkYEu [2/2回] ブレ大なら軌道は安定してるハズ、安定しないのは小と左右だけだ バールさんなら曲がる軌道にさえ慣れれば普通に離れても狙撃出来るよ …とは言え咄嗟の狙い撃ちはまあ、確かに難しいが 798 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/26 21:41:04 ID:78WnbWBK [2/2回] 確かにばらつきはあるけどクリ距離の範囲内なら慣れで大体狙った位置に狙撃できると思うよ 799 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/26 22:01:04 ID:04Mcc0AW [2/2回] >>796 質問しておいてなんだけど意外にいけるかもとは思えるくらいにはなってきた ある程度の外れは動いてるからと割り切れるレベルかも >>797 ブレ小のフレ幅がでかいだけで大も終点は時々でずれてるよ、まあそんな距離なら撃たずに近寄れって話だが 正確な検証ではないけど大体前転4回位の地点でで最大1キャラ分以上は差があるっぽい 回避距離をここまで頑なにつけずがんばってきたけどこの差を一回の前転で埋められるならやっぱり攻撃スキルとして歓迎すべきと思ってきた 806 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 02:01:02 ID:oyq1Xbv1 [1/2回] ブレ大について実験してみた ペッコ暴れ撃ちで右大通常1 壁から定点オブジェクトに向かって通常回避の4回転、3回転、2回転でスコープ覗いて通常発射 壁テクスチャのひび割れめがけて狙いをつけ弾が壁に吸い込まれる位置 4回転…センターの+に向かって延びる←の右端から外側が多め、稀に右の補助+の左側にも飛ぶし、サークルから+1個分程度の極度の右曲がりも有り 3回転…右の補助+の幅に収まる程度、←の-部分と同じか。ここが収束点っぽいここが精度最高 2回転…貫通1のクリ距離始点。中心+の右端から、右補助+の中心まであたりが多め。かなり直進してからカーブ、いきなりカーブと思ってる以上にひどい とこんな感じでした。それぞれ200発程度撃っただけ、かつアナログな目視で確認なのであくまで体感ですが 多分ブレ大が安定してると感じてる人はしっかり貫通通せる間合いを維持して動いているからなんじゃないかと感じました アークでしゃがみ通常2狙うなら距離はかなり大事っぽいちなみに通常2と3も同じ弾道の様子 808 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 08:05:43 ID:7Fp8PGZs [1/2回] >>806 検証乙。 ペコヘントパッカーを暴れ撃ちしたの? 元々ブレ大ので試したら少し様子が違うと思うよ。 809 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 08:29:14 ID:J1xm18P1 [1/2回] ブレ小に暴れ撃ちかけるのと元々ブレ大のとで軌道が違うのか…? ライト使ってる分からん、ブレ大の銃そんな無いし 810 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/11/27 10:09:05 ID:XT9yyYfG [1/1回] ミラオス銃は暴れうちにしてブレ大にした方が安定する 811 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 11:21:21 ID:z5CUOTzA [1/1回] >>806 >>809 ブレ小+暴れ撃ちとブレ大じゃ全然違うよ 素のブレ大の軌道はド安定 闘技場でご苦労ヘヴィやればすぐ分かるよ 812 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 11:45:25 ID:e3tyLbXG [1/1回] 3Gのブレ大はP3で言うAGバグみたいなもんだよ 本来ならブレ大はブレ小+暴れ撃ちのような軌道にする筈だったのが、何故か最大ブレ幅で完全固定されてしまった 816 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 17:52:29 ID:oyq1Xbv1 [2/2回] ブレ着弾調査本格的にやってみる 3DSはキャプできないからアナログなやり方になるけど方眼フィルム会社から持って帰って3DSに貼り付けて計測してみる 1弾種を500発くらい撃ってみればそこそこなデータにはなるだろうから 多分ブレに抵抗あって精密2が手放せないでいる旧作ガンナーの力になれれば 昨日と同条件でペッコ暴れ撃ちとエンヴァのリミ解SD、PBのみ、SDのみ、2種6通りで検討中 817 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 19:52:19 ID:SHyB0BOj [1/2回] 各100発前後の目視なんで正確な計測結果は>>816の続報を待ちたいが 暫定計測から言うと、既知の通り ・より近くの物を狙う場合、ブレ大の方が狙いやすい ・通常(属性)の方が貫通よりブレ幅が広い ブレ小:運命、カーディ+精密射撃 ブレ大:運命+暴れ撃ち、カーディ、カーディ+精密射撃+暴れ撃ち ブレ小の方が中央から消失点のズレは狭い、が通過点のブレ幅は広い ブレ大の方が中央から消失点のズレは広い、が通過点のブレ幅は狭い 消失点のブレ幅は大差ない ブレ大の軌道は固定ではない ブレ小+暴れ撃ちとブレ大に差はない ※観察結果からの予想 ブレ幅は一定距離進む毎にどれくらい曲がるかをランダムに決定 消失点までに数回判定がある 恐らく、ブレ小の場合0~3度、ブレ大の場合、3~6度と言った具合 ブレ小の場合、0度(直進)する場合があるため、直進→3度→直進→3度 という軌道を描くとナックルボールの様に見え、目視する上でより不安定に見える傾向にある 推測だがブレ大の着弾点の方がブレ幅が広いことから、 手前では3~4度、消失点付近では3~6度と後半の方が広がる可能性もある http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3671166.png
上:通常弾(属性弾)の通過点と消失点 下:軌道のイメージ バーの位置が上下にずれているのは、重ねると見にくいための処置で ブレ幅によって通過・消失位置が上下することはない 818 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 19:58:42 ID:SHyB0BOj [2/2回] 若干訂正 ×ブレ大の着弾点の方がブレ幅が広いことから、 ○ブレ大の消失点が通過点より広いことから、 819 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/27 21:09:52 ID:7CzaHJOF [1/1回] >>817 弓のクリティカル距離が溜め段階に依存せず時間だけで決まるのと同じで、ぶれタイミングも時間毎なんじゃないかな? だからスピードと飛距離の大きい貫通はブレるまでの距離が通常より遠い、みたいな。 883 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/29 21:53:35 ID:HC0iewkI [1/1回] ブレ調査1回目環境公開 通院中の傷痍ガンナーなので更新遅めになります 口だけと思われるのが嫌なのでとりあえず第一回だけとりあえず公開あとは順次まとめてうp 5mmマスの方眼シートスコープSS www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3678849.jpg.html 同地点からの腰だめSS www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3678737.jpg.html レイアの頭から通常回避3回地点スコープSS(サイズ1653.70でやや小型) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3678731.jpg.html 今回の条件 武器 エンヴァトーレ、リミカSDブレ右大 場所 塔(理由、トライ以前に作成されているため複雑なテクスチャと壁判定が用意されていないと予想、水平の地面と人工物故の垂直な壁、床タイル模様での位置情報が再現しやすいため) 距離 壁より通常回避3回 試行弾薬と回数 最大生産通常弾lv2を493発(調合ミスで2発ロス) その他 x軸3.5地点を中心クロスヘアに合わせて3.5-4範囲をa、5mm刻みにb、cと仮定し試行 各領域線上に着弾した場合各銃のブレ側領域にカウント。右ブレ銃のab線上ならbと判定 結果 a11発・b400発・c82発それぞれ着弾 各レートa:b:c=0.022:0.811:0.166 疲れたので以上です

2012/11/21

40:706,710,712

706 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 21:06:54 ID:P6EpkKwM [1/2回] 何となくシュライアーさんを担ぎたくなったのでつい http://gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp253.jpg や、何とかなるんだなーっと 710 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 21:58:37 ID:sdzd6cCT [2/2回] あんた前海賊Jアックスでも黒曜石砕いてたよな… 712 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 22:14:18 ID:P6EpkKwM [2/2回] >>710 彼の人の足下には及べそうもない・・・ 参考までに詳細を リミカPBシュライアー不屈最大数反動1距離弱点+暴れ撃ち+ランプ大砲 貫通1、3調合込み 貫通2爆破毒1 通常3を110発ほど 疲労時は落とし穴→貫通2で頭殻破壊は30分過ぎ スキルは不屈反動1距離最大数が付く物を適当に。・・・不屈は使いづらい

40:703-705

703 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 01:47:22 ID:YasPx9p0 [1/1回] 新装備を作ったので怒ジョーに挑んでみたが散々だった 連射+1 属性強化 回避2のエンプロクス 属性強化踊りはないが、電撃調合分も切れた上に 通常2貫通1まで撃ちきって30針でようやく捕獲できた 旋回するから尻尾にこだわりすぎるとスカが多くなるし ほんとに知識と技術が物を言いまくりだなぁ・・・ 704 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 02:18:46 ID:gZDGkDC+ [1/1回] ライトなんだから回避は付けないか1で十分だったな 代わりに最大数生産付ければ、毒肉や大砲合わせて属強踊り無くても弾は足りる筈 雷肉質もどうせ全身柔いから尻尾はデンプシーかわした後くらいで良い 慣れたら属性速射楽だよ 頑張れ 705 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/21 04:09:17 ID:ZdVNQdGE [1/1回] >>703 左足に張り付けば10分針も可能

2012/11/08

40:485-489,492-493,496,498

485 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 18:45:40 ID:aa7DZE+h [1/3回] 上の方でGジエン倒したって人に聞きたいんですけど、ルナルガ砲に攻撃大、貫通UP、反動1だけだとやっぱり厳しいですかね? まあ亜種すら討伐できないで苦悩してますが… 大銅羅、拘束、大槍はタイミング良く使えてても火力が足りないようで、乙らなくても終わってしまいます 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 19:04:29 ID:Ty/t7DEV [1/2回] リミカPBエクリなら最大数と猫の暴れ撃ちだけで足りるつってんだろが スナイパーに反動付けて何撃つ気だ http://bowgun-hunting.blogspot.jp/search/label/Q.%E7%A0%82%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E9%A2%A8%E7%89%A9%E8%A9%A9 30分以内に船が壊される→設備の使い方を間違えていますor決戦ステージの貫通のクリ距離を外しています 40分過ぎても死なない→航行中の通常3のヒビへの跳弾が出来ていないor決戦ステージの貫通のクリ距離を外しています ジエン倒せない人の自称「設備は使えてます」は9割方使えてない 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 19:14:38 ID:bZzBV3Ji [1/1回] 「〇〇は問題ありません」←問題の99%はそこ 「やはり〇〇でしょうか」 ←見当違いもいいとこ まぁ、決戦ステージは船を守るゲームだと思ってもいい Gエンはたまにバグったかと思うくらい大暴れしてどうにもならんかったりするけど 488 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 19:40:12 ID:u4iWx5Pq [2/2回] フルゴルルナに反動軽減と生産数つけただけのカーディでも40~45分で倒せたから リミカエクリで攻撃力が足りないわけはない 489 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 19:52:07 ID:aa7DZE+h [2/3回] >>486-488 レスありがとう リミカってリミッターを解除? 背中のヒビを通常3のしゃがみ連打する為に、解除しないものかと思ってました 解除してやってみます 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 20:26:34 ID:Ty/t7DEV [2/2回] >>489 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [40→285]/空きスロ [5]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクキャップ [0] 胴装備:ウルクレジスト [1] 腕装備:ウルクガード [1] 腰装備:ウルクコート [1] 脚装備:ウルクレギンス [2] お守り:城塞の護石(対防御DOWN+7,調合数+8) [0] 装飾品:弾製珠【1】 耐性値:火[-5] 水[5] 氷[10] 雷[0] 龍[5] 計[15] 最大数生産 回避距離UP アイテム使用強化 寒さ無効 -暑さ倍加 ------------------------------- リミッター解除PBエクリプスナイパー ・砂の国の風物詩 通常3*99+160、貫通3*60、貫通2*60+90、貫通1*54、ランプ大砲、肉+乳(攻撃大、暴れ撃ち、不眠術) 持込大樽・怪力の種等なし、両ヒビ、両腕破壊、27分48秒、船の耐久度:低下 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3598486.png これはあくまで火力スキルが問題でないというサンプル、火力盛らないにしても ゴルルナで破壊王とかなら腕破壊がもっと早いので、船の耐久度が「低下」になることの方が少ない 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 20:31:29 ID:32fhRIc+ [1/1回] >>489 武器はルナルガ砲?カーディじゃない? ルナルガ砲(=エクリプスナイパー)なら リミカ(リミッター解除)PB(パワーバレル)で 貫通弾123を調合分まで持ち込んで撃つ スキルは貫通強化、最大数生産、攻撃UPなどを付ける。反動軽減は不要 カーディならリミカなしPBで 背中に乗った時は通常3をヒビ狙いでしゃがみ撃ち。跳弾もヒットさせる 背中に乗ってない時は貫通23しゃがみ撃ちで口内などを狙う スキルは反動軽減1、通常強化、貫通強化、最大数生産など 496 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/08 23:31:12 ID:aa7DZE+h [3/3回] >>492-493 かなり詳しくありがとう 見切り2、貫通UP、重撃、最大数生産の装備なら作れそうなので、リミッター解除してやってみます 貫通の場合はヒビにかすめる感じで長い胴体を通すように撃てば良いですかね? やっぱり装備より立ち回りって重要なんですねぇ 498 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/09 00:19:37 ID:02A014Uk [1/4回] >>496 貫通銃でもヒビには通常3だと思う。跳弾狙うのも同じ。 船上や決戦で貫通、wiki見て肉質固いところ通さないように。 カーディの解説つき動画立ち回りと変わらないから一度見てみては? ってあの動画亜種か原種か忘れたけど

2012/11/01

40:325-327

325 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/01 16:07:32 ID:zbvzha6D [1/2回] Gアルバヘビィソロ達成きたあああああ 属性で挑んだ俺の考えは間違ってなかったようだ 326 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/01 16:13:59 ID:IOIVWm5A [3/4回] >>325 参考までに装備教えてくれ! 327 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/11/01 16:33:56 ID:zbvzha6D [2/2回] ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [305→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:日向・真【鉢金】 [3] 胴装備:アーティアXレジスト [2] 腕装備:アーティアXガード [2] 腰装備:エスカドラXフォルス [2] 脚装備:ベリオZレギンス [3] お守り:兵士の護石(回避距離+5) [3] 装飾品:属攻珠【3】×2、抑反珠【3】、属攻珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[-3] 氷[-6] 雷[-7] 龍[5] 計[4] でアル・エリア タイムは42分ちょい 回避距離UP 属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2) 反動軽減+1 最大数生産 -------------------------------

2012/10/28

40:191,205,207-208,222

191 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/28 22:06:08 ID:mTiwj9or [1/2回] やることもなくなってきたしそろそろGアルバヘビィソロ逝ってこようと思うんだが何担げばいいか見当もつかん みんな何担いで行った? 205 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/29 00:24:08 ID:5/8wsL4t [1/1回] 参考までに。俺はGアルバに海造さん担いで行った。ランプ大砲付きで48分 スキルはブレ抑制+2最大数生産ボマー爆破追加反動+1装填速度+1 まぁ肉質と戦う事を諦めた完全な劣化神ヶ島だな。でも「ヘビィで」勝ちたかったんだ… 他に報告として不屈エクリやシュライアーもあったような気がする 207 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/29 00:26:53 ID:pl0GDXQU [1/1回] 不屈、距離、最大数生産、貫通UPのエクリプススナイパーあたりがいいと思う。 爆破弾も追加できるならおすすめらしい。 不屈なしで倒しきれる人はあまりいないかも。自分には無理。 208 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/29 00:41:35 ID:zgHgXY9T [2/4回] 村アルバ討伐21分半、慣れれば20分切れるはず PBリミカエクリプ、スキルは挑戦者+2、攻撃UP、貫通強化、距離 ランプと大砲で猫飯は暴れ撃ち 貫通3→貫通3調合分→貫通2→貫通1→貫通1調合分を半分過ぎで拘束弾撃ったら死んだw この調子じゃ弾がカッスカスになるのが見え見えだよな >>207のスキルで開幕2乙が妥当か 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/10/29 12:43:54 ID:Ak0Qp7we [1/3回] 距離、最大数、貫通強化、不屈の開幕2乙エクリプスナイパーで41分で討伐できた チャチャンバ大砲、猫の暴れ撃ちと短期催眠術 持ち込んだ弾は貫通弾全種と通常弾1,2、毒弾1、徹甲榴弾1,2 通常弾以外撃ち終えて通常弾撃ち始めてすぐ討伐完了 頭に固執せず胴体貫けばいいだけだし、ガンナー頭でも不屈2乙で500弱、攻撃は大体5-7割もってかれる程度だから割とビクビクせずいける 距離があると、真正面からでも遅れなければ火の玉ギリ回避できる 雷氷地上時が攻撃チャンス、飛んだらモドリ玉とか他は基本的な動きでいいと思う ただ、不屈に頼らないとなると、会心無視で攻撃大アンセム位の攻撃力出せるスキルじゃないと時間切れになるかも 長々と失礼

2012/10/23

39:965

965 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/23 18:28:40 ID:a5rnG4LZ [1/1回] 埋まらないので、検証でも 剛弾は通常・貫通・散弾UPの複合スキルと思われている そして散弾UPは水中弾には適用されない事はガンナースレで報告されている だがしかし待って欲しい、ゲーム中の剛弾の説明には 「複数種類のボウガンの弾(ry)に関係するスキル」としか書かれていない ひょっとして剛弾が、通常・貫通・散弾・「水中弾」UPの複合スキルだったらどうだろう 単品で存在せず複合スキルにだけ含まれる隠しスキル エンヴァ+アビス一式でLv2水中弾のモテ期到来の可能性が微レ存 そう思って検証してきた orz

2012/10/16

39:593

593 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/16 02:42:40 ID:PWoZeNDR [1/2回] 画像が汚くてすまない http://n2.upup.be/cfOBsHyLjN なぞの骨にならずに済んだので報告を 神ヶ島LB挑戦者2不屈最大数ボマー通常+猫飯射撃術+ランプ大砲37分捕獲 通常弾Lv2:298 麻痺弾:4 睡眠弾:10 爆破:5 徹甲榴弾:9 タルG:2 麻痺1 スタン2 睡眠大砲1 睡眠爆破1 狙える時は頭尻尾を、それ以外はひたすら後脚に通常速射 神ヶ島の意地が垣間見る結果になった

2012/10/15

39:557,560-564

557 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/15 19:58:36 ID:PM7LZ1Pm [3/4回] すまない、もう一つ聞かせてくれ ジョジョブラキ、ソロライト討伐報告って今まであった? 不屈、属性強化、挑戦者2、回避距離のガノシュトロームで 挑んでいるのだが、全て時間切れだ・・・ オトモはランプ大砲で開幕大タルGとともに突っ込んで死亡*2でスタート 基本的には水冷で角・頭狙いをしたいのだが 前方から速射するスキがなかなか無く、仕方なく尻尾や胴体に当てるしかないことが多い。 水冷が尽きた場合は貫通2.3→通常2の順に撃って最後は通常2の調合撃ち。 一応、回避距離を攻撃小や見切り1に変更可能だが焼け石に水というか むしろ被弾が多くなり手数が減ってしまうように思う。 う~ん・・・ 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/10/15 20:08:27 ID:n7Qz2FWo [1/6回] 以下コピペ ライト使いに吉報 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:39:41.90 ID:+MVbHUuI ジョジョブラキに対してはライトがやたら敬遠されてるっぽいが ライトも十分強いぞってことを証明するべくブラキに特攻してみた 通常2の速射360×3発くらいで30分針捕獲 半分くらい後ろ脚撃ってたので弾切れは心配ないかと http://fileup.jp/up/0924.jpg http://fileup.jp/up/0925.jpg http://fileup.jp/up/0926.jpg 回避性能2つけてもこれくらいなので竹弓よりオヌヌメ 561 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/15 20:09:15 ID:HnZuczIb [1/1回] HR999のヘビィ20分針変態ふんたーさんが繚乱で30分針出してた 他にも居たはずだが、通2速射メインで立回ってたっけかな 562 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/10/15 20:09:18 ID:n7Qz2FWo [2/6回] 以下コピペ ジョジョブラキ前にゲイズでクリアした者だけど、レイア銃でクリア報告あったのでやってみました。 ゲイズより楽かも。1連射少ないんで立ち回りやすい。 うっかりロングバレルつけるの忘れてたんで、もっと早く捕獲できるかも。 通常3を16発(間違えて装填したので撃った)と後は全部通常2です。速射楽しい。 今回は写真とりました http://i.imgur.com/Dg06Y.jpg http://i.imgur.com/T7ITV.jpg http://i.imgur.com/WBdtH.jpg 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/15 20:12:55 ID:AOpaiVij [2/3回] >>557 以前イベクエスレでクリア報告を見掛けた事がある 確か・・・繚乱に不屈通常挑戦者最大数性能だったかな? エクリプスでしかクリアしていないのでいずれ他の銃も試してみたい 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 投稿日:2012/10/15 20:13:46 ID:n7Qz2FWo [3/6回] 以下コピペ 不屈、距離、反動軽減、連発数の射撃術エクリプスゲイズで45分針で捕獲した。貫通3(調合含む)、貫通2、通常3、通常2(調合含む)、疲労したら毒弾で毒2回、最高大砲で足引きずった。不屈2でもモロにくらうと即死なんでストレスマッハ。

2012/10/13

39:501-503

501 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 17:31:38 ID:WF+Cj/LA [2/7回] 尻尾耐久値の目安 投擲ブーメラン 村下位ラギア:14発くらい 村上位ブラキ:20発くらい Gラギ亜単体:40ちょい Gご苦労単体:50ちょい さてと、ちょっと同時クエでもやってみるかな こっちからはいっさい手を出さずに同士討ちのみでどの程度か トライほどじゃないけどそこそこいける気はするんだよな 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 18:25:29 ID:WF+Cj/LA [3/7回] やってきた 大いに凱歌を奏したり オトモなし、攻撃いっさいなし 530ブラキ怒り930ブラキ疲労 1130ドボル疲労1430ブラキ怒り1630ブラキ角折れ1830ブラキ怒り 1900ドボル尻尾1段階2130ドボル疲労2330ブラキ疲労2430ブラキダウン2430ドボル尻尾破壊 2730ドボル角折れ3000ドボル怒り3100ドボル疲労3200ブラキ疲労3330ブラキ怒り 3400ブラキ捕獲可能3700ブラキ疲労3830ブラキ死亡 503 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 18:31:39 ID:WF+Cj/LA [4/7回] その後ドボルが捕獲可能になるまでは普通に戦って3分くらいかかった オトモがいたらまただいぶ違ったんじゃなかろうか 要領は掴んだので次にやったらもうちょっとうまく同士討ち狙えると思う もうやらないけど まぁ、同時クエは必死に攻撃しなくていいってことだ

39:476-478,482-483,486,488-489,501

476 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 06:34:34 ID:C6BMQCa+ [1/3回] ボロ亜用に火炎弾速射したいけど蒼火竜砲【炎天】で詰まったorz… 蒼火竜の靭尾が手に入らないよう(´・ω・`) 尻尾切るの苦手なんだよ、大剣とか使い慣れないし火竜の天鱗は既にあるから 一気に【烈日】まで強化できるのに。 基本報酬で出るクエはUSJの一般配信待ちのみ?スレ違いかも知れんが皆どうやって 蒼火竜の靭尾入手した? 477 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 06:51:03 ID:Nmyw5cNh [1/4回] >>476 尻尾全く切らないけどBOX見たら5本くらい持っていたよ 多分捕獲報酬で入手したと思うから、高難度の2頭同時を捕獲で回すのもいいかと 478 : 476[sage] : 投稿日:2012/10/13 07:01:29 ID:C6BMQCa+ [2/3回] >>477 ホ、ホントに?結構な数倒してたけど知らなかったアリガト ベリ亜の靱尾やラギアの尻尾とかまだ入手できない(サンダークルスの時点で)けど頑張るよ! …でもHDまで少し休憩しようかなあ、せっかく大画面でパーティで行けるなら クエ進めすぎるのももったいないし…いっそ前クエ制覇して近接で1からやり直すか 12月発売とか微妙に時間が開いてるのがもどかしいw 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 07:28:05 ID:WF+Cj/LA [1/7回] >>478 そのへんの尻尾は切らないとでないよ 一回だけ本気で切りにいってみなよ 「なんだ、ビビってたけど実はものすごい簡単じゃん」ってなるから 異常と斬裂撃てるボウガンは非切断のなかでは圧倒的に切りやすいよ 尻尾なんてブーメランのみでも切れるんだから 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 07:33:55 ID:6MaCOIZ2 [1/1回] ラギア亜種とかめっちゃ斬り易いよなw<尻尾 あいつだけは残烈撃てる銃で行ってるわ 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 09:21:27 ID:Hpa87Prs [1/1回] 睡眠撃てるボウガンで行って 尻尾にGタルチャチャンバ大砲で1発で切れるじゃん。 睡眠大砲お勧め。 488 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 10:07:57 ID:hBy9q84P [1/1回] チャチャブー共は強化個体やアルバとジエン、闘技場、モガ森くらいにしか動員しないな・・・ 通常メインだと敵が彼方の方角に走っていく 斬裂調合でも切りづらいor無理なのはオウガ・ガンキン・金銀辺りかな? ラギ亜やブラキは持ち込み分で切れるほど脆いのに・・・ 489 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 11:36:18 ID:Q4ZNJxrH [1/1回] リミカPBスナイパー(期待値534)でラギ亜に行った時、単体で20発、2頭で15発前後で切れるので ラギ亜を基準に怯み値と肉質から計算した大体の目安一覧。色々誤差も出るので目安程度に http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3512143.png
同じ装備でブラキに行ったら、爆砕(の1匹)に12発、粉骨砕竜に20発だったので そう大きく外れては居ないと思う 501 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/13 17:31:38 ID:WF+Cj/LA [2/7回] 尻尾耐久値の目安 投擲ブーメラン 村下位ラギア:14発くらい 村上位ブラキ:20発くらい Gラギ亜単体:40ちょい Gご苦労単体:50ちょい さてと、ちょっと同時クエでもやってみるかな こっちからはいっさい手を出さずに同士討ちのみでどの程度か トライほどじゃないけどそこそこいける気はするんだよな

2012/10/10

39:352,354-355,357,359,362-363

352 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 20:53:58 ID:MtTL5XDv [1/1回] Dブラに不屈挑戦者回避距離通常UPのエンヴァで挑んでるんだが、 たまにくる爆発田植えがデカイしホーミングしてくるしで、 回避距離を持ってしても避けれず喰らってしまう。 あれはもう立ち位置の問題なのかな? 354 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 21:06:27 ID:Aj/rAAys [2/2回] >>352 「黒曜石は砕けない」の通称不確定すぎィ! せめて「ジョジョブラキ」か「黒曜石」に統一してくれ… 355 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 21:27:42 ID:Xk2Khg3F [1/4回] >>354 すまん・・・どこかで見た略称を使ってしまったがわかりづらかったな 察しの通りジョジョブラキです。 爆発田植えは連続でお手つきしつつ爆発するあの攻撃のことでございます。 近いときは歩きつつ見てからコロリンでいいのだが 中途半端な距離が一番危険だ・・・ 納銃しようにも突然のジャンピング土下座が怖すぎる 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 21:33:48 ID:QLlS6PGN [1/1回] >>352 回避が遅いんじゃね ①ブラキの攻撃回避した後、ケツに一発入れる ②軸合わせされた時に一発入れた後、すぐ横回避で軸をずらす 俺はこれのループ。何してきても避けれる もちろん威嚇とかならロスするけど 359 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 21:48:23 ID:Uo44RnUc [8/8回] 振り向きに一発入れてすぐ軸ずらしは重要だね。確かに中距離田植え避けづらい 威嚇なら斜めから脚→尻尾と柔らかいところ通せるから悪くはない。 正面からが理想だけど、胴硬いからな という俺は中距離の前方爆破によく引っ掛かるが 362 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 22:05:15 ID:XDS92EJh [2/2回] >>355 ポンデのキチ○イみたいに突進しながらゲロ吐くあれと同じ要領で避けられる(こともある) 1~4ブラキが手を付く地点  B 1   2 H 3   4 1の地点に手をついて爆発したら、2→3が来る間に、1の地点に向かって飛び込む 二度同じ場所を攻撃はしないので「一つ手前の着弾点に向かって突っ込む」のがコツ ジョジョブラキは即死怖いし、無理な時は無理なんで事前の位置取りの方が大事だけどね ポンデと通常ブラキの怒り時で練習してみては 363 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 22:19:58 ID:w6xhClaK [9/9回] 左手からで5発だね そういやアグナのついばみとかも左からだな 張り付くか、離れるかできれば対処しやすいんだけど 中途半端な距離になると厳しいんだよね たいがいの敵のたいがいの攻撃がそうだけど

39:334-335,338,340,349

334 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 13:32:23 ID:Aos1smH8 [1/3回] ウルク砲+ラングロX一式でG級ブラキ単体でも30分以上かかってしまう 天殻狙いだから2頭同時クエストの方が効率いいんだろうが…ぐぬぬ 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 13:39:27 ID:w6xhClaK [5/9回] >>334 なら大雪合戦で基本報酬狙いかな。5% 338 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 15:33:58 ID:hf7+czzx [2/3回] >>335見て自分も天殻欲しかったから攻略本確認したけど、 剥ぎ取りでも出ることを考えたら大雪合戦はあんまり効率良くないんじゃないか ガンナースレで言うのもなんだけど、連鎖で両方尻尾斬って討伐するのが一番良さそう 340 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 15:39:19 ID:w6xhClaK [6/9回] 基本は 雪合戦:5%、5% 連鎖:1%、1% 粉骨:1% 上段下段両方だからかなりのもんなんじゃなかろうか >>338 単体で30分かかるなら大連続で体力低いの1匹だけがいいんじゃないのかなと 349 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/10 17:42:10 ID:XDS92EJh [1/2回] >>334 1クエに1個以上出る確率は単純に合算できず面倒なので、(天殻が)1クエに何個出るかの期待値で計算 もちろん内容は保証しない 雪合戦 0.49個 爆砕  0.32個 粉骨砕竜0.17個 爆砕の連鎖で2頭とも、尻尾切って落し物3個拾って両討伐する時間が、 雪合戦のクリア時間の2/3なら爆砕の連鎖の方が効率いい事になる 自分は尻尾切らず(たまに大砲で切れる)、落し物は0~1個拾う爆砕で20分。雪合戦で20分。 ちなみに激運 雪合戦(激運)0.68個 火力切って激運にしたことで伸びるクリア時間が1.38倍以下なら元が取れる

2012/10/09

39:265-266,270

265 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/09 11:08:06 ID:xeobRWLp [1/1回] 大竜玉集めで苦手で敬遠してたガノ3頭クエ回してるんだけど 1頭あたり通常3を60発くらいで討伐って体力低すぎだろw 266 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/09 11:37:02 ID:J2LCA3ly [2/3回] ガノとヘビィ相性よすぎだよな。水中特に 尻尾回転が怖いので性能つけちゃうチキンスキルでも三頭10針だし 水没林はやめてくださいお願いします狭いです 270 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/09 14:21:32 ID:OnQB9cnd [1/1回] >>265 ガノスはライトでも属性弾だけで捕獲なし3頭討伐行けたりする、マジもやしっ子 G1 ☆6≪高難度≫水竜群来 通常、見切り2、高耳、距離、猫射撃、八重桜、Lv3通常弾*176、11分半 連発、属強、フルチャ、距離、暴れ撃ち、エンプロ、電撃弾(4)*84、10分 通常、見切り3、距離、猫射撃、エンヴァ、Lv3通常弾*150、9分半 ライトは狙って羽怯みダウンで怯みハメループに近い感じ エンヴァはレーザーと水面ジャンプ以外は怯みに期待してゴリ押しした方が早かった 跳弾での羽怯みダウンが連続で取れると恐ろしく早いけど、毎度狙っては出来ないのがね リミカヘビィだと浴びせ蹴りみたいなのの水流に引っかかることが多いのと レーザーの反応が遅れた時にサイドステップ出来ないのがイラッとする

2012/10/08

39:212,214-217,223,227

212 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 18:07:58 ID:n7nVLF2q [2/5回] 黒曜石パーティでやるときってガンナーで行く? 友人の手伝いすることになりそうなんだが俺はヘビィでしかクリアできない、 でも何かのミスで一撃死して迷惑かけないか心配。剣士頭に根性でもつけるかな… 使おうかと思ってたサポアンセム用装備、防御344火耐性21で試してみたが 直線爆破即死、田植えの爆破で7割、周辺爆破で即死。周辺は防御大つけても即死。 このへんの攻撃は一度は引っ掛かりそうだしガンナー頭はやめとこう 214 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 18:24:21 ID:/ZWrJziO [3/3回] >>212 俺はそういう時は神ヶ島でひたすらサポやってるよ 基本的にはミスる場面もないから安心 ところでブラキに火耐性って効くの? 215 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 18:26:25 ID:FPpQQssA [1/2回] >>212 フレと2人でやった時は数回失敗した挙句、結局メイン武器の方がいいという結論で、 ガンス+ライトのPTで行って成功した 死ぬのが心配なら剣士頭にライトでも担いで納刀・抜刀繰り返せばいいのでは 友人が>212の25%以下(1.7倍→1.3倍)のダメしか出せない程の初心者ならどっちにしろ友人が3乙して終わる あと結果的に付くなら構わないけど、粘菌爆破に火耐性は関係ない 216 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 18:44:00 ID:n7nVLF2q [3/5回] ライトは確かに良さそう!友人は一度クリア後3乙と時間切れ繰り返してる大剣使い。 ガチサポもやってみたいけど、友人と二人だし火力にもならないとで… と思ったけど別に大神ヶ島も火力ゼロなわけではないか。 サポしつつ戦えるライト装備ちょっと考えてみる。ありがとう 火耐性はぐぐったり全力スレで聞いたりしたけど、 関係ないよ!爆破は関係あるよ!前方・周辺爆破だけ関係あるよ!あるけど大差ないよ! とバラバラだったので一応書いた、関係ないならごめん 217 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 19:16:51 ID:t5VxkrH3 [1/1回] 防御力392の装備で行ったけどそれでもやっぱり黒曜石ブラキは怖かったなぁ。 金剛体には随分と助けられたが、一人だと本当に時間ギリギリになるから困る。 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 20:36:29 ID:FPpQQssA [2/2回] 火耐性による爆破ダメージの差(G2 ☆7粉骨砕竜!) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3498277.png
ほぼ誤差。敵の状態による補正か、画像編集上の誤差 火耐性値に55の差が有ることを鑑みると、若干のダメージ差は耐性値以外の要因と思われ 2の上段は喰らう直前に床ダメージが恐らく1~2ミリ 3の上段は5連コンボの最後の一発、下段は単発 4の上段は疲労→時間回復、下段は疲労→食事回復の後 年開け頃に剣士で検証した画像は見た記憶があったのだけど、 >>216が気にするほど細かく攻撃別に分かれてたかまで覚えてないので一応 爆砕の連鎖も試す予定だったけど、特定の攻撃を誘発させるのが思った以上に面倒なので止めます 223 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 20:37:20 ID:jWD9IxHx [1/1回] 黒曜石はPTならスキルで根性付けるよりかは猫飯根性の方がいい あと根性発動⇒ジュッ!ってパターンがあるから暑さ無効が便利だったりする クーラー飲む隙やアイテム枠もいらなくなるし 最悪は麻痺れて精霊王が吹けるガンを担いでも良いのよ? 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 21:02:19 ID:n7nVLF2q [4/5回] >>222 手間だったろうに検証乙、ほんとだ誤差だね。 火耐性関係なさそうだ。ありがとう >>223 暑さ無効は確かに便利。ベリオ主体だとつけやすいし 228 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/08 21:02:54 ID:lT2uFtXM [1/2回] PTでブラキなら、 回避距離・挑戦者2・根性・暑さ無効のエクリプで行ったわ。 もちろん剣士頭で爪護符入れて防御は390くらい。 これでもジャンプ土下座で即死するから困る・・・

2012/10/06

39:144,158,164

144 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/06 16:32:34 ID:ZS6OuHIT [1/1回] ペングルスカイザーさんへ 下位止まりのゴミ武器とか思っててすみませんでした 亜バルすら沈める程の力をお持ちだったのですね 158 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/07 03:47:10 ID:lt73unNJ [1/2回] >>144 立ち回りとスキルを是非kwsk 164 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/07 10:57:48 ID:Gm/X+w86 [1/1回] >>158 防具は無印ウルクに最大数生産 貫通1と2を調合分まで持ち込んで腹に撃ちまくるだけ 爪護符猫飯もなしで2撃ちきり1調合分の途中で倒せた 撃竜槍は二回 下位防具だと大抵の攻撃で半分持ってかれるから上下回避は必須

2012/10/01

38:914-916,920-929,976

914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 18:28:09.46 ID:ipgrYnwc [1/6] 初ライトとして余った材料からダイヤモンドフロストとついでにベリオX一式作った こいつに向いてるモンスと、オンで地雷扱いされないレベルの討伐時間を教えて下さい あとエクリプスナイパーに比べてエクリブスゲイズの話を全然聞かないんだけど使いやすいかな? 915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 18:38:38.38 ID:WJ0hqJz1 [1/1] 氷属性弱点のモンスくらい調べろよ 916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 18:46:11.02 ID:ipgrYnwc [2/6] >>915 一応調べてガンキン原亜二頭クエ行って45分かかって立ち回りをもっと勉強しようと 経験者的にはどれが素人向けなのかな、と思って 920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 18:59:04.12 ID:eSIERq2s [5/8] ん、まぁ、アゴは狙いやすいから問題ないか 921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:00:09.58 ID:dHA2f+Nh [3/5] それ以前にガンキンに氷攻めっていうのがな せめてディアみたく氷が一番の弱点のモンスでやれよ 922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:02:58.54 ID:1zUPnhSc [1/2] 一応顎破壊後は氷>水になるけど45分もかかるってことは破壊前から氷結当ててたんじゃ そもそもダイヤモンドクレストって水撃てたっけか 923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:04:47.08 ID:ipgrYnwc [4/6] >>920-921 wikiで二重丸だったしいけるかな、と思って。ちょうどやってないクエだったし やっぱりディアの方がいいですかね 924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:10:08.04 ID:eSIERq2s [6/8] そこじゃなくてちゃんとどの部位にどのくらい効くのか見ないと ソロかPTかで多少違うが せっかくの属性ライトなんだから、物理は効きにくいが属性はよく効く、みたいな部位を狙いたいとこだね 925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:15:44.73 ID:dHA2f+Nh [4/5] >>924が言ってるのは肉質とかの数値が記載されてるページな そしてヘビィやら弓使ってるとかならともかく、ガンナー装備初とかならペッコやらポンデで練習するのが先 926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:16:19.68 ID:ipgrYnwc [5/6] >>922 部位破壊前からバンバン撃ってました… >>924 なるほど。ありがとうございます 927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:21:09.37 ID:Qc811ExG [1/1] 氷弱点の奴自体が他の属性弱点の奴に比べてそこまで氷通る印象がない(ディア・オウガ) それ以前に属性速射やるならべリオ一式はちょっと 速射+1と氷(他属性でも)+2ないと実感できないと思う 928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:21:14.71 ID:Aw7Dwuho [5/10] ベリオXってガンナーで着たことないけど、性能痛撃体術氷属性ってとこ? 属性ライトなら連発数属強最大数通常強化あたり組んで担いだ方がいいんじゃないか 属性に弱い部分に速射で撃ち込んで、弾切れたら通常でさ。クレストは通常速射あるし ライトはヘビィと比べて解説のページ少なくてどう使っていいか迷うことが多いな 929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/01(月) 19:28:48.34 ID:ipgrYnwc [6/6] >>925 やはりいきなりG2は無謀でしたかね… >>927-928 ありがとうございます とりあえず教えてもらえたことを参考にちょっと装備から見直してみます 976 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/02(火) 01:31:28.63 ID:NVyeicMB [1/1] >>916 高難度は出すのメンドイので、聞くにしても常に出てるクエの方でお願いしたい 個人的にガンキンは回避距離が無いと立ちまわりにくい 速射で性能付けてくのは自分は怒ジョーかディアだけ。ディアに属性で行かないけど G2 ☆6≪高難度≫火災の轍 氷属強2、弱点特効、体術2、回避1、リミ付SCダイヤ(ベリオX一式) 肉+乳:猫射撃、ランプ大砲(属強踊り)、25分9秒 原種:氷結(3)*50、貫通3*44、顎、尾破壊、捕獲、※踊り0 亜種:氷結(3)*54、貫通2*30、顎、尾破壊、捕獲、※踊り0 ※防御343、怒り顎スタンプ即死 連発、属強、フルチャ、距離、リミ付LBガノシュトローム 肉+乳:猫射撃、ランプ大砲(属強踊り)、16分50秒 亜種:水冷(3)*50、顎、尾破壊、捕獲、※踊り2 原種:水冷(3)*40、顎、尾破壊、討伐、※踊り2 ※防御402、怒り顎スタンプ残り30位 敵の攻撃力補正が、単体クエの1.2倍くらい?

2012/09/23

38:478,481-483,485,490

478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 19:13:54.04 ID:k1Dz3FWt [1/1] 4への希望 弾薬の調合素材、被らせるのヤメテほしい 光蟲とかハリマグロとか とりわけ属性弾で調合数にも格差あるのは勘弁 わざわざ差異を作る理由なんてないだろうし 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 19:55:25.62 ID:Ke5a0lDg [1/2] >>478 そういえば貫通2と貫通3なら最大数生産つけたら30発差が出るけど、どっちの方がダメージ稼げるのだろうか 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 19:58:09.56 ID:u6cEwL1I [1/2] 撃ち切り総火力なら最大数あるなし関わらず2>3じゃなかったかね 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 20:05:58.12 ID:DcraI7F7 [1/3] Lv2貫通弾 60発+90発 威力8×4hit → 32×150=4800 Lv3貫通弾 60発+60発 威力8×5hit → 40×120=4800 P3だとLv2>Lv3だったはず 総火力が要るならカラの実を使わないLv3みたいだね 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 20:30:18.40 ID:Rgkg9G9l [1/1] Lv3持込 60*8*5=2,400、Lv2持込 60*8*4=1,920 Lv3調合 60*8*5=2,400、Lv2調合 90*8*4=2,880 ハリマグロをどっちに使うかって話なら、持ち込み分は競合しないんだから、 調合結果分だけ比較しないと Lv3しか撃てない貫通銃とLv2しか撃てない貫通銃の比較ならともかく 490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/23(日) 21:37:23.19 ID:DcraI7F7 [3/3] >>485 ごめん、俺が間違ってた つまり Lv2を調合する場合: Lv2持ち込み1920+Lv3持ち込み2400+Lv2調合2880=7200 Lv3を調合する場合: Lv2持ち込み1920+Lv3持ち込み2400+Lv3調合2400=6720 Lv2の方が得

2012/09/20

38:279-281,284,286-288,291,293-294,296

279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 00:28:50.31 ID:whth5JzP [1/3] 不屈か挑戦者かと比べるとやはり不屈のが強いんだろな 280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 00:33:23.14 ID:E0r3z56R [1/1] 爪護符有り開陽での火力上昇率 倍率  スキル 1.350  猫火事場 1.300  火事場 1.200  不屈(2死) 1.145  挑戦者2(怒り時間 10割) 1.116  力の解放2 1.111  弱点特効(肉質45) 1.102  挑戦者2(怒り時間 7割) 1.100  不屈(1死) 1.100  弱点特効(肉質50) 1.094  怪力の丸薬 1.087  挑戦者2(怒り時間 6割) 1.083  弱点特効(肉質60) 1.075  攻撃大・フルチャージ 1.073  挑戦者2(怒り時間 5割) 1.070  見切り3・力の解放1 1.062  挑戦者1(怒り時間 10割) 1.057  攻撃中・休憩術 1.056  弱点特効(肉質90) 1.047  見切り2 1.043  挑戦者1(怒り時間 7割) 1.038  攻撃小・鬼人笛・怪力の種 1.031  挑戦者1(怒り時間 5割) 1.026  猫飯攻撃大・鬼人薬グレート 1.023  見切り1 1.011  短期催眠術 でもあんまし自ら乙るのは嫌なんだよなあ 281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 00:36:15.76 ID:mPtCkdg9 [1/4] 1.116  力の解放2 よーし力の解放採用しちゃうぞwwww 284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 00:57:27.81 ID:rxS0Wy62 [1/1] >>280 え、力の解放って常時怒り挑戦者の下程度なの・・・? これは普通に採用あるレベルだろ 286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:06:15.97 ID:mPtCkdg9 [2/4] >>284 いや、これ前から突っ込まれてたけど力の解放(発動時間 10割)の倍率だからw いい加減修正しろよっておもう 287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:10:16.64 ID:eIgWpBUW [1/2] 90秒に一回150ダメを食らえば常時発動だから(震え声) 288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:14:21.17 ID:EWw1/4tw [1/3] 解放2って会心50%だから1.125じゃないのか? しかも時間期待値入れると1+3/104=1.029倍(発動1分半、チャージ5分)だからもっと低くなるし ダメージ値発生で仮にチャージ1分としても1+3/40=1.075倍 短期火力でのラッシュやスタミナ軽減とあわせてリミカシールドなら相性いいかもしれんけど継続火力で考えると微妙じゃないのか? 291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:34:15.33 ID:mZt1y31v [1/2] >>287 秘薬何十本飲むつもりだw 293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:48:48.65 ID:bQ+hR0gc [1/1] >>280の一覧は開陽(会心30)基準だから、見切りの期待値も会心0の武器とは異なる 開陽の場合 1+(0.25*0.8)=1.200 開放2発動時 1+(0.25*0.3)=1.075 平時(表示攻撃力比期待値) 1.2/1.075=1.1163 発動時比率(常時発動) 5分待機1分半発動の場合、6分半(390秒)の内1分半(90秒)発動となるので、 1+(0.1163*(90/390))=1.0268 発動時比率(時間発動のみの場合) 294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 01:50:53.83 ID:EWw1/4tw [2/3] >>280の表って無会心での期待値かと思ってたけど開陽(攻撃250会心30%)の武器での期待値か、読みそこねてスマソ 296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/20(木) 03:22:31.69 ID:EWw1/4tw [3/3] >>280の表のガンナー版も気になったので攻撃力280、会心0%の武器で計算してみた(自演、エンヴァ、アルエリア、牛弩など) 近似威力帯のアンセム(290、0%)レイア砲やアークティカキャノン(270、0%)バールやカーディ(280、-10%)なども主に丸薬~見切り+3の順位が前後するが参考程度に 護符爪有り自演砲での火力上昇率 1.350 猫火事場 1.300 火事場 1.200 不屈(2死) 1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割) 1.125 力の解放2 1.111 弱点特攻(45) 1.100 弱点特攻(50) 1.100 不屈(1死) 1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割) 1.085 怪力の丸薬 1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割) 1.083 弱点特攻(60) 1.075 見切り+3 1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割) 1.068 攻撃大 1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割) 1.056 弱点特攻(90) 1.051 攻撃中・休憩術 1.050 見切り+2 1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割) 1.034 攻撃小・鬼人笛・怪力の種 1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割) 1.025 見切り+1 1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート 1.010 短期催眠術

2012/09/15

38:78-79,81-82,84,101

78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 11:37:09.94 ID:O5uVOPA/ [2/3] なんとか不屈無しで頑張りたい さて、砕かれてくるか 79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 12:08:56.22 ID:AdwuIF+c [1/2] >>78 もう行ってしまったと思うが一応 攻撃大貫通距離最大数+暴れ撃ち+ランプ大砲で37分 参考までに使用弾 貫通1・2調合フル 貫通3・斬裂全弾 毒化1 通常3少々 頭キャップの腕ミラアルマ以外ベリオZ一式だがな・・・ 81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 15:09:28.32 ID:Ipwsr2dM [4/5] >>78 俺も不屈なしで行けたよ、スキルは挑戦2攻撃大距離調合数で42分 1死で終わるってプレッシャーに弱いくて不屈使えなかった俺の場合開幕1死で、 もう1死を保険にするのもありだったのかな >>79 ミラ腕よく使うけどあのプツプツが生理的にすげー嫌 82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 16:17:01.40 ID:O5uVOPA/ [3/3] 砕かれてきました ちなみにスキルは>>79と同じ ベリオZ、シルバーソル、ミラアルマ、ベリオZ、レウスX とにかく不屈無しでも行けることがわかったんで あとは慣れるだけだな、うん ありがとう 84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 18:31:16.44 ID:Ipwsr2dM [5/5] >>82 同じスキル(+暑さ無効)で時間切れ、貫通強化挑戦2距離最大数でクリアしたが 防御低すぎて爆破で死ぬので何度も行く気にならず剣士頭の挑戦装備にした 挑戦装備だと射ちきれば勝てるけど貫通攻撃大だとエイムの正確さがかなり必要かも >>83 確かにベリオ主体は見た目いいし性能も充分だしな。贅沢か なんか変なオレンジ色にして我慢するわ 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/16(日) 10:33:47.70 ID:wvUIKNcL [1/4] 砕いてやりました。いろいろとありがとう。 ttp://viploda.net/src/viploda.net17605.jpg ttp://viploda.net/src/viploda.net17606.jpg スキル:攻撃大、最大数生産、貫通up、距離、暴れ撃ち オトモ:ランプ最高 残り時間:5:49 貫通Lv3→貫通Lv2(調合)→貫通Lv1(調合)→通常Lv3→通常Lv2 ジャンピング土下座よりもポロッと出してくる振りおろしの方が怖い 手に触ると乙るし

38:58-60

58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 01:08:19.41 ID:XNAmy2A+ [1/4] 俺なりのジョジョブラキ用ガンナー心得 ・頭剣士防具、不屈、お守り、護符、硬化Gこれで防御力550超えで滅多に死ななくなる。 ・後ろから尻尾狙うとターンパンチの危険あり。 ・超遠距離だとジャンプ土下座を回避距離うpでも喰らうから離れすぎたら納刀。 これを守るだけで2回目倒してきた。 あとこれを守れば更に成功率うpってのない? 59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 01:25:26.89 ID:3VSsuRT1 [1/1] >・後ろから尻尾狙うとターンパンチの危険あり。 振り向き打ち下ろしパンチの事なら、近すぎじゃない? 貫通ならジャンピング土下座をくぐって避けた後とか、距離付き前転二回分くらい離れると、 そもそもあのパンチ出してこないので、振り向き中に2~3撃てたと思う 60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/15(土) 01:28:34.20 ID:Ipwsr2dM [1/5] >>58 2回避して射つようにすればターンパンチは絶対使わず素直に振り向くからそこを狙う オトモが範囲にいる場合は使う場合はあるが2回避してれば巻き込まれないで済む あ、回避距離付きの話ね

2012/09/10

37:913-917,920-921

913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/10(月) 22:20:44.33 ID:/IbeIGQ0 [1/1回発言] >>902 をみて思ったんだけど・・・ 頭がヘルムとキャップってダメージ的にそんなに差がでるものなの? 914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/10(月) 22:25:30.70 ID:x89nDrX7 [1/1回発言] >>913 そりゃあ、もう一つガンナー用防具を着けるようなもんだからな… 剣士とガンナーで名前が変わる奴は基本着けない(ジエン装備とか) 915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/10(月) 23:07:28.01 ID:Q0BkgdBF [4/4回発言] ガンキンやディ亜相手だと即死か残るかの違いになりかねない気が 916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/10(月) 23:57:11.52 ID:27XDUHFh [1/1回発言] >>913 出ないよ 150ダメ食らうか149ダメ食らうかとかそういうギリギリのラインなら大違いだけど モンハンってほんの1%2%の違いに必死になるゲームだからね 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/11(火) 01:30:32.10 ID:Cy70RBmO [1/2回発言] ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 頭装備:天城・真【陣笠】 [2] 胴装備:アーティアXレジスト [2] 腕装備:エスカドラXアルマ [1] 腰装備:エスカドラXフォルス [2] 脚装備:エスカドラXスクレ [1] 防御力 [284→327]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 耐性値:火[12] 水[-3] 氷[-1] 雷[-1] 龍[-2] 計[5] ------------------------------- 頭装備:日向・真【鉢金】 [3] 胴装備:アーティアXレジスト [2] 腕装備:エスカドラXアルマ [1] 腰装備:エスカドラXフォルス [2] 脚装備:エスカドラXスクレ [1] 防御力 [330→381]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-3] 計[0] ------------------------------- 1.ルナルガのブレードチョップ(通常) 2.銀レウスの空中ブレス(怒り) 3.主任のローリング顎(通常) 4.主任のローリング顎(怒り) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3409773.png
920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/11(火) 03:16:27.55 ID:tUWh0CqY [1/1回発言] 主任の怒りローリング顎ってガンナー頭だと確実に即死しないか?(不屈など除く) これは火耐性11あるから生きてるの? 921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/11(火) 04:57:48.70 ID:Cy70RBmO [2/2回発言] http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3410164.png
左側の数字が表示防御力と火耐性。原種は火耐性関係無いんじゃないかな。火のエフェクトないし クエスト別の攻撃力補正の違いとかP3にはあったよ。大概、イベント>多頭>単体クエ ほかは知らないけど、何かしら敵の状態による補正とかもあるかもね この画像は全部G2の「ウラガンキンの狩猟」。猫飯は肉+乳。防御スキル、弱いの来い等はなし 開幕直後に水冷弾で怒り誘発後、ローリング顎の顎先で潰されたダメージ

2012/09/08

37:855,857,859,868,870

855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/08(土) 19:57:52.94 ID:9GuJ3TAC [1/1回発言] ジャンプ獄狼はなにで行ってる? 苦戦して剥げそう 857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/08(土) 21:10:37.84 ID:KGoWtYBK [1/1回発言] >>855 通常強化、弱特、回避性能、不屈、最大生産のジエン砲で回した。おまは回避性能6達人-8スロ2 念のために通常3も持っていっていたが、2乙後に通常2を頭にしっかり当てていけば持ち込み+調合分で足りる。 859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/08(土) 22:39:49.28 ID:Nw56gc4w [1/1回発言] >>855 雷属性+2、散弾強化、回避距離、弱点特攻のリミカエンヴァ+ランプ大砲 不屈を使いたくない、なるだけインゴ使い回したい、の適当装備なので 最適解には程遠いと思うが一応勝てるという事で 火力スキルを見切り+2だけで行った事もあるけどこれでは何度やっても削りきらんやった… 868 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/09(日) 04:54:40.92 ID:5My2HqM5 [1/2回発言] >>855 通常2速射で行けなくも無い…禿げそうなタイムだったけど 通常、弱特、不屈、性能1、距離、猫射撃、リミ付きLB繚乱、最高+大砲面 Lv2通常(3)*約400、Lv3通常*99、Lv1毒弾(3)*10(2回毒)、Lv1散弾*33、49分22秒捕獲 不屈は保険で、今回は未発動(0乙)。Lv2通常撃ち切ったのが39分40秒。 手数優先で頭は半分位。スナイプ+開幕2乙なら通常2だけか+αで行けそう たしかパチンコソロで行った時も45針と40針捕獲だったと思う 870 : 868 : 2012/09/09(日) 07:32:08.87 ID:5My2HqM5 [2/2回発言] Lv1散弾は*53発だった。持込数60と勘違い。 同じ装備で、開幕1毒入れてすぐに1乙。10分針で素で2乙したら Lv2通常(3)*約380、Lv1毒(3)*3(1回毒) だった

2012/09/04

37:709

709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/04(火) 02:25:05.00 ID:IvvEImYL [1/1回発言] 2死不屈、挑戦者2、回避距離、根性のエンヴァでJOJOブラキ43分捕獲~ ただ2死不屈前提だと根性は完全に死にスキルやった…どうせ一発で根性圏外だし 弾も結構余ったし火力的には2死不屈と挑戦者2あれば割と行けるっぽいね~

2012/09/02

37:622

622 : 619 : 2012/09/02(日) 11:14:55.86 ID:yOnWj+fF [3/4回発言] 挑戦2攻撃大最大数距離で残り3分捕獲できた~スナイプした甲斐があった 1死で弾は13調合で貫通全部と通常60発くらい、開幕1毒(6発って聞くが7発じゃね?) ただ疲労時全く動かず顔撃ち放題の優良ブラキでこのタイムだから次きついな ダイヤあと一個だ!

37:602,609-611

602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/02(日) 00:49:10.43 ID:UfVT+Cl2 [1/1回発言] 爆砕の連鎖 なん分くらいかかる? エクリプスナイパー貫通強化で30分くらいなんだけど。 609 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/02(日) 02:27:36.50 ID:7YBU5Z77 [3/9回発言] >>602 初心に帰る意味でナルガXに神ペンで行ってみたら 15分針だった 攻撃スキルは暴れ撃ちのみ 610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/02(日) 03:50:31.29 ID:reDigkpY [1/2回発言] >>602、609見て神ペンで行ったらまさかの自己ベスト。エクリプスナイパーとは何だったのか 性能2、距離、隠密(ナルガX一式)、暴撃ち、ランプ大砲、神ペン、16分53秒、腕、頭/尾、頭破壊 1匹目:睡眠樽G*2、貫通3*60、貫通2*40前後、捕獲 2匹目:貫通2*20、貫通1*60、通常3*54、捕獲 調合書*4とカラの実があるのに、ハリマグロと鳥竜種の牙を忘れる大失態をおかしながら、 まさかの調合要らず。貫通2調合とは何だったのか 611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/02(日) 04:00:54.59 ID:reDigkpY [2/2回発言] >>602 普段はこんなもん。開幕2乙とか胃に穴があいて無理な小市民だけど、 ジョジョブラキで禿げるような思いをしたのも底上げにはなったっぽい 爆砕の連鎖(使用前 通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、八重桜、ランプ大砲で22~3分、通常2/3 *170発前後*2匹、片方捕獲、腕、頭 通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、エンプロ、ランプ大砲で22~3分、通常2/3 *220発前後*2匹、片方捕獲、腕、頭 貫通 エクリプスナイパー 25分針(1回きりでよく覚えてない ジョジョブラキ 同八重桜、3乙 不屈、挑戦者2、最大数、距離、猫射撃、エンプロ、通常2/3 *594、貫通1*60 時間切れ 不屈、挑戦者2、最大数、距離、暴撃ち、エクリ、最高大砲で40分針捕獲、貫通1/2/3 *420、通常3 *30~130、頭 ※10分針で1乙の時、通常3*130。開幕1乙25分針2乙の時、通常3*30。 爆砕の連鎖(使用後 貫通、弱特、爆破追加、性能、距離、暴れ撃ち、エクリ、スタンド*2で20分05秒、貫通1/2/3 *130発前後*2匹、討伐、頭 通常、見切2、高耳、距離、猫射撃、繚乱、スタンド*2で20分15秒、通常2(3)*107発*2匹、討伐、腕、頭 ※途中で肉焼きとかしつつ

37:595

595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/09/02(日) 00:07:08.73 ID:5Cm3oDEc [1/1回発言] 不屈、回避距離、貫通強化、見切り1、最大生産のエクリプスでジョジョブラキ倒した。 ジャンプご苦労も不屈ヘビィだったけど、ジョジョブラキはずっとつらかったぜ… ていうかジョジョブラキって金冠だけど最大サイズじゃないんだね

2012/08/21

37:334-336

334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/21(火) 22:00:35.71 ID:mZgCSXO9 [1/1回発言] イベブラキに不屈性能1通常強化挑戦者リミカエンプロで600発の弾と大タルG10個使うも時間切れだった 俺の腕じゃ無理だな… 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/21(火) 23:39:21.97 ID:3H1Yw/0R [2/2回発言] それだけスキルつけてそれだけ撃ち込んでもしなないのか・・・ 倒せてる人との違いはなんだろう。火力、手数ともに差はないように見えるが 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/21(火) 23:43:00.54 ID:Q09q3knq [1/1回発言] ちゃんとクリ距離で撃ててないか、ちゃんと狙えてないんだろう

2012/08/20

37:312-313

312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/20(月) 12:41:52.59 ID:QtDt8RDD [1/1回発言] 生半可な防御じゃ即死だからいっそ火事場2はどうだろう しかしあのクエやたらとリノプロとウロコトル配置されてるのがうざいのなんの 313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/20(月) 20:19:08.53 ID:xfkGKGBv [2/2回発言] >>312 猫火事場で行って来た 八重桜でタイムは34分18秒 途中で田植えとカヤンバタゲの飛び掛りくらって2乙したけど... スキルは、通常up・最大生産・距離・弱特・捕獲の見極め

2012/08/19

37:292

292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 16:39:41.42 ID:hsf76uHP [1/1回発言] 不屈、距離、反動軽減、連発数の射撃術エクリプスゲイズで45分針で捕獲した。貫通3(調合含む)、貫通2、通常3、通常2(調合含む)、疲労したら毒弾で毒2回、最高大砲で足引きずった。不屈2でもモロにくらうと即死なんでストレスマッハ。

2012/08/18

37:269

269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 14:43:59.96 ID:B0efvHAI [1/1回発言] ちょっと他のクエとは勝手というか、スキル優先度が異なるのかな 火事場2 1.300倍 不屈2乙 1.200倍 最大数  1.200倍 ※通常弾換算 99+99+99*3→99+99+99*4 挑戦者2 1.128倍 ※リミカエンヴァ換算。例外的に常時発動 通常UP 1.100倍 これまでの報告を見た感じ 不屈+挑戦者+通常+猫射撃=1.2*1.128*1.1*1.1=1.637倍 リミカヘビィにスキル1.6倍強相当で600発弱 通常UP等効かない貫通、水冷などを混ぜると650発強程度 ライトに換算すると 火事場+不屈+挑戦者+通常+猫射撃=1.3*1.2*1.128*1.1*1.1=2.129 2.129*(1.3/1.7)=1.628倍 不屈2乙の後が無い状況で、火事場のHPで600発の弾を120発/10分ペースで撃ててギリギリ 自分は普通のコケたり怯んだりするブラキ二頭クエソロで、 ヘビィだと170発/10分、ライトだと220発/10分ぐらい まったく怯まず、ましてコケず、一撃死を警戒しながらのこのクエだと ライト担いでフレと2人で行っても120発/10分くらいのペースだった

37:266,268,272-273

266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 12:45:57.03 ID:ziSmlkNw [2/4回発言] ジョジョブラキやったぞ~! エクリプスで貫通UP距離挑戦者2最大数 頭破壊は25分針、貫通1貫通2共に調合分含めて撃ち切り 貫通3通常3撃ちきり、通常2を50発撃ち込んだら足を引きずったので 残り1:14秒で何とか捕獲 残り5分で捕獲できなかった時はどうしようかと思ったぜw 268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 12:52:54.28 ID:ziSmlkNw [3/4回発言] 追記 猫スキルは暴れ撃ちでオトモはランプ大砲 ただ大砲はとても打てる状態じゃなかったため0ヒットw 272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 16:31:56.54 ID:cbp4mjWj [2/4回発言] 個人的には>>266の報告が救いだ エクリで手数さえ出せれば…… 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 18:11:37.81 ID:ziSmlkNw [4/4回発言] >>272 死ななければ何とかなる もう挑戦したら残り0:48で捕獲できたw

37:256,258,260,262,267,295,297-298,300

256 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 00:15:39.68 ID:ziSmlkNw [1/4回発言] 通常UP挑戦者2最大数距離アンセムでブラキに特攻してきた 25分針で頭破壊、通常2調合分打ち切り、貫通1打ち切り 苦し紛れで貫通2を20発撃ち込むも捕獲できず残り1分で3乙 ランプ大砲も駆使しないと届かないというのか・・・ 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 01:02:54.32 ID:cbp4mjWj [1/4回発言] なにそれGアルバよりしんどい 260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 03:50:50.57 ID:iri1Ti9c [1/1回発言] >>258 まずジャンピング土下座即死 サイズデカいからか爆破範囲が広い 常時怒りのお尻ツンツン、起き責め常用のクソモンス 262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 11:51:38.70 ID:7RnnWP+/ [1/2回発言] >>256 それだと全然ダメージ足りて無い 通常up不屈挑戦者+2距離エンヴァでチャチャンバは最高大砲、猫飯は射撃術 通常2を調合撃ち切り通常3を持ち込み撃ち切り、疲労時に落とし穴閃光絡めて貫通2と3ほぼ撃ち切り 水冷弾撃ってる途中45分過ぎに足ひきずって捕獲 ヘビィはエンヴァ以外では無理じゃね アンセムや八重桜では弾が足りない エクリでもかなり厳しい 267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/18(土) 12:51:43.20 ID:nyiSzLP2 [1/2回発言] >>262 冗談としか思えないよ… 通常up攻撃大最大数距離耐暑の八重桜、猫飯は射撃+ランプ大砲で35分に弾切れして絶望 八つ当たりで拡散祭りをしてさらに驚愕した 拡散+徹甲1~3+睡眠爆破で角が折れないという異常事態 295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 19:24:10.07 ID:otNjpzDa [1/3回発言] >>262 挑戦2、通常up、弱特、距離の八重桜+ランプ大砲で36分程で捕獲できたよ 2回毒らせて、通常2を調合分と支給分含めて撃ちきったけど足りなっかたから、通常1を30くらい撃って爆弾2つ当てたら捕獲できた 通常3も持ってくれば良かった... 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 19:53:34.81 ID:NE8xlcQ9 [3/5回発言] >>295 すげぇ…立ち回り聞きたい 正確なエイミング必要?毒も必要なんだな 298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 20:57:15.52 ID:otNjpzDa [2/3回発言] >>297 始まったら咆哮外から毒2を3発当てて1毒 あとは隙を見て毒2を撃ちきり2毒 あとは、飛びかかりの前のペロペロ中に頭に通常2を1発いれたり、大振りスタンプは1回右に転がって頭に2発いれたり ※本文が長すぎますって言われたんで次へ 300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/19(日) 21:00:06.51 ID:otNjpzDa [3/3回発言] 連レスすまん >>298 の続きです 疲労中はひたすら頭に通常2 怒り時、疲労時ともに弱点以外はほとんど狙ってない あとはチャチャンバの気分次第かなー

2012/08/01

36:807-813,815-816,818

807 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 10:42:18.27 ID:k8KbcXqK [2/3回発言] ミラオスってヘビィで何分出てたっけ 808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 11:17:00.08 ID:9ZVTChV1 [1/2回発言] >>807 非火事7分台 809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 11:20:10.19 ID:9ZVTChV1 [2/2回発言] 途中送信しちまった 水中で貫通1調合撃ち、貫通2調合撃ち、貫通3ってほぼ全部撃ちきる位の デレミラオス引かないとこのタイムは出ないっぽい 100匹倒したけど火事場で8分が限界だった かなり運ゲー 810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 11:34:59.72 ID:c6SOgpHh [1/1回発言] ミラオスは貫通撃つほうがよかったのか 通3撃ち込んでたわ 811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 11:35:22.50 ID:/OSQ8/6Z [1/1回発言] ミラオスは這いずりの回数でタイムが全然変わってきちゃうからなあ これの変動さえなければ良モンスなのに 812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 14:40:56.01 ID:tInu4Bo0 [1/1回発言] >>809 参考までに武器とリミカの有無を教えてくれ 813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 15:01:58.07 ID:KKuUlOuL [1/1回発言] >>812 リミカはなし エンヴァはしゃがみバグ使用 カーディは地上でも貫通しゃがみ出来るのでタイム安定 エンヴァはミラオスが水中に滞在したら好タイムが出る&カーディよりスキルを盛れる やってないけどエクリでも多分5針は出ると思う 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 15:14:54.60 ID:VXg4yHl6 [1/1回発言] 貫通2調合撃ち・・・? 816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 17:43:30.11 ID:k8KbcXqK [3/3回発言] 最大調合数が違う 総ダメ量は貫通3より貫通2調合した方が多い …んだけど、TAでも貫通2の方がいいの? 818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/08/01(水) 21:08:22.58 ID:keWnLLYZ [1/1回発言] >>816 そりゃ貫通3調合分で倒しきれる相手なら、貫通3の方がいいに決まっとるべ

2012/07/25

36:526

526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/25(水) 00:46:13.93 ID:z6FjFaSq [1/1回発言] 荒魂に弱点特効、回避性能+1、通常弾・連射矢UP、最大数生産、不屈 でJUMPご苦労初討伐、というか捕獲。 弾は通常2で何とか足りた、残り21発だったけど。 2乙して怪力の種飲んだら攻撃力680、防御は530overなってもう何も怖くない状態だった。

2012/07/15

36:287

287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 23:39:25.09 ID:SB6Gg717 [1/1回発言] 通常ラ希ア 5分40秒 http://j2.upup.be/f/r/9FEKBSWgIz.jpg 属強速射破壊王 不屈(未発動) 火炎弾32 滅龍弾13 爆弾撃竜槍未使用 チャチャンバ:古代&海賊 属強踊りが来たら滅龍弾よりも火炎弾で背中転倒ループ(7、8発で転倒するっぽい)を狙う方が 5分台は出やすい模様

36:245-247,261

245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 06:06:11.31 ID:/firEJ0B [1/1回発言] ナルガ希少種に勝てません・・・・ 武器は烈風砲、スキルは通常貫通強化、回避距離です 毒トゲでダメージ蓄積が一番痛いです、何か安置があったりしないでしょうか? 弾は貫通3、1と通常2の調合材料をめいっぱい持ってますが足りますでしょうか? 246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 06:44:17.21 ID:XjIf7W1V [1/3回発言] 回避性能つけてフレーム回避しないんだったら通常強化辺り外してでも毒無効付けた方が良いと思うよ 247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 09:05:38.94 ID:Jst6a1i/ [1/2回発言] >>245 回避距離だけでノーマルナルガでも苦労した俺は、 回避性能付けたら、超安定したw W回避+毒無効したら、ナルガ希少種とか雑魚。 ただ、尻尾が弱点らしい(当たらないw)ので、弾は物量作戦で行くしかないかな・・・。 最大数生産持ってないなら、貫通調合は2の方が良いとは思うよ。たくさん撃てるし。 261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 13:00:03.81 ID:epV7PW7W [1/1回発言] >>245 叩きつけなら尻尾の延長線上が安置 ttp://www.youtube.com/watch?v=tqPvkgkOzBY TA動画見てるとどれでも、まともな火力スキル+リミカPBエクリで 貫通3、貫通2、貫通2調合、貫通1(半分以下)で終わってる 自分は貫通1撃ち切り+ちょっと調合くらい使う でも最近は回避が面倒なのでガンスで行く…

2012/07/14

36:232-235,238-239

232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/14(土) 23:02:23.53 ID:kA7vVs8T [1/1回発言] エンヴァで銀レウス行く時って、通常強化弱点特攻で足狙いが一番いいんかな 属性攻撃強化付けて雷撃水冷弾メインってあり? 233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/14(土) 23:03:40.40 ID:xXfeAzeW [3/3回発言] エンヴァで属性攻めするならガノシュトロームやジェイドがあるからなぁ 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/14(土) 23:07:08.13 ID:gGA2v5Ca [1/1回発言] ジェイドも水冷速射だとガノシュトロームの下位互換だからなあ 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/14(土) 23:24:31.80 ID:Ekf88YB3 [5/5回発言] ヘビィで属性弾メインにしたことは無かったな なんかいけそうなのは主任くらいな気がしなくもないけど 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 00:10:34.22 ID:JUyT3Zjw [1/1回発言] >>232 属性強化エンヴァ、レウス稀少種11分 http://www.youtube.com/watch?v=ELq8wyXvrEo&feature=youtube_gdata_player 239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/15(日) 00:27:42.58 ID:SM4wgnkI [1/5回発言] うわあ…… ナルガとかもいけそうな気がするな 2属性通れば大丈夫そうな 同じ要領で、アル・エリアでアルバいけないかな

2012/07/11

36:150-155,163-166,168,171-173

150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/11(水) 22:39:00.19 ID:igh4FuP+ [1/1回発言] 回避2属性強化連発数エンプロクスで怒ジョー行ったら 見事に2回3乙 "こっちに駆け寄ってくるチャチャンバ"を狙った連続頭振りについでになぎ払われまくりだ・・・ 151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/11(水) 23:13:08.21 ID:Uteh5eQB [2/2回発言] 回避2つけてるんだからよけなさいよ あと最大生産ないと弾足りなくならない? 152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/11(水) 23:16:09.14 ID:M0qJssFl [1/1回発言] エンプロなら雷弾だけで削りきれるべ 153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/11(水) 23:28:04.83 ID:kxlI2Dsv [1/1回発言] 適当なところを狙って雷撃弾速射、狙えるなら尻尾を撃ってれば調合分無くなる前にびっこ引く 俺は高級連発属強のエンプロでオトモ連れですは 154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/11(水) 23:59:40.62 ID:N6T3kfsc [1/1回発言] 怒ジョーは豆腐だからな 通ジョーは電撃弾だけじゃあ厳しい 155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 00:05:44.50 ID:/dSnk8C1 [1/3回発言] (つう)         (い) 通ジョー に対して 怒ジョー か 163 : 150 : 2012/07/12(木) 02:23:31.50 ID:YAstFssf [1/2回発言] >>151-153 復讐は果たしたけど4頭倒しても血が出ない とりあえず激昂中の頭には絶対当てないようにしてたけど それでも電撃(+調合) 通常2 貫通1を撃ちきって通常3の途中でようやく弱る・・・ 属強踊りかランプ大砲を導入すべきかもしれないな しかし怒ジョー、回避無しでどうやって立ち回るのか まっっっく想像できないな 164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 02:50:58.39 ID:zvAJ+kXm [1/2回発言] >>163 念のためだけど、血って捕獲か乱入報酬だよ。 たしか、連発、属強、生産、性能1、暴れ撃ちのエンプロで電撃弾が残15(85発)前後で引きずる事が多い ランプ大砲に属強踊りだけど、無くても撃ち切れば捕獲ラインは行くはず 雷肉質が胴(30)、足(30)、尻尾(35)なんでデンプシーをくぐった後振り向いて 後ろ足と尻尾の付け根、まぁケツの穴あたりに向かって速射がメインダメージ源だと思う 165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 03:09:25.93 ID:zvAJ+kXm [2/2回発言] 忘れてたけど睡眠肉*1、麻痺肉*1、毒肉*2も使う 睡眠は大砲が外れてもいいように大樽Gも一緒に置いて 属性肉質30だと速射1発(4hit)が樽G一個強ぐらいのダメージなので、 睡眠大樽の一発目が3倍だとして、樽G4個分で速射4発 毒ダメージが1回で大樽G1個と同じだとして2回で速射2発 計速射6発分ぐらいにはなるので、最大数なし属性弾だけで行けるかどうかのラインに ちょうどかかってくるかも 166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 09:55:30.29 ID:Homk5WM+ [1/1回発言] そこでガノスXに捕獲の見極めですよ!! ガノスの捕獲名人で捕獲報酬UP(かもしれない)!!最速捕獲で戦闘時間短縮!! いつものスキルがないからストレスたまる!! ±0くらいになるから気分転換にドーゾ 168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 10:48:17.20 ID:vGjCo2H2 [2/3回発言] >>164 あれ?単品イベクエで討伐の報酬でも出たぞ? 何処欄だったかとか覚えてないけど。 ペコやった時は出なくて、単品繰り返したから間違いない。 最後の1個が出なくて討伐やめて捕獲したら出たって流れだから。 171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 12:06:16.64 ID:Qe16i1ds [1/1回発言] >>168 凍土のイベ単品怒ジョーは基本報酬で血がある >>164が言ってるのは多分剥ぎ取りでは血が出ないってことだと思う 172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/12(木) 16:12:57.63 ID:vGjCo2H2 [3/3回発言] >>171 ふむ…なるほど。 173 : 150 : 2012/07/12(木) 19:55:09.05 ID:YAstFssf [2/2回発言] >>164,171 thx、懲りずに行ってくる

2012/07/10

36:82,86,89-90,93,95,99,178

82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 13:11:11.35 ID:66fF+QXp [1/2回発言] 緊急ミラオスがどうしても倒せません。 スキル構成はナルガXと無印の混合で距離、性能2、装填速度UP1 武器はゴッドオブペングルスのリミカ+シールドです。 通3と2、貫通1,2,3を全部撃っても時間切れになります(調合分も) 通3→貫通→通2の順番で撃ってるんですが、 氷結を優先したほうがダメージ効率よさげですか? 86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 14:19:23.41 ID:kjYgryY8 [1/1回発言] >>82 まずW回避あるならバレルでいいじゃん 89 : 82 : 2012/07/10(火) 16:59:06.14 ID:66fF+QXp [2/2回発言] >>86 ありがとうございます! PBにするとしてガンナーwikiの手順で行けばゴッドオブペングルスでも火力は十分なんでしょうか? 一回だけ全破壊まで行ったんですが、全破壊して死なないのは当ててるトコが違ってるんだと思います。 光ってる弱点以外でここも当てるといいよ的なアドバイスいただけないでしょうか・・ 90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 17:03:33.00 ID:DY413cQu [2/3回発言] >>89 地上上がったら先にバリスタ20発とと撃龍槍当ててみろ、ダメージ絶対足りるわ 93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 17:55:17.37 ID:HpPsY0/c [2/2回発言] >>90 バリスタなんて勧めるなよ・・・ 95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 18:01:13.35 ID:DY413cQu [3/3回発言] >>93 攻撃力が低い時期の銃砲じゃ充分有効だろ 初ミラオスはライトの最終強化前のナルガ銃で25分針で倒したわ 試したことないのに否定するな、クリア出来ないって言ってるからできるようアドバイスしただけ ダメージ効率とか時間効率だったら俺もバリスタとか使わないわ 99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/10(火) 19:16:02.00 ID:OPq5gngV [1/1回発言] >>89 今神ペン作って行ってみたけど、「火力は十分ですか」についてはyes ただ、ナルガX作れるんなら裏黒風の方が良くない?天鱗要るけど 25分23秒 リミカSD神ペン(416)、貫通強化、距離、性能、(加護) 頭剣士のナルガX一式(390)、火耐性-6(猫飯火耐性大で+5して-1) 通常3*99+120、貫通3*60、貫通2*60+60、貫通1*60+19(残39) バリスタ*0、撃龍槍*0(1回外した) 水中1:左肩→復活、上陸中右肩 地上1:右腕、左肩→復活、左肩 水中2:左腕、上陸中尻尾 地上2:硬化、胸 水中3:頭部 地上3:討伐 正直慣れないうちは、通常オンリーで行くほうが楽だと思う 水中は背中、地上は足で密着して撃ってりゃいいから ダウンとったら頭、壊れたら胸 通常強化と高耳つけやすいリオソウル(上位)は火耐性も高いし 178 : 82 : 2012/07/13(金) 13:14:49.99 ID:FPvoziV4 [1/2回発言] 上の方でミラオス倒せないってかいてた者です。 昨日倒しました。 やっぱり狙ってたトコがあれだったみたいで、 尻尾の付け根→羽→胸→羽→足でダウンしたら手から胸にかすめるように貫通 水中は通常弾地上は貫通弾で貫L1と通2の調合分がほとんど残るくらいでした。 38分ほどだったので早くてビックリしました。何度も時間切れになってたし・・ もし参考になればということでスレ汚しだったらごめんなさい。 で、ナルガの天鱗のために3匹クエと亜種2頭クエで乱獲中。 エクリプススナイパー作ったらもう一度やっつけに行くんだ・・

2012/07/08

36:32,34-35,37-38

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/08(日) 16:52:45.63 ID:2RdUB23e [1/3回発言] ふと思い立ってヘビィでGアルバ行ってみたけど噂通りのダルさだな 勝つには勝ったが当分アルバの顔は見たくないわ 34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/08(日) 17:20:52.78 ID:8cprbS7Y [1/1回発言] >>32 装備とスキル教えてくれ! アンセムで挑んだが最後通常1撃つはめになって心が折れた 35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/08(日) 17:44:05.01 ID:2RdUB23e [2/3回発言] >>34 貫通強化、W回避、爆破弾追加、最大数生産のエクリプスで 貫通1&2の持ち込みと調合分、貫通3の持ち込み分、爆破の持ち込みと調合分 通常3の持ち込み分を撃ちきって通常2を撃ってる途中で討伐 とりあえずアンセムはカラの実依存度が高いからアルバみたいな消耗戦には不向きだと思う 37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/08(日) 23:17:48.64 ID:1MnIgj91 [2/2回発言] >>35 どんな神おまかと 村アルバで28分掛かったからまだ行ってないぜ その弾数だと45分ジャスト位かい? 村だが通常3は後ろ足の付け根らへんが跳弾良い感じだったんだがどこらへんが良いの? 38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/08(日) 23:49:45.84 ID:2RdUB23e [3/3回発言] >>37 お守りはT5の距離6性能4 お察しの通り、倒せたのは残り5分の表示が出た直後という泥仕合だった 通常の2より先に3を撃ったのは単に装填数が多いからってだけで跳弾は狙ってない 強いていえば翼に跳ねりゃ御の字ぐらいのつもりでひたすら頭を撃ってたかな

2012/07/04

35:937,950-951,958,965,968-970,974,979,983,985,988-989

937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/04(水) 09:39:23.32 ID:v2TRhPFR [1/1回発言] ライトでGジエンはあまりやる人がいないようなのでやってみた エクレール攻撃大見切り3連発数猫射撃ランプ大砲で29分だった 通常3・貫通2全調合で通常3が2発・貫通2が17発余った ライトでGジエンは案外楽なので敬遠してるライト使いさんもやってみよう 部位破壊はろくに出来ませんがw 950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/04(水) 21:59:42.19 ID:SBI/zC3j [1/1回発言] >>937 部位破壊しない自演ってどうも旨味がなぁ… 何を作るかにもよるが、腕は集まりにくいから多少時間かけてでも部位破壊したほうがいい気がする。 最終的には牙の要求数に泣くが 951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/04(水) 22:27:54.45 ID:WK4QcIyk [1/1回発言] 対ジエンのライトで2部位破壊(牙ヒビorヒビ腕)の報告もあるよ32スレの最後の方 >>950 次スレよろ 958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 09:38:46.96 ID:Vtitu+Ej [1/2回発言] >>951 http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1335453638/933 これだねえ これ決戦ステージでランプ大砲を腕に当て続けて破壊してると思う 難しいというか・・・確実に出来るもんなの? 965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 14:38:50.61 ID:YI1mbOrq [1/6回発言] >>958 ジエンの腕破壊は、斜め後ろから肘→顎と貫通を通してれば壊せるよ。ランプ大砲も撃つことは撃つけど 破壊王付いてればほぼ確実。付けてないと先に死なれたりすることもたまにある 同スレ>917の牙破壊の方が安定して再現可能なのか気になる 968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 18:39:24.40 ID:Vtitu+Ej [2/2回発言] >>965 牙破壊は巨龍爆弾4個を右牙に乗せれば割と簡単に出来る バリスタとか大砲とかなるべく牙に当てるようにすれば 航行ステージの撃竜槍で右牙は破壊できる 左牙は決戦の撃竜槍で勝手に壊れたりするし 969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 18:56:28.99 ID:YI1mbOrq [2/6回発言] >>968 ヒビ+腕しか狙わない時は、腕にどうせ使えないから巨龍爆弾は全部ヒビにおいちゃうんだよね 牙に4つ巨龍爆弾置いちゃって、ライトでヒビ破壊出来るのかどうかが。 良い感じに破壊手前2~3発で残ると決戦ステージで1怯み取れて逆に良いんだけど ジエン亜種で計算した時は、バリスタ、巨龍爆弾、支給大樽、撃龍槍だけで両牙破壊出来るはず なんだけど、決戦ステージの撃龍槍が当たったり当たらなかったりで安定性に欠ける まぁちょっと行ってみるか 970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 20:27:15.75 ID:YI1mbOrq [3/6回発言] 採掘を諦めたら巨龍爆弾無しでヒビ破壊可能だった 巨龍爆弾を全部つぎ込めば牙破壊も可能だった(決戦ステージでバリスタ+貫通2とかちょっと撃ったけど) さらに貫通3、2で腕破壊も可能だった 結果、全部位破壊して40分手前で船壊されたorz 破壊王、見切り3、暴れ撃ち、最大数、激運、サイレンサーゲイズ 通常3*99+160、貫通3*60、貫通2*60+90、貫通1(3)*60+44 牙*2、ヒビ*2、腕*2破壊 激運を貫通UPとかにすれば倒せるんじゃないかね もしくは本末転倒だけど、同じスキルでスナイパー担いできゃ楽勝だと思う 974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 22:44:18.60 ID:YI1mbOrq [4/6回発言] Gジエン 29分12秒、討伐、船の耐久度:低下、ヒビ*2、腕*2破壊 破壊王、弱点特攻、最大数、剥ぎ取り、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー 通常3*99+160、貫通3*60、貫通2*60+90、貫通1*10 採掘12(3回*4箇所)、口内剥ぎ取り3、本体剥ぎ取り10(5+4) もう完全に趣旨違うけど、激運(平均2枠増加)より、剥ぎ取り(7箇所で1回づつ増加)の方がいいね ダウン中に死なれたのですごい後に倒れられたけど、位置が良ければ本体も10回行けそう >>971 弱点特効+リミカPBエクリで単体20発前後、2頭(白雷)15発弱で切れた記憶がある つまり(外さなければ)持込だけでも2頭とも切れる 979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 23:02:22.38 ID:wU7UeqyO [1/2回発言] >>974 口内とか採掘の素材ってゴミばっかじゃん。 あと、へビィで戦っている位置からだと、本体10回剥ぎはおそらくかなりシビア。 ついでにそのスキル構成だと弱点特効より弾強化か不屈のほうが楽チンだと思う。 983 : 974 : 2012/07/05(木) 23:14:15.18 ID:YI1mbOrq [5/6回発言] ×本体剥ぎ取り10(5+4) ○本体剥ぎ取り9(5+4) >>976 貫通3撃ち切って死なない相手なら、ハリマグロは貫通2にした方がいいんじゃない 近接で脇に行くのは、顎(胸)肉質が脇まではみ出してて、かつ正面から顎狙うと轢き殺されるからで、 直接顎狙えるガンナーは脇狙わんくても良いと思う。もし貫通が斜め前から 腕(25)→脇(38)→胴(20)に当たってたら、最後の1~2発は胴肉質で損してそう 船設備がリチャージ中は走る必要ないので、いつも斜め後ろから肘(腕)→顎と通してる 位置によっては腕へのヒット数優先するときもあるけど 985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/05(木) 23:28:25.42 ID:YI1mbOrq [6/6回発言] >>979 原種の採掘は報酬数の最大化という浪漫だね。亜種だと霊水晶とかあるけど ヘビィの位置ってのがどのへんを想定してるかわからないけど、いつもは腕破壊後に 右手のちょい前あたりから顎に向かって貫通撃ってるので間に合うと思うよ 今回はジエンダウン後の剥ぎ取り可能になってから数秒走ってたからギリギリ間に合わなかったけど 今回のスキルは剥ぎ取り達人のお試し装備だったので、剥ぎ取り、破壊王、最大数まで付けた時点で 弱点特効か見切り+1しかつかなかったんよ 不屈は1回こっきりのTAならいいけど、数こなす相手に毎回2乙するのが好きになれなくて ブレと同じで好き嫌いの問題だけど 988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/06(金) 00:29:05.94 ID:xr7BQniv [1/1回発言] ちなみに前スレでも書いたが俺のお勧めは 激運火事場2破壊王最大数リミカエクリ。 通常3貫通2貫通3だけで終わって腕破壊込みの20分針。 989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/07/06(金) 02:40:36.20 ID:Iy92b0eg [1/2回発言] 腕破壊の20針は良いな… ヒビ破壊放棄、腕も要らないなら火力は攻撃中か見切り2のみ、高速収集で25~20針だった まだ装備作ってる人におすすめ

2012/06/27

35:670,673-674,679-681

670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 14:32:31.40 ID:pPH9+TgD [1/1回発言] >>662 貫通はなんで2がいいん? 673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:05:19.54 ID:inncdPg2 [1/1回発言] 調合数の問題じゃないか。 2のがたくさん撃てる。 674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:20:39.60 ID:CB6m4E05 [1/1回発言] それもあるっちゃあるけど、なにより装填速度と装填数の違いが威力差を補って余りある 679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 16:34:12.97 ID:Qq/fRSgf [1/3回発言] >>674 ホントかよ、と思ったら本当だった エクリプスナイパー(反動小、装填やや早い) Lv2貫通:無反動(0.8秒)、最速装填(2.1秒)、威力8*4、装填6、生産1~3(平均2) Lv3貫通:無反動(0.8秒)、普通装填(2.6秒)、威力8*5、装填5、生産1~2(平均1.25) ・ロス無しで持ち込み分を撃ち切った場合、 Lv2貫通 威力計:8*4*60=1920 時間計:(0.8*6+2.1)*(60/6)-2.1=66.9秒 DPS:1920/66.9≒28.70 Lv3貫通 威力計:8*5*60=2400 時間計:(0.8*6+2.6)*(60/5)-2.6=86.2秒 DPS:2400/86.2≒27.84 ・ロス無しで調合分を撃ち切った場合 Lv2貫通 威力計:8*4*60=1920 時間計:(0.8*6+2.1)*(60/6)-2.1=66.9秒 DPS:1920/66.9≒28.70 Lv3貫通 威力計:8*5*37.5=1500 時間計:(0.8*6+2.6)*(35/5)+0.8*(37.5-35)=53.8秒 DPS:1500/53.8≒27.88 ・ロス無しで調合分を撃ち切った場合(最大数) Lv2貫通 威力計:8*4*90=2880 時間計:(0.8*6+2.1)*(90/6)-2.1=101.4秒 DPS:2880/101.4≒28.40 Lv3貫通 威力計:8*5*60=2400 時間計:(0.8*6+2.6)*(60/5)-2.6=86.2秒 DPS:2400/86.2≒27.84 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 16:42:47.82 ID:EUPND0EQ [1/1回発言] > 生産1~2(平均1.25) 平均1.5じゃねーの? 1~2の場合1のほうが出やすいとかあるん? 681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 17:03:35.19 ID:Qq/fRSgf [2/3回発言] >>680 Lv3貫通、爆破弾、Lv1/2水中弾は少なめになる 以前調べた時の結果 調合回数/生産数 Lv3貫通 100/123 393/497 Lv1水中 39/50 95/111 495/588 Lv2水中 39/46 95/106 495/613 爆破弾 200/249 204/243

35:669,672,686

669 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 14:10:16.01 ID:nxcpWLpp [1/1回発言] 攻撃410くらいの通常レベル2速射1回分フルヒットって攻撃612のヘヴィの通常2一発とどれくらい差がつくの? 672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:03:24.81 ID:4wWF8GXZ [2/2回発言] >>669 n連発なら410×n×0.8 ただ、相手も動くからすべてクリティカル距離で当たるわけでもないし、同じ部位に当たると限らないから数字通りにはまずならない ややクリティカル距離から遠めから撃てばこっちに移動してきてフルヒット、さらにステップでかわして振り向いてまた撃つの繰り返しが物理弾連射の闘い方じゃなかろうか 686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 20:30:45.77 ID:Qq/fRSgf [3/3回発言] >>685 ボウガンwiki(>>1)の弱点特効のページに写しがあるんよ http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/173.html 28スレの>672がそれを貼ってくれてから一気に調査が進んだんだよね。もう3ヶ月前か >>669 速射補正調べてきたけど、仕様はP3と一緒だった 4.10*12*0.7*4=137.76 ※4連射(烈日) 4.10*12*0.7*5=172.2 ※5連射(烈日、連発+1) 4.10*12*0.8*3=118.08 ※3連射(繚乱) 4.10*12*0.8*4=157.44 ※4連射(繚乱、連発+1) 6.12*12   = 73.44 繚乱や烈日が上手く410になる設定は見つからなかったけども 大体、LB+爪護符+猫飯攻撃大+攻撃UP中ぐらい?

2012/06/24

35:522-528

522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:36:39.48 ID:YSnNX/Oz [1/2回発言] 亜バルでヘビイデビューしたんで、他のにも挑戦してみようと ゴッドペンギンに貫通up攻撃【中】でミラオス行ってみた 通常2・3と貫通3を調合分撃ち尽くして貫通2の持ち込み分まで 手をつけたところで3乙。30分以上戦って失敗すると疲労感がorz こんだけ撃ち込んでダメってことは、狙う場所がまずいんかな 水中で足の付け根と片羽壊して、あとは近接と同じように 股間から上に撃ってたんだけど 523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:49:19.20 ID:iVoQxheN [3/3回発言] 胸は破壊したかい? 524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:57:13.88 ID:YSnNX/Oz [2/2回発言] >>523 胸は壊れてなかったような気がする・・・壊したら柔らかくなるんだったっけ 股間で足の間からやや尻尾よりの位置に立って、胸側に向くようにして 上方へ貫通撃ってたんだけど、これで胸まで届いてるんかな もしかして胸破壊まではちゃんと前や横から胸スナイプしないとだめ? 525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:04:49.55 ID:ztCuubUc [1/1回発言] >>522 通常2打つより貫通321+水中で通常3を最大数生産付けて調合撃ちした方が安定するよ 今まさにその流れで烈風砲担いでミラオスマラソン中です しかし翼が壊せない・・・ 526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:06:13.98 ID:JDm2IMpe [1/1回発言] 胸は壊さないと話にならないと思っていい 527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:17:58.49 ID:UBAiq0u9 [1/3回発言] ある程度ダメージを与えると硬くなるんで、 胸を破壊して元に戻す、と ・水中では通常3、地上では貫通メイン ・最初、尻尾を狙いつつ、怒ったら翼を破壊にかかる ・両方の翼を破壊したら胸を優先的に撃ち始める ・胸は前から狙うより、横から貫通弾を通した方が私はやりやすい  (水中も同じ、胸を狙うときは貫通弾の方が楽) こんな感じだなぁ 528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:21:23.91 ID:wmd0bvsc [1/5回発言] >>525 調合での恩恵が軽く感じてるから 挑戦者や見切りに振ってる まず羽根壊さないと地上で股間付近でメテオ事故多いし それに羽根ヤっとかないとメインの重翼手に入んないし

35:461,469,471

467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:09:24.94 ID:OGJCKvR+ [1/5回発言] >>461 あなたならいイベクエ水没林 ロアルラギアチャナ5分切れそう カーディアーカ、挑戦者2貫通反動弱特で 各シビレ罠タルG使用で貫通3 5分32秒がベスト ラギアが罠とけた後にコケるかがキモ 469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:10:53.58 ID:6+9mWzWj [1/2回発言] 罠解除時にこかすて難くね? 471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:14:35.81 ID:OGJCKvR+ [3/5回発言] >>469 うまく行くと 罠がとけた後の硬直?のタイミングで胸が配電盤が壊れてコケるみたいな 罠とけた後のうめいてるタイミングね でまたしゃがみ直して昇天

2012/06/23

35:449,452-456,458,461

449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 19:57:01.39 ID:5NOiNzem [2/2回発言] >>448 カーディーじゃ無いんだけど 犬夜叉のクエに散弾のみで行ったらバギーとネブラに手こずって エクリプスでバギーに貫通1ネブラに貫通3だと瞬殺だった ベリオは散弾も貫通も変わらず瞬殺のかわいそうな子 カーディーでジエン 貫通up暴れ撃ち、通常up暴れ撃ち、通常up射撃術と試したが 通常up射撃術じゃないと撃龍槍前に決戦ステージ行けなかった ジエンは攻撃力0.5倍の差の恩恵がわかる壁 運良く射撃術に暴れ撃ちついたら決戦ステージでの討伐が速い ジエンには死にスキルな挑戦者2もTAやり出すと結構使える不思議 しゃがみなんだけど、回避中にXでコンボでしゃがめる、今作からの派生 水中だと、ひぎぃ、ってバグがあって装填出来る弾全部しゃがめる しゃがみ入力してから弾選ぶかなり素早い入力が必要なのが厄介過ぎて流行らなかった 452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 21:45:51.37 ID:6Zak3ORB [1/1回発言] >>449 バギィは散弾ならカモっしょ むしろ貫通でわざわざ倒すのが面倒だなw ネブラもベリオも貫通なら上下エイムなしでいいからストレスフリーだね 453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:38:56.04 ID:sdRjKJwA [1/1回発言] >>452 いや、行ってみてよ 散弾3が2回位しかヒットしないのかな? あれ?あれ?って5分位掛かる、汗 で貫通1だとガンガンひるむ感じ トサカの壊れるスピードが全然違う 454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:40:36.27 ID:7jH0Of4K [1/1回発言] >>453 距離をとれ。散弾にクリティカル距離はなくても距離でヒット数が変わるんだぜ 455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:40:57.64 ID:XSsgUK+7 [1/1回発言] ドスバギィは火炎速射が有効だと聞いたが 456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:55:15.44 ID:GIpW/71T [1/1回発言] >>453 ヒット数かねやっぱ ドス鳥竜は頭肉質が属性ともにいいから 属強速射スナイプもいいけど散弾弱特がやっぱ余裕余裕 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 00:10:23.21 ID:eh0sNH0x [1/2回発言] 火炎速射は部位とか距離とか全く考えずにバカスカ撃てる とは言え隙がなあ、散弾はバギィ掃除も兼ねてるのが良い 461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 01:22:59.97 ID:+zeIioH+ [1/1回発言] 犬夜叉行ってみたけど、トランザムしないバギィが遅すぎてやりづらい。 あと、どうせ下位だろと思ってると思いの外怯まない。でもバギィに散弾は普通に当たる。 バギィ、ネブラ、ベリオの順。±5秒くらいは適当。 散弾強化、散弾追加、弱点特効、回避距離、リミカPBエンヴァ 1分20秒 Lv3散弾*34 3分00秒 Lv3散弾*10、Lv3貫通*31 0分40秒 Lv3散弾*22 連発+1、属性強化、フルチャ、回避距離、リミ付LB運命 1分00秒 火炎弾*12 2分10秒 滅龍弾*12 1分00秒 火炎弾*15 貫通強化、弱点特効、爆破追加、回避性能、回避距離、リミカPBエクリ 2分00秒 Lv1貫通*45 2分10秒 Lv3貫通*48 1分20秒 Lv2貫通*25 早すぎて時間確認が忙しすぎる。タッチパネルに残時間表示してるとタゲカメ忘れて明後日向いたり

35:442-443,450

442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 15:58:59.83 ID:3m5KtHS9 [1/3回発言] ヘビィでランディープの討伐報告ありますか? 出来れば装備とかどれくらい弾を使ったのか聞きたいのですが・・・ 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 16:14:00.74 ID:r++/JjwW [1/1回発言] ようつべに動画あったよ ttp://www.youtube.com/watch?v=FqYNT-BXPcg 450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 20:50:02.55 ID:ULBwGh1q [1/1回発言] >>442 昨日やったけど、不屈貫通W回避のエクリプで貫通調合分撃ち切って、通常3を50発ぐらい撃ったら沈んだよ ランプ大砲も忘れずにね

2012/06/22

35:370

370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/22(金) 00:10:43.74 ID:WiN+3OOs [1/2回発言] デカトトス殺ってきたわ。 エクリプスナイパーに不屈貫通強化W回避で多分30分ぐらい。 貫通撃ちつくして通常3に切り替えてから40発ぐらいで沈んだ。

2012/06/21

35:352,356

352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/21(木) 08:49:57.35 ID:/y7O3AvS [1/3回発言] ミラオスをカーディで5分針って報告ある? 俺はリミ解エクリで15分ちょいってとこなんだけど。 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/21(木) 10:56:32.87 ID:aqhKlpi6 [1/1回発言] ようつべに動画あるよ ttp://www.youtube.com/watch?v=VEU9OLRrwyM 貫通、反動、見切1、高耳、暴れ撃ち、最高チャチャ、ランプカヤンバかな。 あと、dat落ちしたログはよその保管サイトがいくつかある。 ttp://logsoku.com/search.php?query=MH3G+%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3

2012/06/17

35:147-149

147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 16:23:39.95 ID:rbwFqOHp [2/3回発言] 水没林の大連続狩猟カーディアーカで5分30秒 ラギアが何も出来ずオチたら気持ちいいね 148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 16:47:04.57 ID:XT5kEp6Z [1/2回発言] はええww 149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 17:17:04.20 ID:rbwFqOHp [3/3回発言] >>148 貫通5s2で挑戦者2貫通UP反動軽減1弱特で 猫飯暴れ撃ち怪力の実常用 各シビレ罠とタルG使用で貫通3のみ調合分で足りる キモはロアルのトコの虫とラギアのクリ距離 あとラギアがシビレ罠とけた時にコケるかどうか

2012/06/16

35:61-62

61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:47:57.09 ID:ygFCskkC [2/3回発言] というわけで☆8ミラオス 散弾、挑戦2、最大数、采配、※散弾効いてない 水中、水際の多い個体:Lv2水中*245、Lv3通常*184 13分46秒 ※水中這いずりも無かった良個体 地上がの方が多い個体:Lv2水中*210、Lv3通常*240 17分~22分を数回 通常、挑戦2、最大数、見切1 地上がの方が多い個体:Lv2水中*210、Lv3通常*240 13分50秒前後を3回 通常、挑戦2、最大数、不屈 開幕2乙      :Lv2水中*190、Lv3通常*250 17分台を2回 水中1回、地上1回乙:Lv2水中*228、Lv3通常*168 12分43秒 ※射撃術も同時発動 すべて暴れ撃ち・ランプ大砲・強走薬G。鬼人薬・怪力の種は無し。 弾強化が乗らなくてさえ水中弾をより多く撃てた方がタイムは良い。 ので、開幕2乙すると1回目水中の攻撃時間が減ってしまう。 水中這いずり中に引き起こせればいいなぐらいで特攻。それ以外は普通に背中。 地上では、のけぞったら良し、落ちたらなお良しぐらいで正面足元から通常3しゃがみ。 できたら地上で2乙したい。 カーディやエクリで早くて17分、遅いと余裕で20分超の自分でもこれなので、水中弾強いよ! 以前動画見て目標にしてたエンヴァで12分台は出たのでもう不屈では行かないけど。 62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:54:09.07 ID:ygFCskkC [3/3回発言] 書いてなかったけどリミ付PBエンヴァ。 あと開幕2乙の時だけ食事なし。

2012/06/15

35:22,24,26-27,31,45,59

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:06:53.90 ID:WE8Ui5k6 [1/2回発言] 通常3の跳弾なんだが5かな? 10+αのαが5×3で10~25 ジエンの傷で試したんだが2回しかやってないんだが 2回ともその差割る3で4,666になったんだがハズした数や まさか小数点は無いだろうと5、かな?と 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:25:06.52 ID:WE8Ui5k6 [2/2回発言] カーディ通常2×140発、通常3×70発 140×12通常2の威力=1680、70×10=700 1680-700=980、980÷70=14 14÷3=4,666 セト通常2×118、通常3×59 118×12=1416、59×10=590 1416-590=826、826÷59=14 14÷3=4,666 26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:55:48.87 ID:lllbmGwk [1/3回発言] >>24 クリ距離補正(1.5倍)かな 140*12*1.5=2520 70*10*1.5=1050 2520-1050 =1470 1470/70=21 21/3 =7 118*12*1.5=2124 59*10*1.5= 885 2124-885 =1239 1239/59=21 21/3 =7 以前の小型の検証報告では、 直撃:10*1.5 跳弾:10x跳弾数 という話だったので、2hit+αと見るほうが近いかもしれない。 3発目がヒビの周りの背びれに吸われてるとか? 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 15:54:14.37 ID:jE14EYs3 [1/2回発言] にわかなお前らにプ露伴の俺様が教えてやる 通常3威力 直撃:10*1.5 跳弾:10x跳弾数最大4 水中2威力 地上時:4x3 水中時:8x5 31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 18:01:46.07 ID:lllbmGwk [3/3回発言] >>27 あと散弾強化は地上でも水中でも、水中弾に効果は無い という結果だったけど間違いないですか? 45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 21:52:09.95 ID:jE14EYs3 [2/2回発言] >>31 水中弾に散弾強化は乗らない で合ってますよ 今作の水中弾検証は普通にもしたけど実はトライのハミ痛本に記載あり 59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:34:54.79 ID:ygFCskkC [1/3回発言] >>45 一応属性弾などtriとは微妙に仕様変更もあるので検証はしといて良かったかな。 triの黒wikiに記述がないのはそれだけ興味持たれなかったのかw あと、いま手元の検証結果みたら明らかに威力4だった。散弾と混同してたみたい。 Lv2水中弾まとめ 地上 :4*3hit 水中 :8*5hit リロ値:普通で最短※ 反動値:中で無反動※ 店売り:無し 素材 :カラ骨【小】(30z、所持99個)+とがった牙(1,700z、所持99個) 調合数:1~3個(平均1.2~1.25) 調合率:65%(要調合書5) スキル:散弾強化は適用されない ※エンプロクス(普通、中)に装填速度-1で遅く、反動軽減-1で反動があるのを確認

2012/06/14

34:966-968,971,973,975,980,982-983,986,990

966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:39:31.83 ID:QgIfsbio [3/7回発言] じゃぁ埋めがてら、ちょと前に出てたミラオスの肉質調査の途中経過でも 動きすぎ、バラけすぎでもう飽きてきたんだけど。怒りまでが41発~58発と差がある。 上陸モーション中は怒り発動しない模様。這いずり移行/解除モーション中も転倒蓄積しない?溜め噴火の前後も不明。 以下リミカSDアンセム、爪護符、猫飯攻撃大、表示攻撃力530でLv2通常の攻撃数 頭 42怒り (カス当たり音*2、弾かれ音*1) 腕(を攻撃して、翼1段破壊) 26+1破壊 +7+1(35)怒り (+n発は胴に誤射) 翼(片方壊れた後、壊れてない方を攻撃) 29破壊 +12(41)怒り (水中で左、上陸待ち後右) 22+大樽G 破壊 29破壊 +29(58)破壊怒り (水中で左、上陸中に右、上陸後怒り) 25破壊 +24(49)怒り (破壊後も左、破壊前後とも2/3ぐらい這いずり中に攻撃→這いずり中に軟化?) 29破壊 (這いずり中に28発→軟化せず?) 足 36転倒 +16(52)怒り 46怒り 胸 53怒り (正直、胸だか胴だか腕だか自信なし) 967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:42:02.47 ID:QgIfsbio [4/7回発言] 怒りだけまとめると(最短の場合) 頭42 (距離減衰*3) 腕35 (内2発は胴(胸?)) 翼41 (破壊前肉質) 足46 (途中這いずり挟んだら転倒せず) 胸53 黄色ゲージの片手剣で行った時は、顔も弾かれたり弾かれなかったりするので、 先端(口?)と顔と角とか判定違うのかも。少なくとも腕と手首から先は確実に違う。 以下、片手剣の弾かれ具合からの推測。 ミラオス(硬化前    斬   弾かれない斬れ味 頭  30?  黄 羽  20   青 胸  35-45  橙 肩  35-45  橙 手  30   黄 足  20   青 尾  35-45  橙 尾先 15   ×(紫で不可) 968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:45:37.12 ID:QgIfsbio [5/7回発言] 翼の肉質と耐久値推測(全体防御未考慮) リミカSDアンセム、爪護符、猫飯攻撃大、表示攻撃力530 ミラオス翼破壊 Lv2通常*29 大樽G*1 + Lv2通常*22 6x < 150 7x >= 150 21.43 < x < 25.00 - 通常2与ダメ@翼 x < 25.00*29 x > 21.43*29 621.47 < x < 725.00 -翼耐久値 x < 25.00*22 +150 700 x > 21.43*22 +150 621 621 < x < 700 - 翼耐久値(大樽G考慮時) 表示530、通常2の与ダメ(ボウガン計算機による) 肉質 ダメ 22  21 - 金銀尾先 23  22 - ナルガ前足 24  22 - アシラG級前足 25  22 - 金銀翼、ナバル亜角 28  25 - アシラ下位/上位前足 そこそこ柔らかいと思って撃ってた翼でこのザマ 971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:49:15.91 ID:IOoV76RD [2/3回発言] それでも速攻で翼を壊せる通常3は優等生だったってことか 973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:59:37.54 ID:QgIfsbio [6/7回発言] 腕の肉質推測値(全体防御未考慮) ※腕肉質攻撃時の翼破壊も、怯み値に変化が無いと仮定した場合 ※翼耐久値が650-700と仮定 ミラオス翼破壊(腕を攻撃して、翼1段破壊) 26+1破壊 (+n発は胴に誤射) 26x > 650 26x < 700 25 < x < 26.92 - 通常2与ダメ@腕 表示530、通常2の与ダメ(ボウガン計算機による) 肉質 ダメ 28  25 - アシラ下位/上位前足 29  27 - ハプルのたうち中の尾 30  28 - アグナ軟化中の首 975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 22:57:19.92 ID:N0+OngW4 [9/9回発言] >>971 例えばカーディとかで撃った場合何発ぐらいで壊れるもんなの? 980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 23:58:49.71 ID:QgIfsbio [7/7回発言] >>975 カーディは知らない上にこっちは正確に測ってないけど、記憶では リミカPBエクリ、通常UP、暴れ撃ちで通常3を25発弱(23前後) リミ付PBエンヴァ、散弾UP、暴れ撃ちで水中2を15発弱 リミカSDアンセム、(参考) すべて爪護符、猫飯攻撃大あり。 ・威力ベース アンセム 5.30 *18 = 95.4 95.4 *29 = 2766 エクリ 5.61 *1.1*1.05 *15 = 97.193 直撃 5.61 *1.1*1.05 *10 = 64.796 跳弾 97.193 *23 = 2235.439 64.796 *23 = 1490.308 エンヴァ(散弾3で代替) 5.12 *1.2*1.05 *5*5 = 161.28 161.28 *15 = 2419.2 ・与ダメベース(アシラの足(弾24)で計算) アンセム 22 *29 = 638 エクリ 21 *23 = 483 14 *23 = 322 エンヴァ 7*5 *15 = 525 エクリの時、たいして翼に跳弾してなかったのか。通常2撃ったほうが弾数は少なそう。 他に当たってれば討伐には影響するのと、装填数の違いもあるけどね。 それよりLv2水中弾がLv3散弾の1.15倍~1.2倍の威力じゃないと計算あわない。triの黒wikiにすら書いてないけど 982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 00:28:32.73 ID:2QPj9Mgp [1/2回発言] >>967 > 黄色ゲージの片手剣で行った時は、顔も弾かれたり弾かれなかったりするので、 モーション始点と終点の0.5倍補正で弾かれてるんじゃなくて? 983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 00:52:51.35 ID:5+4zXg1C [1/1回発言] >>966 検証乙! 残り体力に応じて怒り蓄積量も違うと思うんだけど、 これはそれも考慮した検証でいいのかな? 開幕から○○の部位のみを攻撃して○発で怒り みたいな。 986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 01:46:17.79 ID:lllbmGwk [1/1回発言] >>982 全部位結構何回も切ってて、あと太刀でも行ってるけど顔先だけやたら弾かれる。 胸や尻尾のコアは密着からとかちょい離れてとかやってるけど、普通に通る。 顔先は位置のせいで毎回同じモーション(切り終わりのみとか)が当たってる可能性もあるけどね。 それ以前ににわか剣士なのでスカる事が多いんだけど。もう一人居て、地上でダウンとか取ってくれれば… >>983 全部開始直後です。1回怒ったらリタ。硬化後の調査とか気が滅入る。 きっとそれまでに誰かプロハンかスパーハカーがなんとかしてくれると信じてる。 今、地上でズワロにLv2水中弾撃ったら、1hitの威力は散弾2,3と同じく5だった。 水中でhit数だけじゃなく威力も変わるか、hit数が5以上なのか。 以前火山でウロコトルにLv2を撃った時は、バクステ1回分位の距離で3hit。 それ以上離れても近づいても減ったので、地上のhit数はwiki通りだと思うけど。 990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 02:00:32.48 ID:2QPj9Mgp [2/2回発言] >>986 なるほど。 ハンマーのスタンプなんかは普通に当てればほぼ中間判定でヒットするらしいので(弾かれ無効とは別に)そう言う攻撃が切断にもあればいいのにな。 何はともあれ検証サンキュー! 俺も今度時間あるときに追加で検証してみるよ。

2012/06/13

34:867

867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/13(水) 23:28:50.40 ID:llFsl4xB [1/2回発言] >>862 スレ番号が一桁の頃に、その方法でブラキの肉質調べた人がいて、結構正確だったよ。 肉質より大雑把な話だけど、ミラオスが硬化したかどうか見分けられなかった時期に 武器殴りで弾かれエフェクトが出たかどうかで調べられるんじゃないかと妄想した事があった。 結果、開幕に足殴っても弾かれた(ボウガン殴りはエフェクトだけで弾かれはしないけど)。 で、ちょうど今日思い出してそれについて調べてたら、打撃肉質85未満だと弾かれると言う結果に。 レイア原種の頭(打80)に弾かれエフェクト… 痛撃は乗る、心眼は不明(デフォで心眼)、匠は乗らない。 痛撃付けてレイア原種の頭を殴ると弾かれエフェクトが出なくなります。 ジエンのヒビ(打78)に弾かれ、痛撃付けて打83でも弾かれるとか 使えないとかってレベルじゃなかった

2012/06/12

34:757,760-762,764-768,787,791,797,804,932,936-937,940,947,951,953,964

757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:03:54.32 ID:Lv+PJGl7 [1/6回発言] カーディアーカ、通常貫通UP最大生産耐震の対ジエン装備で、貫通23通常23調合分全て使い切ったのにジエンが死ななかったよ。 通常1を打ちながら船が壊されていくの見守ってたわ 俺ヘタクソだなー・・・ 760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:22:30.17 ID:x1j2vBDm [2/3回発言] >>757 下手なんじゃなく知識がないだけ 船上や決戦場でそれぞれジエンの何処らへん撃ってた? 761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:53:05.62 ID:Lv+PJGl7 [2/6回発言] ジエンの上ではヒビ前で通常3、それ以外は首~腹をしゃがんでズガガガ!! 不屈で火力上げてリトライしてみるわ 決戦ではジエンの攻撃がほぼあたらない腕の外側ぐらいから首~腹狙ってたかな ちょっと距離遠いかなぁ? 762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:03:44.76 ID:x1j2vBDm [3/3回発言] とりあえず不屈の前に搭載兵器とかランプ大砲とか使って倒すだけ倒してみなよ ジエン上で通常LV3、船からバリスタ&大砲、決戦場まで貫通弾温存する感じで普通にイケるはず 764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:18:44.91 ID:Lv+PJGl7 [3/6回発言] >>762 ランプ大砲は使ってるつもりだけど、決戦ステージは忙し過ぎてついつい忘れがちになるわ・・・ 調合するのが結構時間かかる タッチパネル→リストから調合 使ってるけど、ど真中15ページ目に弾調合あるとか勘弁してほしいわ笑 船はジエン上以外バリスタ優先したほうが、累計ダメージ多いかな? 765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:22:22.00 ID:B40PKH/g [1/2回発言] 調合に時間がかかる? 調合画面を隅から隅まで見回すとか下画面に調合入れるとかそこからやり直すべきだ 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:23:56.90 ID:YcXIEbhl [1/1回発言] 俺のモンハンだとリスト一番目に弾調合くるんだが 767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:24:13.39 ID:WUtzRfUa [5/10回発言] >>764 調合リストは順番いじれる もしくは調合可能順に出来る 768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:29:22.42 ID:Lv+PJGl7 [4/6回発言] >>765-767 恥ずかしい発言してスマン・・・ 知らんかったわ 察しの通り自分はガンナー初心者なんだ 剣士からガンナーに変えたとたん別ゲーになるからモンハンは面白いわぁ~ 787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:43:39.50 ID:Lv+PJGl7 [6/6回発言] 何十回も各武器でジエン挑戦して失敗して、ソロでは不可能なんじゃないか、って思い始めてきたわ みんな25分針とか言ってるけどウソなんじゃないかって。 イベクエの風物詩だよね?村クエのなら俺も余裕で倒せるよ! 791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:48:21.40 ID:wZ8c6WTd [3/4回発言] イベジエンなら船上で跳弾通常3を使わなくても倒せるぞ 方法が確立されてない頃に船上で貫通23撃って決戦で残りと貫通1、通常2、3を撃ってたら討伐できた ただタイムは遅い(27分とか)上に船の耐久はボロボロになるわで悲惨だったな 確か通常貫通強化反動1最大数カーディだったはず スレチだがヘビィが辛いならうんこを担ぐという手も 797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:57:23.53 ID:OAmZuWBZ [2/2回発言] >787 にわかヘヴィの俺でもリミカしたスナイパーでスキルは 不屈・最大数生産・通常弾強化・貫通弾強化・弱点特効 で25分くらいかな。オトモ大砲は使っていない。 俺の場合航海中、背中の傷にどれだけ通3を打ち込めるかで タイムががらりと変わるな。ただ、部位破壊は全くできてないw 804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/13(水) 00:09:40.99 ID:Y+FBeRSN [1/1回発言] なんでみんなそんな倒せるの・・・ ちなみに部位破壊なんてものはとうの昔に諦めたわ まだ試してない不屈を使っても倒せなかったらモンハン卒業するわ 2ndからやって四作目なんだけど 今カーディアーカ@反動1、貫通UP、最大生産、不屈、見切り1 装備作ってるけど、これで大丈夫だよね?? 通常UPは切ったんだけど 神おまなんて持ってなくて、貫通強化5s2くらいしかないからこれが限界だわ 932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 08:05:43.05 ID:B7mokTXe [1/5回発言] >>930って俺のことなんだろうか・・ 助言に従って不屈反動貫通UP見切りでいって舟壊されたー ショックや… たぶん船上での削りが甘い気がする 怪力の種使ってみようかな ヒビに通常3うまく当てられん 936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 08:53:32.00 ID:B7mokTXe [3/5回発言] こっちこそスマナイ 舟壊されない動きっていっても限界ない? 時間制限いっぱい全ての大のしかかり、ブレスを拘束銅鑼槍では止めれないと思うんだけど… たしか35分針で舟壊されたから、クリアできてる人なら倒せてる時間だろうし。 できるだけ被弾減らして怪力の種飲んで何回か挑戦してみるよ タンジア×5、グレーと×12個、秘薬×2って明らか多いし 明日の試験が終われば今すぐやり込めるんだけどなー 937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 09:07:17.11 ID:N0+OngW4 [8/9回発言] >>936 部位破壊や怯みでも止まるけどな 35分いってるなら当てる場所だろうね 940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 09:48:50.95 ID:QgIfsbio [1/7回発言] >>936 食らい過ぎだな。デルクスを除けば基本ノーダメでいけるはず。 ガンナーは近接と違って脇の下行かなくていいから被弾要素無い。 たまに目測を誤ってなぎ払いとか避けそこねるけど、お供回復で間に合うぐらい。 しゃがみ中に喰らってるとか、しゃがみのせいでクリ距離はずすとかなら一回リミカエクリで行ったら? こないだクリアできないって言ってた人は結局、破壊王・貫通UPで行けたんじゃなかった 腕破壊で2回避るみとれるし 947 : 757 : 2012/06/14(木) 11:37:53.89 ID:B7mokTXe [4/5回発言] たった今始めてG級ジエン倒した!!! 感動して手が震えたわ… 助言してくれた方々、本当にありがとう! たぶんトータル30回は失敗してるだけに達成感が半端ない! カーディアーカ@反動軽減+1、最大生産数、貫通UP、不屈、見切り+1 鬼神薬Gと種大量使用 通常23貫通23調合含む全弾、貫通1半分くらい あー感動ー 951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 12:29:48.24 ID:Oxq+zaLi [1/2回発言] >>947 猫飯が何なのか知らんが、鬼人薬は意味ないぞ まぁでもおめでとうさん 953 : 757 : 2012/06/14(木) 13:06:33.67 ID:MjekCxVX [1/1回発言] ありがとう! 不屈で二落ちしたら攻撃UP消えなかったっけ? 猫飯は悪運しか発動しなかったわ笑 964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:02:02.58 ID:Oxq+zaLi [2/2回発言] >>953 鬼人薬は不屈で死んでたせいなのね はやとちりマン

34:722,725-726

722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 00:13:12.41 ID:WUtzRfUa [1/10回発言] 属強速射回避1生産で怒ジョー行ったら雷撃速射だけで足引きずった 肉質知らんときの40分の苦労はなんやったんや 725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 02:43:33.01 ID:0zteijxV [1/1回発言] >>722 エンプロクス? 726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 02:53:42.44 ID:WUtzRfUa [2/10回発言] >>725 エンプロクス 激昂時の頭以外全身25~35ってぱないなホント

2012/06/10

34:633

633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/10(日) 16:12:37.50 ID:3w+3O1to [2/2回発言] 丁度ミラオスとエンヴァの話が続いてるので、とれたてミラオス報告。 ☆8ミラオス 13'40'' 腕*2尾胸、リミ付PBエンヴァ、ランプ大砲 散弾UP、挑戦者2、最大数、采配、暴れ撃ち、火耐性21、防御400 Lv2水中弾*60+185、Lv3通常弾*99+85 一度遊びでLv2水中弾を持込+調合で撃ち切ってみたら、+Lv1通常2~30発で(25針で)倒せたので、 地上をLv3通常にしたら普通にいけた。今回のタイムは良個体だったのもあるけど。 とがった牙代 141,100z也

34:603

603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/10(日) 08:14:11.03 ID:oUlgZ6L7 [1/3回発言] リオ希少種の話ROMってたが、気になったんで八重桜、リオソウルZ一式に通常UP、痛撃付けてちょっと行ってみた 内容は秘薬4つ使うくらい被弾しまくり、空中なぎ払いブレスの壁ハメ食らって一乙のグデグデ状態だったが 通常3で足適当に狙って転かし5回、撃ち落とし4回の16分ちょい …ってことで彼には耳栓が足りなかったんだよ、きっと >>602 フルチャージは攻撃力+7%だから効果薄いのが・・・エフェクト好きだからつけてるけどなっ!

2012/06/08

34:476,511

476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/08(金) 17:15:23.69 ID:yMVEU+6d [11/13回発言] ヘビィ使った事ないけど銀レウス一回いってみようかな 回避距離あればいけんだろ 511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/09(土) 02:22:39.82 ID:XR4qICoi [1/7回発言] >>476だけど、ライト通常流用の攻撃中距離通常強化痛撃にPBリミカペッコ砲で15分針だった 結構足外してたんだがヘビィ中々やるな うん分かってたけど釣りだな

34:426

426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/08(金) 01:56:22.02 ID:ha6/d8au [1/1回発言] せっかくガンナーなんだから消費弾数比べてみりゃいいんじゃないの 今行ってみたらこんなもんだったけど マイセット着てっただけだから高耳要らないとかの突っ込みは不要だ。 リミカPB八重桜、通常UP、見切2、高耳、距離、猫射撃、お供(メラルー&肉焼き) Lv3通常*99+43、Lv2通常*99+22、羽破壊のみ、討伐 調合数は消費素材×平均調合数ー残弾数ね。1発単位で数えてたわけじゃない。 主に足ねらい。羽は勝手に壊れた。奥の足は狙ってないので、倒れたら背中。 なるべく足狙いつつも、足7、その他2.5、外れ0.5くらい?

2012/06/06

34:285-286

285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/06(水) 03:26:00.01 ID:OP6ddyGl [1/1回発言] 今更の話題だが Gジエン原種に激運火事場2破壊王最大数リミカエクリ超おすすめ! 船上はひたすら通常3、決戦場では貫通3持ち込みと貫通2調合分打ち切って、残った通常3適当に撃ってたらおしまい。 牙以外余裕で壊せるし、報酬多いし、2ミスまで許されるし、適当に一発もらって小樽で調整余裕だし、お守りの敷居低い。 あと決戦場でやたらひるみとれるので、銅鑼ガン無視でもいけそうな気配。(要検証) ところで、決戦場で腕破壊するときって、破壊した後の討伐まで考えたとき 通常使うのと貫通使うのどっちがいいのだろうか? 286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/06(水) 03:37:22.54 ID:Aqrwmo6p [1/1回発言] 「装填は最短以上早くならないし、反動は無反動以下に小さくならない」 という点を含めておかないと反動表とか見せてもしょうがないんじゃないか。 近接で言うとアルコに覚醒付けたり、開陽に匠付けたりしてる様なもんだ。 >>285 破壊王付いてる時は顎怯みも兼ねて先に貫通。 付いてないと壊れる前に死ぬことがあるので、先に余った通常3。 でも切り替えるの面倒なので、どっちにしろ通常3から使い切る。

2012/06/04

34:165,167-174

165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 00:29:12.42 ID:jJJcheCT [1/4回発言] ルナルガは荒魂さんで行くことがおおいな、オレの好みだけどさ オレも貫通はうまく当てられないから通常でいくな イベジエン倒せNEEEEEEEEEEEET いっつも船壊されるよ…跳弾のしかたわかったから行けるかとおもったけどそんなことはなかった 167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 01:25:19.65 ID:DDd1dITL [2/6回発言] >>165 武器は何? 不屈通常貫通反動カーディ? 不屈通常貫通挑戦者エンヴァ? 不屈無いと弾切れしちゃう 猫飯射撃術食って、バリスタ4発当てて泥団子食らう もう6発当てて泥団子待って1乙、怪力の実飲んで体当たりされる前に拘束バリスタして貫通3を撃つ 泥団子食らう貫通3当てて体当たり食らうで2乙 いにしえ怪力飲んで背中に飛び乗る後ろキズにタル置いて 前キズに通常3、ってな感じで15分~19分で倒せる エンヴァかカーディーじゃないと火力不足な気がする 168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 01:55:10.17 ID:aDxIZMUT [1/3回発言] 不屈はなくても弾切れはないが圧倒的に楽になるのは確か 169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:03:55.60 ID:2jCpSJn1 [1/1回発言] 弾切れに関してはヒビへの跳弾がうまくいくかどうかにかかってるのかな 俺も不屈がないと安定しないや 170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:18:42.54 ID:DDd1dITL [3/6回発言] カーディでしゃがめない貫通1を持っていかないとか 通常23貫通23だけ持ってって貫通は3を調合しちゃったり最大付けてないとかなんだよね エンヴァでも通常23貫通23しかもってかないから弾切れ 亜鉛は不屈だと通常3調合分貫通23調合ぶんで足りるんだよね 171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:19:55.35 ID:jJJcheCT [2/4回発言] 通常貫通反動弾最大カーディでやってるんだが これで火力不足になるんか… 船すぐ壊れるもんなぁ…3連続のしかかりとかやめていただきたい 172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:24:28.55 ID:jJJcheCT [3/4回発言] だいたいいつも背中壊して決戦場に 爆弾おいてバリスタ撃ちつつ腕破壊→腹に貫通ぶっぱ 貫通の調合は貫通2 通常3と貫通23打ち終わったあたりで船壊されてアボンすることが多い 銅鑼とか拘束が上手くいった時は倒せるんだが安定しない 173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:39:26.27 ID:YGO6Df57 [1/1回発言] 過去のGジエン報告。調合or支給した弾は後に"+"表記。(SC=サイレンサー)、Lライト、Hヘビィ 不屈はタイムアタックで付ける人が多い。ライトでクリアできないって質問した人も、結局不屈なしで行けたっぽいし。 ・成功 H:貫通、通常、最大数、スナイパー、貫通3+/2/1+、25分くらい、ヒビ H:通常、貫通、最大数、不屈、采配、スナイパー、貫通3?/通常3?、16分、 H:貫通、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3/2+/1、通常3+/2+、30針、ヒビ、腕 H:貫通、見切3、弱特、采配、猫射撃、リミカPBスナイパー、ランプ大砲、貫通3+、通常3+、20針 H:反動1、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3+、通常3+/2+、31分、ヒビ、腕 H:カーディ、通常3?/2?/1、貫通3?/2?/1?、2乙30分 H:最大数、破壊王、距離、加護、雷弱化、激運、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1+、通常3+、29分38秒、ヒビ、腕、採掘*8、口剥取*2、船:通常 L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄、樽G*12、35分針 L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄?、暴れ撃ち、樽G*12、貫通3/2+、通常3+/2、30分針、ヒビ、牙、船:警戒? L:貫通、反動、最大数、金剛、猫射撃+暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、31分29秒、船:警戒 L:貫通、反動、最大数、破壊王、暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、30分32秒、ヒビ、腕、船:低下 L:貫通、連発、増弾、最大数、耐震、猫火事場、SCゲイズ、樽G*12、貫通3/2+/1、通常2、24分40秒位、船:低下 L:貫通、属強、連発、最大数、暴れ撃ち、SCダイヤ、氷結+、貫通3/2+/1、33分42秒、船:低下 H:貫通、爆発追加、最大数、調合+20%、リミカPBスナイパー、爆破弾+、貫通3/2+/1+、通常3、腕 H:貫通、見切1、反動、最大数、PBカーディ、貫通3/2+、通常3+/2+、ランプ大砲、 H:貫通、弱特、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1、通常3+ H:貫通、通常、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+、通常3+、25分位 H:?、最大数、暴れ撃ち、火薬術、カーディ?、貫通3/2+/1、通常3+/2、樽G*15、30分針 H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、貫通3+/2、通常3+/2、20分針 H:貫通、通常、攻撃大、采配、リミカPBスナイパー、貫通3+/2/1、通常3+、35分針 H:不屈、反動、見切1、ブレ2、距離、カーディ、 ・失敗 H:通常、貫通、弱特、反動、カーディ、通常2+/3+、貫通3+、船破壊 L:貫通、属強、連発、耐震、ダイヤ、25分、船破壊 L:貫通、属強、連発、最大数、LBダイヤ、氷結+、貫通1+、30分針、船破壊 H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、腕、弾切れ 174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 03:35:36.11 ID:jJJcheCT [4/4回発言] 激運エクリだと・・・?まさかな…と思いながら 痛撃貫通つけたエクリ+ゴルルナ一式で行ったらヒビと腕破壊して楽に倒せた… 報酬枠は全部埋まってるわ 反動4スロ3と回避性能5痛撃3の神おま出るわでいままでの苦労は一体…状態になったよ とりあえずアドバイスくれた方々ありがとうございましたー さてジエン一式作るためにまだまだ頑張ろうかね

2012/05/29

33:969-970,972-973

969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 17:29:45.49 ID:nlmz88kg [1/1回発言] ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [294→376]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ブラキXヘルム [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ハプルXガード [2] 腰装備:ブラキXコート [2] 脚装備:ベリオZレギンス [3] お守り:(回避距離+3,火耐性+9) [1] 装飾品:耐火珠【1】、貫通珠【3】、貫通珠【1】、闘魂珠【2】×3、跳躍珠【1】×3 耐性値:火[21] 水[-15] 氷[-12] 雷[-4] 龍[9] 計[-1] 回避距離UP 火耐性【小】 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 ------------------------------- これにエクリプ装備でミラいってだいたい17分前後かかるんだが、10分針で行ける人はどんな立ち回りしてるの? タゲそらしと回復のためにランプ大砲は連れてってる 970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 17:37:43.33 ID:+RX/2qkW [1/1回発言] 17分前後なら2~3分縮めれば10針なんだからそんな変わらんでしょ 調子よければ出るんでね 972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 17:45:12.53 ID:yQaInJ6n [4/4回発言] >>969 火耐性小抜いて通常UP付けよう 973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 18:03:13.39 ID:hF6drxNZ [2/4回発言] >>969 高級耳栓貫通UP挑戦者2で14分30秒

33:960

960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 10:49:05.43 ID:hF6drxNZ [1/4回発言] >>959 10分不屈カーディアーカ 不屈貫通通常反動軽減1、貫通5s1が必要 開幕バリスタを5発当てて1乙 BCから怪力の実飲んで牙に龍タル置く キズに通常3を跳弾させて当てるが 跳弾してれば良いので音を良く聞く、背中で2乙 この後ののしかかりに拘束バリスタ当てて貫通2をぶち込む 左の突進はアイコンが反転した瞬間銅鑼叩くが右でのしかかりがなかったらのしかかりが来るかもしれない のしかかりなら拘束バリスタ貫通2 突進だったら銅鑼で止めてバリスタ当てる、打ち切ったら貫通2 牙なぎ払いに合わせて拘束バリスタ貫通3 背中乗って前キズに通常3破壊後は中に入って後ろ向きに通常3 ここまでのしかかりがなかったらこの後のしかかりに合わせて拘束バリスタ貫通 で決戦ステージ 走って行って画面際の手前の砂の線の上にタル置いて 左後ろに走り右手の延長線上でタル狙って貫通3 10分台でしぬ

33:959

959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/29(火) 09:33:56.19 ID:VW9QsijG [2/2回発言] >>956 おつ 埋めついでに久しぶりに亜鉛行った報告でも。対亜鉛激運報告は見当たらなかったので。 以前はすごい手こずった気がしたのに、G自演の後だとすごい楽。 イベ亜鉛、23分54秒、討伐、船の耐久度:通常、ヒビ*2、腕*2破壊、牙無視、採掘*10、口内剥取*2 リミカPBエクリプスナイパー、メラルー大砲(攻撃小、回復大/小、解毒踊り) 破壊王、最大数、距離、加護、激運、暴れ撃ち、お供(高速回復、爆破属性/高速回復、採取強化) 通常3*99+160、貫通3*60+42、巨龍爆弾*4、支給大樽*2、バリスタ*20(支給)+10(採取)、撃龍槍*2 貫通2撃てば3調合要らないので、調合書減らせそう。

2012/05/23

33:741-745,747-749,764

741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:26:59.54 ID:1waUrD2g [1/2回発言] 男/ガ/スロ[1] ヘリオスZヘルム ヘリオスXレジスト ペッコZガード リオソウルZコート リオソウルZレギンス 護石(スロット1,聴覚保護+3) 加爆[1]*5,弾製[1]*5 見切り+2,高級耳栓,爆破弾追加,最大数生産 エクリのリミカPB担いで、これで村アルバに勝てまへん。 PS不足? 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:29:27.12 ID:pcM/hj4R [2/2回発言] >>741 いや説明不足 敗因かかないと 743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:30:15.44 ID:1waUrD2g [2/2回発言] >>741 勝てない理由忘れてた。 40分くらいで3乙。 744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:49:48.48 ID:53HjhR8l [1/1回発言] ID変わったけど>>741です ひとまず榴弾と爆破を調合込みで打って、貫通(2だけ調合込み)打ってて3乙。 欲張って打ってはいないと思う。 時間いっぱい打っても倒せない気がしてきた… 745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:55:22.09 ID:mElydZ4z [4/4回発言] 榴弾爆破弾貫通2だけで40分って掛かりすぎじゃね? いやヘビィで行った事ないからわからんが 747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 22:59:58.48 ID:tWRM08ba [1/1回発言] >>744 戻り玉調合分持ち込みお勧め 時間は多少食うけど体勢一気に立て直せるから便利だよ 748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 23:09:31.05 ID:K0iDtmxQ [1/1回発言] 時間切れならまだしも3乙で音をあげて 不屈組む事もしてないのはどうかと思うぜ 749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/23(水) 23:21:25.64 ID:Wys0hu85 [2/3回発言] アルバにエクリプス担ぐなら不屈貫強挑戦者2ぐらいは付けていくべきだな 764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/24(木) 06:19:12.80 ID:OKaGKPV2 [1/1回発言] 昨日の>>741ですみんなありがとう 3Gが初モンハンで最初からヘビィだったし、アルバとは相性良くないみたいだけどヘビィで討伐したい。 ちょっとアルバの動き覚えてくる。

2012/05/19

33:721-422,455,463-464

421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 08:31:48.26 ID:8xxR5B+4 [1/2回発言] カーディ作れたから意気揚々とジエン亜行ったら弾切れしたわ(´;ω;`)どんだけ下手なんだ俺 422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 09:17:40.63 ID:rVB8qYi4 [3/7回発言] >>421 いや、3rdと違って貫通2と貫通3の素材が被ってるのと 貫通1がしゃがめないから詰むよ 自信が有るなら猫火事場、手っ取り早く火力UP不屈、決戦ステージで時間短縮挑戦者2 まずは弾切れするなら最大数生産 ちょっとやり込んだら暴れ撃ちより射撃術 貫通UPより通常UPってなる スキルと立ち回りは? 455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 17:39:40.63 ID:8xxR5B+4 [2/2回発言] >>422 スキルは反動1貫通納刀挑戦2だよ、立ち回りは船から部位破壊狙ってひたすらブッパで決戦は脇をひたすらブッパ 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 19:35:14.73 ID:rVB8qYi4 [6/7回発言] >>455 オススメ14分スキルと立ち回りは 通常UP反動軽減1最大数生産と付けれれば貫通UP 猫飯は射撃術、チャチャンバ大砲ランプ攻撃大回復大の踊り アイテムBOXから拘束バリスタ龍タルタル回収 *怪力の実飲んで銅鑼横で待つ、ターゲットアイコン点いたら銅鑼叩く、桟橋右端に行って 貫通2をアゴの下の首らへん判定腹を20発、続けて 貫通3を20撃ったら、牙なぎ払いに合わせて拘束バリスタ 貫通3を20、牙とかに龍タル置いて背中のキズに 通常3を跳弾するように撃つ←ココがキモ *から繰り返して前キズ壊れても中に入って後ろに 通常3撃つと跳弾してくれる、決戦ステージへ 開幕走ってジエンの下エリアギリにタル置いて左後ろに3回コロンして 貫通3貫通3通常3通常2の順で 右手にギリひかれ無い位置から腹をうつ 転倒したら左にコロンコロンコロンコロンしてたら口内狙える位置に来る 撃龍槍当てたらフィニッシュ 464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 20:10:53.20 ID:rVB8qYi4 [7/7回発言] >>463 ちょっと進化した 突進を銅鑼で止めた後貫通2をバリスタ5発でもいけた13分40秒

2012/05/18

33:376,378-381,386-387,396-397

376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 14:25:22.53 ID:9f6GiY+j [1/3回発言] Gジエンが硬すぎて弾切れになるんだけど、お前らどんな装備で行ってる? スキルは通常強化 貫通強化 弱点特攻 反動軽減1でカーディ担いでる 通常2.3と貫通3調合分も打ち尽くして、最後に通常1撃つ羽目になって船壊れること5回 爆破エクリとかのほうがいいのかな 378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 14:50:58.26 ID:oeFOklKV [1/6回発言] >>376 不屈通常挑戦者2組めれば貫通のエンヴァ そのスキルだと猫火事場か 立ち回りを 開幕バリスタ10発当てて近づき切ってから拘束バリスタ、貫通2 背中に乗ってキズに通常3 左のターン、バリスタ8発当てる 突進だったら顔出した瞬間銅鑼、貫通2 のしかかりだったら拘束バリスタ、貫通2、貫通2が切れたら通常2 でいけると思うが弱特より不屈が良いかな 379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 15:19:41.37 ID:9f6GiY+j [2/3回発言] 不屈がいいのか 立ち回り参考にして行ってみるわ ありがとう 380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 15:25:59.42 ID:Kpctzz7X [2/2回発言] >> 376 貫通強化 通常強化 最大数生産 をつけてエクリ担いでるな 船の上だととりあえずバリスタ撃って、近づいてきた時にタルG当てつつ貫通1、 背にのったらヒビに通常3。ヒビが全部壊れたら柔らかいとこ狙って通常3 決戦場行ったら貫通3を調合しつつ全弾、貫通2を全弾撃って貫通1を調合撃ちしてたら 大体25分くらいで終わる 381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 15:32:36.80 ID:oeFOklKV [2/6回発言] >>379 23分で行けたよ 最後通常2を打ち切ってしまって船守りに拘束バリスタ撃って 貫通1と通常1しかないから大砲撃ったらしんだ 弱特はキズと転倒時の口内にしか効かないからね でも弾切れなら最大数生産、賭けに出て不屈、って感じかな 不屈通常貫通反動カーディアーカで20分ジャスト 同上猫火事場12分、らしい 不屈通常貫通挑戦者2エンヴァ15~19分 猫飯は射撃術 386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 16:11:56.64 ID:iOnIvG/w [1/1回発言] >>376 弾が足りないなら、リミカと最大数。船破壊はDPSアップ。 リミ付きカーディでもしゃがみ通常2より、立ち貫通1の方がDPS出るって話も前スレにあったよ。 調合優先順位は通常3>貫通2>貫通1。 ライトの火力ゲイズでも、激運スナイパーでも足りるんだから、火力カーディで足りんてこたないだろう。 不屈や火事場は基本的にクリア出来る人がタイムつめる時か、3乙する人の保険だろう。 時間切れや弾切れで失敗する人が使うと、プレッシャーになるだけな予感がする。 387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 16:36:13.21 ID:3E4h5N5w [1/1回発言] >>376 そのスキル構成で弾切れ起きるのは立ち回りってかクリティカル外してるのが問題だろ スキル構成を考える前にクリティカル距離意識して撃てば倒せるよ 先ずは部位破壊を狙わずに倒すことだけ考えるんだ 396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 17:42:40.97 ID:oeFOklKV [5/6回発言] >>380 エクリで16分でいけた ガンナー / 女 武器スロット[1] 防御力[217 → 320] 頭:フロギィXキャップ[2] 胴:武装戦線ライダース[0] 腕:ハプルXガード[2] 腰:フロギィXコート[1] 足:天城・真【袴】[3] 護:護石(調合数+10)[0] 珠:貫通珠【1】, 強弾珠【3】, 強弾珠【1】×3, 名采配珠【1】×2 火[20] 水[2] 雷[5] 氷[-14] 龍[9] 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 最大数生産 不屈 奇面王の采配 バリスタ10当てて泥団子で1乙 怪力の種飲んで拘束バリスタ、貫通3撃って2乙 怪力いにしえ飲んで背中乗ってタル置いてキズに通常3 左のターンバリスタ8発当てて ランダムののしかかりきたら16分コース、拘束バリスタ貫通3 突進は顔出す寸前で銅鑼貫通3 キズに通常3で決戦行き 決戦貫通3切れたら通常3でフィニッシュ 397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/18(金) 17:43:57.50 ID:9f6GiY+j [3/3回発言] >>376だけど、30分かかったけど倒せたわ! アドバイスくれたみんなありがとう

2012/05/17

33:316

316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/17(木) 03:48:54.41 ID:ZfkNN8c2 [2/3回発言] 亜鉛カーディ通常貫通弱特反動軽減1で11分38秒出た 大砲ランプチャチャンバ攻撃大の踊り、猫飯射撃術 開幕突進を銅鑼で止めて貫通2を40発しゃがみ撃ち 牙なぎ払いを拘束バリスタで止めて貫通2を20発しゃがみ撃ち 牙に龍タル置いてキズに通常3しゃがみ撃ち、振り落とされて 横並び通常2をしゃがみ撃ち、左の突進も右突進同様銅鑼で止めて次は通常2をしゃがみ撃ち拘束バリスタしゃがみ撃ち 乗っかって通常3しゃがみ撃ち、この後決戦ステージ突入 怪力の種飲んで貫通3しゃがみ撃ち、貫通3調合分切れたら通常3しゃがみ撃ちでフィニッシュ 背中乗った時右左で足場が違うので跳弾に慣れた右牙から乗ってキズで跳弾させまくった

2012/05/15

33:227,234,236

227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/15(火) 20:41:24.11 ID:LveIv8ZB [2/2回発言] Gアルバ、運命で角両方折るとこまで来て三乙した('A`) 拡散2が2、30発の他は弾切れまで撃ってたからあのままいけば勝てた気がする くそあああ 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/15(火) 21:48:22.50 ID:32HwC4QX [1/1回発言] >>227 俺の運命装備だと拡散Lv2を撃つことなく角破壊込み30分以内に終わるので参考に 属強、連発、反動+1、攻撃大(アーティアX&ドボルZ)ランプ大砲+火薬術 火炎、滅龍、拡散Lv1、爆破とタルを調合分+拡散Lv2と起爆用に貫通Lv3 ※爆破弾を弾の一番上にしておく 開幕、爆破装填をしつつ大砲に指令で咆哮時に頭へ着弾する 後は爆破を頭に撃つ、滅龍を頭から通す、タルを頭で爆破と注意すればいけるさ 236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/15(火) 21:56:08.23 ID:rcXFVOoP [2/3回発言] >>234 反動4s2しかねえんだ('A`) 攻撃中でやってみる、有難う

2012/05/11

32:951-955,962

951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/11(金) 21:36:34.28 ID:9F/yT1JA [1/4回発言] 今更だけどランディーブを通常特化か火炎速射でやった人いる? 952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/11(金) 21:43:09.90 ID:UdTcbKTJ [1/1回発言] 火炎速射も弾と素材を持ち込んでくれるPTメンバーがいればあるいは 953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/11(金) 21:45:59.00 ID:JZroLQGv [4/4回発言] >>951 運命? 954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/11(金) 21:56:30.22 ID:9F/yT1JA [2/4回発言] 特定の銃とかじゃなくて 持ってるお守り的に通常や属性の方がスキル盛れるから 貫通以外でもいけるならいってみようかなと思って 955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/11(金) 22:06:53.50 ID:hqE1AYQU [1/1回発言] >>954 ライトだとこんなところ 27スレ>>126 バリスタイト 27スレ>>128 運命 24スレ>>844 バリスタイト 17スレ>>684 ダイヤモンドクレスト 「クリアした」ってだけのレスなら八重桜も何件か見た気がする それより次スレはまだかね 962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/12(土) 08:52:35.95 ID:FQr408Ew [1/1回発言] >>954 通常下手なのもあるけど 通常強化見切り+3アークで45分 貫通強化フルチャエクリで25分 くらいだった 多少なら貫通の方が…

2012/05/09

32:853,857

853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/09(水) 13:30:10.21 ID:Vcq02RNJ [2/3回発言] アンカーつけ間違えたw あと、運命とゲイズで、ラギ亜いったけど、なんかゲイズの方が早い気がするのは気のせいか、、 857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/09(水) 16:07:59.16 ID:Pf9IJVAp [2/2回発言] >>853 さすがにそこそこ撃ちやすい位置に属性30通る相手で物理ライトの方が早いってのは、 速射の狙いがおかしいか、ゲイズの使い込みがプロ級とかでもない限り考えづらい。 過去にも運命でタイム出ないとか弾足りないって人は滅龍撃ってなかったりが多い。 港☆7ラギ亜単体 14分19秒 捕獲、胸、背中破壊、足?、尻尾切断 貫通、反動、距離、猫射撃、リミカLBゲイズ Lv3貫通49、Lv2貫通34、Lv1貫通26、Lv3通常92、Lv2通常36、斬裂26 8分31秒 討伐、頭、胸、背中破壊 連発、属性、フルチャ、距離 火炎41、滅龍3+9、爆破10 普段はスナイパーで全部位破壊12~3分。部位破壊無視して8~9分。 スナイパーで7分とかよく見るので、上手い人が属性で行けば余裕の0針なんじゃね。

2012/05/06

32:626,630,638

626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 14:43:38.06 ID:fOfLgw5Z [1/2回発言] 対Gアルバに運命とバリスタイトは行けたが次はどの銃を担ぐか… 拡散追加が脳裏を過ったが気のせいだ 630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 15:19:09.27 ID:UfoUMv4D [1/3回発言] >>626 神ヶ島で肉質無視弾一通り撃って睡眠大砲もしっかり当てて大タルも調合分までしっかり当てた後 属性弾なり通常弾なりをひたすら撃ち続けてればそのうち倒せるんじゃね?絶対やりたくないけど あとはダークデメントも可能性はありそうだが結局最後は物理弾撃ち続けるハメになるだろうな 638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 18:12:02.23 ID:fOfLgw5Z [2/2回発言] >>630 試してきた 神ヶ島SL、反動軽減+2、連発数、最大数、ボマー、砲術師(ランプ大砲有り) 使用弾数:爆破弾調合込み、Lv1.2拡散調合込み、Lv3拡散3、Lv1撤甲榴弾調合込み、Lv2.3撤甲榴弾、Lv2睡眠弾調合込み、Lv2麻痺弾4、Lv2通常弾89、滅龍弾3、タルG2 猫飯:肉×酒、火薬術 尻尾以外破壊で46:39 タルの調合持ち込みにすべきだった… 拡散をなるべく零さないよう注意すればいける模様

32:617

617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 12:16:44.57 ID:2RCYGpAn [1/1回発言] Gアルバソロで倒せた リミカPBエクリプスで貫通強化・不屈・攻撃大・最大生産 毒弾→榴弾1→貫通3→貫通2(調合込)→貫通1(調合込)の順で撃って、貫通1の途中で倒せた さすがにここまで火力盛れば弾足りなくなる事は無いらしい 立ち回りがチキンになって40分ちょっと掛かったけど

32:612-614

612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 11:39:19.82 ID:2O4DuiUT [1/1回発言] 零点ランスだと30分くらいかかってたナバル亜種が 后妃竜砲山桜に 見切り3高耳通常弾Up弱点特効体力-10 つけたら、20分切れるくらいでおわった。 ボウガンすごいな、とおもいつつも、 通常弾が途中で切れちゃう(要調合)のだが そんなものなの? もしくは、戦い方に難ありなのかな? 超近接で撃ち込まないと、だめ? 613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 11:42:58.22 ID:8aoH23YP [1/1回発言] >>612 腹か頭に張り付きで撃つと跳弾しやすい気が ギャラクシーにリオソウルだった俺でも15針だったから5分針行けると思う 頑張れ 614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 11:45:08.51 ID:HrZXNYey [2/4回発言] >>612 山桜で通常3オンリーだとそんなもんじゃね、生産数はつけといた方がいいよ できれば貫通2、3も使えるやつだと通常3撃ちきってもそのまま続けられるので楽(ハプル砲とか) 水中だと射程半分?になるから通常弾はゼロ距離射撃でおk

2012/05/05

32:541-543

541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 11:42:27.70 ID:tcJc+ty5 [1/2回発言] 爆破弾て物理ダメージも割りと強くね?っていう過去ログ見て気になったので調べてきた。 鬼ヶ島Bなし会心0表示攻撃力195(爆破弾追加)  ☆6水没林の採取ツアー(小型全体防御90%、体力倍率1.45)  子ズワロHP174(120*1.45)、頭80、体80   通常1*14、石*20    通常1=(174-20)/14=11   爆破*1、通常2*6、石*11 爆破=174-11-(25*6)=13  親ズワロHP261(180*1.45)、頭80、体80   通常2*10、石*11    通常2=(261-11)/10=25   爆破*1、通常2*9、石*23 爆破=261-23-(25*9)=13 ボウガン計算機で距離補正1.0倍として 威力9=ダメージ12、威力10=ダメージ13、威力11=ダメージ15 なので多分、威力10ぐらいだろう。  ☆7火山の採取ツアー(小型全体防御90%、体力倍率1.48)  リノブロスHP207(140*1.48)、頭45、体110   @頭   通常1*34、石*3     通常1=(207-3)/34=6   通常2*15、石12     通常2=(207-12)/15=13   爆破*1、通常2*14、石*18 爆破=207-18-(13*14)=7 肉質無視でもなさそう。 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 12:16:23.48 ID:quUlPNYf [3/5回発言] >>541 検証してくれたところ悪いがそれについては状態異常弾Lv1と同じダメージということで結論が出てたはず アルバ運命銃で26分台まで来た。20分針が見えてきたで 基本的にアルバが地上にいるときには拡散Lv2、3、空中にいるときは火炎弾、拘束したら滅龍弾、爆破弾はお好きなときに アルバの滞空時間にもよるけどこの撃ち分け方だと火炎弾があまり気味になるので適宜地上でも火炎弾を使用するなどして調整 使用弾数:火炎弾×69、拡散弾Lv2×53、Lv3×13、滅龍弾×13、爆破弾調合分込 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 12:29:31.02 ID:tcJc+ty5 [2/2回発言] >>542 検証してから続き読んだら少しあとで検証されてたんだぜorz 突っ込まれなかったら流すつもりだった。 ケルビのみの検証で肉質の話は出てなかったから、まぁいいやと思いたい

32:529-531,533-534,542,548-550,552-553,556

529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 01:12:24.56 ID:quUlPNYf [1/5回発言] G級アルバ運命銃で25針 他武器種のクリア報告を見る限りだと相性自体は悪くない方みたいだな パチンコとグロンドが抜けすぎてて結局微妙だけど 530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 01:18:36.98 ID:D3SuCvL8 [1/1回発言] >>529 良ければスキル教えてくれないか? 531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 01:33:23.58 ID:quUlPNYf [2/5回発言] >>530 属性強化、連発数、反動軽減+3 533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 01:49:45.08 ID:casRmKSl [1/1回発言] >>529 これはすごいな モードごとに爆破系と火を使い分ける感じか 534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 02:21:52.36 ID:csN00pjx [1/1回発言] なるほど、勉強になった。 よく考えれば、運命は属性の速射が2種類もいけて爆破拡散が撃てるのか。 赤い時には爆破拡散で攻めて、青い時には火炎速射、バリスタで撃ち落とした時に滅龍とかいけば良い感じだなぁ。 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 12:16:23.48 ID:quUlPNYf [3/5回発言] >>541 検証してくれたところ悪いがそれについては状態異常弾Lv1と同じダメージということで結論が出てたはず アルバ運命銃で26分台まで来た。20分針が見えてきたで 基本的にアルバが地上にいるときには拡散Lv2、3、空中にいるときは火炎弾、拘束したら滅龍弾、爆破弾はお好きなときに アルバの滞空時間にもよるけどこの撃ち分け方だと火炎弾があまり気味になるので適宜地上でも火炎弾を使用するなどして調整 使用弾数:火炎弾×69、拡散弾Lv2×53、Lv3×13、滅龍弾×13、爆破弾調合分込 548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 17:47:55.01 ID:gjrpRVOe [1/2回発言] >>542 頭2段階壊せる? 549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 18:17:46.36 ID:quUlPNYf [4/5回発言] >>548 部位破壊とか考えないでやってたから試してみないとわからん ただ頭に火炎弾速射するのはリスキーだし天統べ部位破壊でも確定じゃないし基本報酬にもあるしあまりやりたくない 550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 18:27:07.99 ID:6TLz10ga [1/3回発言] >>549 便乗質問なんだが、オトモは属強+大砲? 拡散Lv1を使わないのは何故? 今回も速射拡散&榴弾は単発と威力変わってないように思えるんだけど。 552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 18:29:12.75 ID:6TLz10ga [2/3回発言] あ、因みに上の構成で20分針でした 限りなく25分針に近かったけどね W属強踊りで滅龍撃ててればもっと早くなったかも 15分針は遠いなぁ… 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 18:37:41.71 ID:quUlPNYf [5/5回発言] >>550 オトモはそれ 拡散Lv1は速射対応だってことを忘れげふんげふん まあでも連発数付きで反動特大なもんだから普段の立ち回りでは使いづらすぎるし 拘束中は滅龍弾使いたいから意外と使い所に困るのは事実 威力的にもLv1速射(三発)とLv2二発じゃ大して変わらないし取り回しの良い方優先ということで 556 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/05(土) 19:11:54.19 ID:6TLz10ga [3/3回発言] >>553 成る程。 こうなってくるとソロガンナーでこれ以上突き詰めるのは火事場、不屈辺りが必要になりそうね

2012/05/04

32:489-490,493

489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 17:19:23.79 ID:8F6iSsT0 [1/1回発言] 飢餓ジョーに貫通強化、回避1、生産うp、回避距離エクリで20分かかるんだけど ここのスレの人々はどのくらいで倒せるのかな? 490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 17:30:46.88 ID:oNqHjuYU [2/4回発言] 5分で3乙する俺よりマシだろ 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 17:58:39.13 ID:RpHinrUy [1/1回発言] >>489 調子良ければ10分針悪けりゃ15分針 適正距離の維持をそれ程考えなくていい分エクリよりエンプロの方が個人的にやりやすいかな

32:488

488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 17:06:15.38 ID:W5XflOnH [1/1回発言] 金も最大数無しでいけるのな LBエンプロ・属強・速射・フルチャ・踊り猫・タルG×2・暴れ撃ちで無理して頭を狙わなくても電撃弾70発ぐらいだった

32:479

479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 14:46:04.63 ID:6XlzgcA9 [1/1回発言] >>468 イベスレの質問に答えた装備を勝手にコピペするなw フルリロードの装填速度についてなんだけど ~普通 約4.8秒 ~極速 約3.6秒 最速  約3.0秒 (黒wikiコメより) 神ヶ島に装填速度3を付けて最速よりも更に下にすると少し速くなってる気がするけど気のせいかな? 竜撃弾も反動が最小よりも更に下にしてステータス上は同じ最小だけど無反動に撃てるようになるからフルリロードの方も隠しステータスみたいのがあるかもって思ったのだが... ストップウォッチがないからわからん

32:464

464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/04(金) 02:22:23.74 ID:o81/toeD [1/1回発言] 不屈、通常弾強化、属性強化、回避距離の悪鬼でGアルバ43分 ヘビィで属性使うならアルエリアくらい種類がないとだめかな

2012/05/03

32:438,440,627,711

438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/03(木) 22:41:28.87 ID:CW8vWH7C [6/6回発言] アルバは意外と属性弾に弱い・・・ ということはアルバに最適なヘビィはアルエリア・・・ 440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/03(木) 22:51:35.68 ID:Db8yaeAz [2/3回発言] >>438 フルエスカXにアルエリアで・・・ 装備組むまでのほうが大変だな 627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/06(日) 15:04:29.58 ID:hwddZbfo [2/3回発言] アルバ防具って、部位によって耐性値違うよね。    火/水/氷/雷/龍 頭 : 1/-1/ 1/ 1/-1 胴手:-2/-1/ 4/ 4/-1 腰足: 4/-1/-2/-2/-1 これを信じるならtriと比べて雷もそこそこダメージ入りそうなので、 赤黒時:氷→雷、青白時:火→龍→水という感じで 属強、フルチャージ、不屈、最大数、距離(+剣士頭)のアル・エリアなら… 711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/07(月) 19:10:16.96 ID:9Ui9Op7S [2/2回発言] やっと天総2個来たので>>627の実験に、取り敢えず村アルバ行ってみたよ。 29分50秒 討伐。足破壊のみ。頭1怯み(片側破壊も無し) 10分ぐらいで1乙不屈発動。 属強、フルチャ、不屈、最大数、距離、猫射撃、リミカSDアルエリア 氷結60+60、電撃8、火炎60+20、水冷60+17、滅龍3、爆破9、Lv3通常7 赤黒時:氷→雷、青白時:火→水、拘束中:滅龍→水、龍やられ時:通常3 基本足、真後ろから尻尾、確定行動時頭。翼無視。 開幕2落ちして、もう少し頭狙うか大樽持ち込まないとG級は弾が足りないかな。 でもウチケシ忘れたのにポーチいっぱいだったので爪護符とか戻り玉の持込とか削らないと入らない。 凶針あればなぁ リミッター付けても属性弾の威力はほとんど落ちないので、しゃがめる上手い人なら時間は間に合いそう。

32:437,816,824

437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/03(木) 22:28:50.52 ID:Db8yaeAz [1/3回発言] 八重桜でGアルバ倒せた オトモ連れて火炎弾も持ち込んで41分30秒 ランプ大砲はやっぱ強いね・・・弾の消費数が明らかに違う 816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/08(火) 22:41:06.33 ID:A0UQoAAP [1/1回発言] >>437 よかったら、スキルと立ち回りを教えてもらえないだろうか 824 : 437 : 2012/05/08(火) 23:28:11.85 ID:rGAp/Lxy [1/1回発言] >>816 スキルは通常弾強化、不屈、攻撃UP中、回避距離、最大数生産 開幕即2死で不屈を発動させる。その時毒2で1回毒化させた 狙うのは頭と尻尾で、青白モードの時は火炎弾を消費してから通常弾を撃った 飛んでいて落とす手段がないときはモドるチキンプレイでも問題なかった 消費弾数のメモは取ってないから記憶で申し訳ないけど 通2x495 火炎x60 通3少しで終わったと思う。貫1を撃ったかははっきり覚えてない