2012/03/31

29:939,942,944,946-948

939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 20:55:30.33 ID:JmAUCGKB [1/3回発言] 港放置だがやっと英雄の証明来た!! ブラキレウス同時とか考えただけで鬱なんだけど… 何かアドバイス下さい。 煙玉使うのは聞いたけどそれ以外で。 リオソウル一式とヴァルキリーブレイズで行く予定です。 942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 20:59:56.58 ID:+9m4Gfv/ [3/3回発言] >>939 レウスはブラキに殺してもらうぐらいの気持ちでいくとちょうどいい 944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 21:02:41.29 ID:ytvPvYfX [2/3回発言] >>939 G級相当の火力だから上位ガンナー装備だと普通に即死レベルのダメージ食らうから気をつけてね ブラキレウスはどっちかが死ぬまで、というか多分レウスが先に死ぬまで逃げ回る 強走薬があると楽 946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 21:05:01.84 ID:JmAUCGKB [2/3回発言] >>942 レウス挟んで逃げ回る感じ? 947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 21:05:33.97 ID:qxRHzvLB [5/6回発言] >>939 競走G5必須 ラギ亜ヤったらブラキを軸に攻撃 ブラキ怒ったら逃げる 948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 21:08:28.76 ID:JmAUCGKB [3/3回発言] >>944 アドバイスありがとう! ラギ亜単体は15分針位で倒せると思うからブラキレウス頑張るよ! 狂走エキスは山ほどあるから狂Gこしらえて行ってみる!!

2012/03/30

29:820,833,836,842-845,943

820 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 23:57:15.64 ID:eL+04Gl5 [1/1回発言] ランディーブクリアしたが桁違いだなこれ リミカエクリプ見切り3貫通強化距離で一乙45分捕獲… 通常23貫通123調合で通常2と貫通2(鳥竜牙忘れ)打ち切って気持ち程度の斬裂うっててギリギリ捕獲とかあと3枚集める気にならないからなんか助言くれ! 833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 07:27:51.30 ID:fLWrTvOn [1/4回発言] >>820 距離ついてるなら反時計回り厳守で突進以外全て余裕で回避できるはず 捕食は絶対に阻止する事 慣れればランディープは八重桜でも30分切れるレベルだから頑張れ 836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 08:13:16.33 ID:yC8Y/gDE [1/4回発言] >>833 820だが被弾が多い訳じゃないと思うんだよね、食らったのも40分過ぎで弾が斬裂しか残ってない時の特攻だったから… 一応通常貫通は狙えるときは頭(貫通→尻尾)それ以外は前か後ろ足打つので間違ってないかな?何だかんだで頭2割位でしか狙撃してなかったのが原因かな 837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 08:18:00.04 ID:FU/XVa1D [2/3回発言] >>836 頭の物理弾肉質死んでるぞ 剣士なら紫でもはじかれる 尻尾が弱点で、次点が胸背中のはず 842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 09:43:24.70 ID:5P9qUWQW [1/3回発言] >>820 ランディープそんなにかかるのか 通常Gラギ亜にリミカエクリプス貫通強化回避距離攻撃大で5針(正味7、8分)安定したから挑んでみようかと思ってたんだが 843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 10:12:45.56 ID:yC8Y/gDE [2/4回発言] >>837 頭って堅いのか…背中が堅いって思ってたから胸狙ってやってみるわ >>842 俺も全く同じ状況で挑んだけどこんだけかかったわ… 844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 10:37:29.70 ID:5P9qUWQW [2/3回発言] >>843 まじかよ…強化個体パネェな… 頭堅いの認識してたから胸か尾根元重点的に狙ってたからもっと酷いことになりそうだ 845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 10:52:16.68 ID:+/LGn9fH [2/2回発言] >>843 500円の本に肉質でてたからそのうちwikiにも載ると思うぞ 弾 頭18 胸35 胴30 背中40 前足25 後足27 尻尾45 火&龍 頭10 胸22 胴20 背中30 前足18 後足18 尻尾20 水&雷は0 氷は少し通る 943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 21:00:38.76 ID:yC8Y/gDE [4/4回発言] 朝くらいにランディーブの質問したやつだが、スキルを攻撃中貫通強化距離見切り1で胸や尻尾狙いにしたら30針に縮まったわ! ネコスキルも雷得意から暴れ撃ちに変えてみたら早くなって良かった~ レスくれた奴ら感謝

29:818,822

818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 23:04:25.37 ID:geh+yE4F [1/1回発言] ペッコ砲でオウガに散弾祭り用の装備を考えているんだけど 散弾強化、攻撃大+その他必要スキルの防具の場合、 最大数弾生産はあったほうがいい?なくても足りるかな? 普通に調合して足りるなら他のスキルに回そうと思ってる 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/31(土) 01:04:16.94 ID:c4qfHwt8 [1/3回発言] >>818 俺はGオウガ原種単品を 散弾強化弱点特効リミカペッコ砲の 散弾3を140発で捕獲してるな。 多分クリ距離はずしまくってるから上手い人ならもっと少なくてOKだと思う。

2012/03/29

29:646-647,651-652,654-660,664-668

646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 22:43:04.19 ID:0cD+aeCX [3/3回発言] 属性弾はリミカで威力が上がらないのが地味に痛い やはり属性弾はライトに任せるべき 647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 22:50:37.56 ID:pAmPX8V/ [2/2回発言] え・・・リミ解って属性弾の威力に影響しないの? 651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 23:54:39.78 ID:+EGhb/L9 [1/1回発言] >>647 解除しても増えるのは武器補正だからなー 属性弾の属性部分に武器補正が乗らないし、乗る物理部分は通常1程度の威力だからダメはほとんど増えない 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:05:53.01 ID:CfWfFlO5 [1/1回発言] >>651 G級武器で属性弾うっても 村下位で属性弾うっても威力が変わらない事にならね? 654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:18:25.09 ID:fNcuRWAu [1/7回発言] >>652>>653 ソースも何もP3rdと同じだろう? 物理弾は武器倍率*武器補正*弾威力*距離補正*肉質 属性弾は武器倍率*属性弾威力*肉質+武器倍率*武器補正*物理部分威力*肉質 なんか間違えてる? ちなみにリミッター解除あるなしでモガ森ケルビにアークアンセムで水冷弾ぶっぱしたときは蹴り1発分ぐらいしか変わらん買った 656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:38:38.09 ID:t25KphON [2/4回発言] 解析でてない近作で検証もなしとか。 雷砲ラギアブリッツ 攻撃スキルなし護符爪なし飯なし 村下位孤島レイア リミ付 頭に電撃弾6発でひるみ リミカ 頭に電撃弾5発でひるみ ソース乞食もクソも 自分の妄想を事実として広めようとすんなっつーの。 657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:43:13.67 ID:2xeNDYmb [1/2回発言] 1回ずつ試してきた 攻撃小、猫飯射撃術、爪護符、八重桜の火炎弾 同時クエは体力値固定だったはずなので 村下位土砂竜と群れ長の狩猟のドスジャギィを対象に顔狙い リミッター解除総攻撃力513…火炎弾17発討伐 リミッター取付総攻撃力446…火炎弾18発討伐 658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:49:42.31 ID:fNcuRWAu [2/7回発言] >>656 物理部分は上がるっつってんだろ ケルビでも撃って来いよ 659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:52:56.74 ID:fNcuRWAu [3/7回発言] ああ、すまんケルビじゃなくてファンゴじゃないと一発だわ とにかく上に書いたとおり蹴り1発程度しかかわらん 660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 00:53:29.17 ID:kyxpwPzr [1/8回発言] あんま変わらんぞ アオアシラのケツにキスしてきた 悪鬼ノースキル火炎弾 リミ解15発 リミッター有り14発 この誤差は俺の腕が悪いから火炎弾に含まれるクリ距離が影響する何かのせいだと思う ケツを外して3回、出現位置考えずジャギー撃ってしまってリタイアの計5回いかされた 664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 01:33:11.36 ID:fNcuRWAu [4/7回発言] とりあえずファンゴ相手に4発変わったから、そこは謝っておくわ。 誤情報すまん その上で検証結果だ アークアンセムPBなし、武器倍率上昇系アイテムなし リミッター解除 水冷1発+8蹴り リミッターあり 水冷1発+12蹴り リミッター有無の攻撃力差はおよそ1.15倍 水冷弾の威力x蹴りとしてx+12=1.15x+8 x=26.66666... 水冷弾全体にリミッター解除の効果が付くならファンゴは38蹴りで死ぬはずだが実際は101蹴りかかった 途中ドスジャギィとドスフロギィの乱入があったんで実際より蹴り数が減ってるかもしれんがどちらにしろ38を下回ることはない 665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 01:43:35.73 ID:t25KphON [3/4回発言] >>664 検証乙。 俺もよく考えたらレイア頭なんて思いっきり肉質そぐわなかったな。 悪かった。 666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 01:48:26.81 ID:h/6WZ24X [1/1回発言] まぁ俺の腕で参考になるかわからんが・・・ 前回弱点特攻の検証で属性に有効かどうか調べた際のデータが残ってたんで、 みてみたらリミ付き攻撃スキル無し八重桜の火炎弾で、村下位ポンデの尻尾に49発で沈む。 というわけでリミカして攻撃スキル無し八重桜の火炎弾で村下位ポンデの尻尾撃ちしたら47発だった。 ここで、属性弾の物理部分7属性部分45と仮定して計算すると、P3時の計算式より(便宜上見やすいように括弧でわけた)、 ノーマル時[(399÷1.48÷100)×1.48×45×0.2]+{(399÷1.48÷100)×1.48×7×0.4}=[35.91]+{11.17}=46 リミカ時A:[(459÷1.7÷100)×1.7×45×0.2]+{(459÷1.7÷100)×1.7×7×0.4}=[41.31]+{12.85}=53 リミカ時B:[(399÷1.48÷100)×1.48×45×0.2]+{(459÷1.7÷100)×1.7×7×0.4}=[35.91]+{12.85}=47 Aはそのまま、属性弾全体にリミカの効果があるとして計算。Bはリミカの効果が属性部分には無いとして計算。 なんか計算間違ってる気がしてならないぜ・・・ ノーマル時より、46×49=2254、こいつを基準に考えると、2254÷53=42.52、2254÷47=47.96 検証結果と少し違うけど、少なくとも属性部分にまでリミカの効果があるような雰囲気ではなさそう。 667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 01:49:25.81 ID:fNcuRWAu [5/7回発言] >>665 昔は属性にも乗ると思ってて検証してがっかりした覚えがあったから思わず熱くなってしまったわ こちらこそすまんかった 668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/30(金) 01:51:31.26 ID:t25KphON [4/4回発言] 自分もディアの頭に氷結でためしてみたが リミカ上昇分は上乗せされてないっぽいな。 こっちこそ検証無しに難癖つけて申し訳なかった。 恥ずかしいから今日はもうROMるわ。

29:544-549,551,553

544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 06:13:20.76 ID:cCSZkfXU [2/7回発言] なあおまいらちょっと助けてくれ でっかいの倒したいしママトトスやろうと思ったんだ。 リミカシールドエクリプスに貫通強化最大数距離見極めで行ってるんだが、 こっちが3乙する前に時間切れorクエストクリア(小さい方死亡)になっちまう。 貫通3>貫通2+調合分>貫通1以降通常2,3へ切り替えって感じで調合は貫通2と通常2,3持ち込んでる 戻り玉古秘薬調合分フル持ち込みでやってるけど、どうにも倒せそうにないんだ・・・ 545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 06:22:56.05 ID:gGk5Ijcb [1/4回発言] 見極め削って挑戦者でいける 546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 06:32:41.11 ID:cCSZkfXU [3/7回発言] >>545 レスさんくす お守り貧弱すぎて挑戦者1しかつかないけど物は試し、行ってみる 547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 07:59:09.67 ID:7tQXaQGL [2/2回発言] 挑戦者1しか付かないならやめたほうがいい 548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 08:07:48.08 ID:BgjX0cAW [1/1回発言] >>544 http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1330843818/115n-118 http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1330843818/134 クリア報告はどちらも火力スキルに貫通強化しか無いので、クリ距離外しすぎなんだろう。 性能つけてないけど尻尾は性能なしフレーム回避してるの? (常に範囲外なんて無理だと思うけど)範囲外維持だと遠すぎてクリ距離外だし、 全部ガードだと、(回避なら)尻尾くぐった後に1~2発は撃てるから手数が出てないのでは。 549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 08:31:29.04 ID:cCSZkfXU [4/7回発言] >>548 尻尾は性能無しフレーム回避は安定してるんだけど、 貫通無くなって通常3撃ち切る前くらいにチビに死なれたぜふふぅ・・・ やっと這いずり以外の事故死は無くなってきたというのに・・・orz やっぱクリ距離外しすぎなのか・・・ 551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 08:34:48.95 ID:gGk5Ijcb [2/4回発言] >>549 挑戦者がいいっていったのはママトトスの怒り時の攻撃をひるませてなるべく止めるため あれが子トトスが死ぬ最大原因だと思ってる 貫通強化挑戦者2距離攻撃小最大数リミカエクリでいけたのでガンバ! 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/29(木) 08:40:49.81 ID:cCSZkfXU [5/7回発言] >>551 なるほど・・・怒り状態の時ももう少し落ち付いて立ち回れるようにがんばるか そのスキル構成は羨ましいなぁ

2012/03/27

29:401,404-406,410,414-416,418-420,423,457,460,463-469

401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 20:59:25.72 ID:E/DUmxXK [1/1回発言] ライトの事ディス(ry 黒ラギアハメにはみんな激運つけてる? 鳳凰弓ってのはなしで ヘビィで 具体的にはカーディ 装備作ろうと思うけど、天鱗使うのが怖くて 404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 21:37:47.80 ID:fl/PU8/m [3/3回発言] 激運はあんまり効果無いというか薄いというか 通常基本報酬の増加判定確率が22/32なのが29/32になるだけで 基本報酬でレア素材が設定されてないクエだと要らない素材が増えるだけだ 捕獲名人の方が便利かも ただしレア素材の出現率が増えるかどうかは微妙 レア素材が出る時に複数になるだけのような 405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:03:25.03 ID:qZV9Yae+ [1/3回発言] 22/32が29/32になる効果が解らないって、お前文系か何か? 406 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:09:19.18 ID:mY+Y7qFt [4/6回発言] 68%と90%の差も消し飛ぶリアルラック 410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:25:26.06 ID:qngR35qx [2/3回発言] レア素材の出現率ってなんだよ? レア素材が出るときに複数になるだけってのも意味不明 モンスターの報酬にレアとかコモンとかのフラグが付いてるって認識か? 確定報酬以外は各枠ごとに素材の抽選が行われるだから枠が増えればチャンス増える ただそれだけのことだぞ 414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:46:32.32 ID:qZV9Yae+ [2/3回発言] >>411 基本報酬枠には確定報酬枠+最低報酬枠の数まで来て、次は増加判定が入る。 増加判定で当たれば報酬枠が1個増えて、もう1度増加判定を行う。 これを外れを引くか、基本報酬の最大枠数になるまでやる。 415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:48:15.89 ID:Omf4s7Xg [2/3回発言] >>404はさっきも適当なこと言ってたし真に受けるなよ 激運付けて単体クエ2、3回行けばすぐ分かるし 416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 22:51:14.47 ID:mY+Y7qFt [5/6回発言] ふくびきのガラガラ回すヤツで例えると、 ガラガラを回せる回数が「増加判定確率」で決まるんだね で、ガラガラを回して出る玉が何等か、ってのが「素材の出現率」 増加判定確率が増えるということは ガラガラをいっぱい回せるかも、ということ いっぱい回せた方がハワイ旅行が出やすいわけです 418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 23:15:58.56 ID:CJ8jiw1f [6/6回発言] >>414>>416 ありがと 結果基本報酬で見掛ける欠片や蒼天鱗が出る確率が上がる、で良いかな? 419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 23:24:18.00 ID:qngR35qx [3/3回発言] 重箱だが 出る確率自体は上がらない 入手できる可能性が増える わかってると思うから単語の意味の説明は省くけど 420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 23:25:48.79 ID:Z/RFZp9M [3/3回発言] 激運は猫飯で狙うくらいだわ 金銀とかでつけずにいくと心折れそうになるけど 423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 23:31:38.71 ID:qZV9Yae+ [3/3回発言] >>420 スキルの激運とネコ激運は効果が全く違うという説明をするテンプレはどこにありますか 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 06:20:45.34 ID:TgyqIceo [1/1回発言] 激運がたいして意味無さそうなのはセーブしておいてケルビ何回か回して リセットロードでケルビ何回か回すと解るんじゃない? 激運発動時の報酬パターンは固定化されている だからそのパターンの時にレア素材があればレア素材の入手確率上がるけど そうでない場合には変わらない クエごとに異なるみたいだから闇雲に激運付けて行っても 効果は眉唾ものだよ 460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 07:40:02.81 ID:QbrV+1kd [1/4回発言] >>457 それは激運の効果が固定なんじゃなく、再起動後の乱数シードが固定化される所為じゃないのか。 乱数の変化パターンが完全にランダムじゃなく周期性があるからお守りも、実際にはテーブルがないのに 擬似的にテーブル制の様になったり、今作ではスナイプが可能とされてるんだよ。 少なくとも3rdの時は、 スキル激運の効果はレア発生率の上昇じゃなくて、追加枠出現率の上昇。 猫激運は確定で1枠追加。ただし、追加枠の出現率上昇はなし。 出現率上昇を加味した基本報酬の発生枠数は、平均すると なし :6.0枠 猫激運:7.0枠 激運 :8.3枠 W激運:9.3枠 激運の有無でクエスト100回当たりの報酬の数が230個違ってくる。 基本報酬3%の素材(火竜の紅珠とか)が1クエで出る確率は6.0枠*3%≒18%。 激運がついてるとこれが8.3枠*3%=24.9%になる。 下記それぞれに100回行った時の紅珠在庫期待値は 基本報酬で紅珠がでないクエ:0個 基本報酬に出るクエになし :18個 基本報酬に出るクエに激運 :25個 今作、基本報酬の2段目とかがどう判定されてるのかは知らない。 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 08:34:10.04 ID:xVcZDGV0 [1/2回発言] >>460 教えてあげるなら確率の計算ぐらいちゃんとしたほうが良いぞ。 3%の確率を6回(6枠)のうちに少なくとも一回は引く確率は3%の確率を6回(6枠)のうちに一回も引かない確率の逆じゃないか? だから1-0.97の6乗≒0.167  約17% その計算だと34回以上の試行回数で確率100%超えるw 464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:03:10.67 ID:tgbhKoPE [2/2回発言] 激運って効果が大きいのは言うまでもないけど その分のスキルポイントを火力とかに回してクエスト自体の回転率上げるのとどっちがいいかってのは未だに悩む 465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:11:28.73 ID:nSXfM8Mr [1/1回発言] 俺もそれ悩むんだが同じ話題をガンススレで聞いたら 「ガ性とか匠とかを付けた状態で相手をストレスフリーで狩りたい」って人が多いみたいだね こっちの人も回避距離とか高級耳栓とかを優先する人が多いのではなかろうか 466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:14:44.62 ID:Sai4vbdv [3/4回発言] >>464 それは討伐時間に対して決めるしかねぇ 報酬の増加量だけで単純計算した場合、少なくとも1.1倍の弾強化並みの恩恵はある 467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:20:05.59 ID:QbrV+1kd [3/4回発言] >>463 460の途中で「1クエで出る確率は」って言っちゃといてなんだけど、 数字は全部「出現個数の期待値」なので、100%=1個だよ。18%なら0.18個。 34枠試行すれば平均1個出てるという単純な話で、 34枠試行すれば100%出るという意味ではない。 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:29:12.83 ID:QbrV+1kd [4/4回発言] >>465 6枠が8枠になれば(基本報酬でしか出ない素材なら)1.3倍なので、 15分が20分以上にならなければ元は取れてるはず。 だけどソロだと討伐が遅くなったり、怯まなくなるのは体感で判るけど、 数百回試行後の平均値なんて体感では判りにくいので理解は出来ても やりたくはないね。 469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 09:30:47.17 ID:xVcZDGV0 [2/2回発言] >>467 数字は全部「出現個数の期待値」の話なら納得 色々と具体的なことが書かれていたのに、確率の部分だけどうしてこうなったと思ったもので 何回やると何%ぐらいで出るよ、よりも何回やればだいたい何個ぐらいは出る(期待できる)よ、の方が簡単でわかりやすいもんな

29:344,484

344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 12:08:11.12 ID:pWYrRwHJ [3/6回発言] 図々しいとは思うがもう一つだけ 紅玉狙いで村レウス亜種回してるんだけど 貫通2を頭から腹、無理なら翼から翼に通すように撃ち、疲労・転倒時に頭か脚を氷結でしゃがみ撃つようにしてるんだ 15分くらいなんだけど狙いとしてはこれで合ってるのかな 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/28(水) 12:54:39.02 ID:ctWDY8yF [1/1回発言] >>344 リオソウル一式にヴァルキリーブレイズ担いでる自分よりタイム変わらないじゃないか。 ちなみに自分は最初に頭と翼破壊、以降は頭と脚に通常2速射、大砲チャチャでアイルーンバ発射だよ。 見切り+2 高級耳栓 通常強化 自動マーキング 各爪護符。

29:333,335-337,340,343

333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 10:54:25.62 ID:pWYrRwHJ [1/6回発言] ナバル亜種にボコボコにされて勝てる気がしないのでアドバイスくれ・・・・ 水ブレスは食らうし突進も海竜種とかと比べてよけづらい気がする 多分位置取りとか水中挙動に慣れてないのが敗因だろうけど・・・・ とりあえずテンプレ装備のリオソウル着て挑もうと思って凍戈銃でレウス亜種いじめてる あと潜伏重砲Ⅲさんで挑もうと思ってるけ他のオススメボウガンあったら教えてくだしあ 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 11:07:26.84 ID:lKEepT2g [1/2回発言] >>333 リオソウル一式に水耐性小発動でブレスは大分軽減できるよ 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 11:10:18.27 ID:Zr00k9CL [2/5回発言] >>333 シールド付けて腹に張り付けばおk >>334 その発想はなかった ちょっとマンドラゴラ買ってくる 337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 11:12:42.77 ID:UUR7NLQ9 [1/1回発言] >>333 シールド付けて密着する 水ブレス(正面、縦薙ぎ、横薙ぎ)は左右どちらかのヒレの辺りに向かってコロコロ 上に行かれたら武器しまってモドリ玉が安全策 これでほとんど死ななくなると思うがなぁ つーか敗因わかってるなら解決してこいよ!慣れろよ! 340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 11:19:09.78 ID:GXtpZtLQ [1/1回発言] >>333 リミカPBエクリプスナイパーに貫通UP、弱点特効、暴れ撃ち付けて顔の前で撃ってれば 怯みハメできる。両角、髭も勝手に壊れる。天井レーザーへの移行突進ぐらいしか喰らわない。 貫通3,2の持込み分を使いきる前に死ぬ。 ていうのはどうせ作れる段階に無いだろうから、 マジレスすると「ガンナーズシティ」「ナバル亜種」でググれ http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1331136246/673n-693 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/27(火) 12:06:55.41 ID:pWYrRwHJ [2/6回発言] >>335-337 >>340 おお有難い・・・・>>673が俺過ぎてわろたわwww 深く考えずにとりあえずPBつけてたからシールドの存在忘れてた

2012/03/26

29:212-213,228,230

212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/26(月) 10:57:50.65 ID:0XdUptF5 [1/2回発言] イベクエJご苦労さんのライトでクリアした人います? 捕獲ラインにもかからない… 213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/26(月) 11:06:43.27 ID:4D7p17F5 [2/7回発言] >>212 雷が通ると聞いて属強連発1最大数ブレ1(反動軽減1)のエンプロクスで48分でクリアできたよ ただ雷速射を調合分含めて帯龍時の前足に撃ちまくっても半分削れるかどうかすら怪しい そこからランプ大砲やら通常2持ち込み調合と3を撃ちきってようやく足引きずって捕獲だったし ただライトだとエンプロクス雷速射以外有効な手段が思い浮かばないのがなぁ 228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/26(月) 12:09:41.28 ID:WxGisySz [1/1回発言] >>213 八重桜で通常撃ち切ったって報告もあったし、こんな時こそ通常2速射の出番じゃない? 逆算したら4速射が頭にあたったとして280発は必要なんで、自分の腕だと60分くらいはかかるけど。 230 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/26(月) 12:24:53.78 ID:4D7p17F5 [3/7回発言] >>228 エンプロで時間かかりすぎたからその後桜で行ったらそっちの方が15分近く早かったんだよね、同じく通常弾は最大数調合分撃ちきった ヘビィだとファンネルとか楽々避けられるのにライトだと逆に被弾多すぎて回復尽きた 軸ずらしの時に走れるってのが逆にやりにくい

2012/03/25

29:112,121

112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/25(日) 21:05:41.40 ID:7EIFiJMV [2/3回発言] なあ、もしかしてライトボウガンじゃジエン亜種ソロ撃破は無理? 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/25(日) 22:19:08.89 ID:T2O6SKm4 [2/2回発言] >>112 http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1330499573/526 他に具体的な報告は記憶に無いので行ってきたが、ゲイズリミカサイレンサーで 問題なく討伐できたが。 貫通UP、弱特、最大数、距離、性能+1 砥石面Lv3(高速回復)、クサクサ面Lv4(背水の陣、採取、爆破) 通常3*99、通常2*47、貫通3*60、貫通2*60+90、貫通1*60+107 25分32秒。 一応30分超を想定して巨人兵団イベントで行ったけど、普通のクエでも 大丈夫じゃないか。 途中、ダウンしたジエンの口に貫通撃ってたら、自分と同じ座標上にいる チャチャが虚空からバリスタ撃ってた。なんでも有りだなこのバグゲー。

29:25,30

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/25(日) 12:26:10.80 ID:HzSjtvR7 [2/10回発言] ところで ブレなしの属性速射ライト使うときって猫飯何食べてる? 運命とかテンペストだと暴れ打ちでいいんだけど、ダイアモンドみたいなブレなし→ブレ小だと何かもったいない気がして・・・ 30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/25(日) 13:10:17.63 ID:qOJ6g9bH [1/5回発言] >>25 ブレ抑制つけて暴れ撃ち 属性速射に関しては属性強化>暴れ撃ち>その他の火力スキルだから スキルポイントをブレ消しに割いてでも暴れ撃ちはつけるべき >>28 属性弾の距離ってクリ距離気にしなくていいからかなり広いと思うんだが それに通常弾以上に弱点狙いが重要な属性弾でブレ小はきつい

2012/03/24

28:983

983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 20:53:15.47 ID:cmcJCjS2 [1/1回発言] 散弾特化の悪鬼組もうとして色々計算してたが 散弾強化と反動軽減1と回避距離は確定として +αスキルが最大生産数か散弾全レベル追加のどちらかの場合、 最大生産数のほうが効率がよかったぞ ↓ ☆/1発当たりの火力/散弾調合込みの総弾数 最大生産/20.5/380 散弾追加/20.2/370(生産数2で計算) 散弾追加の不安定な生産数も含めると最大生産安定だな

28:959

959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 17:53:46.90 ID:yllBtTaT [1/1回発言] ミラオッス、攻撃中 貫通強化 回避距離 最大生産のエクリで25分だった 水中で通常3・地上で貫通3だけど上手い人との差が凄まじいな 時々水中四つん這いで逃げまくりになるからタイムロスがすごいし

28:956

956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 15:19:44.90 ID:IAyzM0pf [1/1回発言] イベジン亜固過ぎ… 回避距離回避性能1貫通強化最大数生産爆破弾追加リミカエクリ 貫通3,21(調合分)爆破弾(調合分)通常3を打ち切ったところで40分3死 まだ足ひきずってなかった だいぶ適当に貫通通してたのもあるけど… 修行が必要ですね

28:948,950,954

948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 13:42:54.64 ID:RRyYUkOd [1/1回発言] 通常2運用でアンセムと八重桜くらいしかこのスレに上がんないけど悪鬼ってどうなの? やっぱ会心-30とスロないから威力高くても使いにくいんかね 950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 13:47:22.68 ID:JuP9hAIr [1/4回発言] >>948 散弾と通常弾のハイブリッド運用じゃないかな、使うとしたら 反動1通常強化ブレ1回避1最大数で組んでるよ 954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 14:03:17.98 ID:VriVy8EX [3/3回発言] >>948 ブレ小は消さなきゃ通常2には致命的だし、スロ無しでスキルの自由度下がるし、 マイナス会心で怯み計算しにくいし実質攻撃力はエンヴァ、荒魂クラスだしで、 通常2運用で他の二つに比べて優れてる部分がない

28:943-944

943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 12:36:15.43 ID:Yf+PD8Fn [1/1回発言] 破岩弩バリスタイトちゃんの活用法を考えてみたけど ボマーと連発数+1と最大数生産つけてアルバ用ぐらいしか思いつかなかった 944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 13:04:15.43 ID:6zxaz2hy [1/1回発言] >>943 ・爆破弾で硬い部位の破壊が狙いやすい ・火炎弾が速射でき、連発+1が有効 ・通常3、貫通2の装填が多く、最大数とも相性がいい ・防御底上げで一撃死回避ラインに届きやすい =ジエン亜種、ラ希ア

28:926-927

926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 03:38:10.30 ID:ZjDDdpg6 [1/1回発言] Jジンオウ亜、貫通強化距離見極め最大数根性のエクリプスで45分捕獲 毒2回に貫通12調合、通常貫通3と通常2を殆ど使い切ってしまった。 通常クエならそこまで大きな差は無かったけど、このクエに関しては通常ガンがいいな…。 属性速射でどの程度削れるか気になる 927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 04:45:17.83 ID:wJUfsKcv [2/2回発言] >>926 パチンコで行った感じでは、0針で1回帯龍解除、以降5分針毎に1回解除で 40分針だったので、8~9回は帯龍解除する必要がある。 エンプロクスでは最大数なし連発、属強、暴れ撃ちで25発で1回解除。 多分、前足か頭にだけ当てれば20発ぐらいとしても、 最大数で撃ち切って5~6割ぐらいだと思う。 エクリプスで貫通強化、弱点特効、では貫通3*45位で1回解除。 どうせ3hitくらいしかしないと仮定すると、調合数的に 最大数で貫通2/1調合、3/2/1持込で全部クリ距離で当てたとして ギリギリ捕獲位かな

28:918-919,921

918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 01:22:04.21 ID:9nOb2uNc [1/5回発言] ミラに八重ちゃんとエクリプスで行って、討伐時間に殆ど差が出ない…… エクリプス、リミカせずに水中でしゃがんで通常3撃つべき何だろうか? それとも貫通3を撃った方がいい? 919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 01:26:02.71 ID:VriVy8EX [2/3回発言] >>918 八重桜でどれぐらいのタイムを出せてるのかはしらないけどエクリプスはきちんとやれば10針安定する リミカして水中では胸と腕の間辺りに密着して通常3、地上では足元から胸を狙うようにして貫通2、3 スキルは通常強化と貫通強化をつけたらあとはお好みで 921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 01:40:49.37 ID:9nOb2uNc [2/5回発言] >>919 幸運と破壊王盛って15分針 やたら這いずられると20分突入する事も いつも背中回ってたけど、胸の付近がいいのか ㌧

28:902-904

902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 00:38:14.51 ID:2p4gQTuM [1/5回発言] うそだろぉぉ… Jご苦労50分時間切れだった 反動軽減+2、回避距離、弱点特効、攻撃小の荒魂で 通常LV2、散弾LV3調合分まで、散弾LV2、貫通LV2持ち込み、貫通LV3を46発撃ち込んで大砲数発当てたのにっ! 散弾と貫通はクリ距離外しがちだったとはいえ、何なのこの馬鹿体力は… 903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 00:42:43.97 ID:GJfkqo9s [1/2回発言] 同じくJご苦労タイムアップorz 散弾全LV追加、回避性能+1、散弾強化、回避距離UPのエンヴァ 散弾3調合分、散弾2、散弾1調合分、通常3、通常2持ち込み打ち切り調合撃ち中でアウト 守りがちなスキルとはいえ、捕獲ラインにも乗せれないとは。。。 904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 00:48:43.61 ID:GJfkqo9s [2/2回発言] そういえば>>903に電撃弾も撃ち切ってたわ 散弾だと全然怯まなかったから、 通常弾を主力で行った方が良さそうだね

28:898,900

898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 00:02:04.05 ID:NvZmHQjG [5/5回発言] カーディが別ゲー過ぎて気に入った が、通常メインに据えてイビルジョー行ったらボコボコにされたのでしばらく封印 後々の運用を考えてスキルは何がいいだろうか悩んでしまう 通常OR貫通強化と反動軽減+1が必須、しゃがむために高級耳栓が欲しい あと回避距離も欲しいが手持ちのお守りじゃ無理ぽ お前ら何着てしゃがんでるの? 900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 00:12:49.30 ID:hgaCTBKy [1/2回発言] >>898 手持ちのおまじゃ高耳付かないんでジョーには金剛体でしゃがんでる 女/ガ/スロ[0] 天城[鉢金] シルバーソルレジスト 天城[篭手] ナルガXコート ベリオZレギンス 護石(スロット0,貫通弾強化+4,回避距離+4) 剛体[1]*2,剛体[3]*2,抑反[3],抑反[1],跳躍[1] 回避距離UP,反動軽減+1,貫通弾・貫通矢UP,金剛体

2012/03/23

28:887

887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 21:40:49.81 ID:B5N3HAk6 [5/5回発言] 今ミラオスを回していて、水中では非怒り時は玉(壊れたら胸)、怒り時は腕を通常3、陸では足の横から腕→胸となるように撃っていて18分程ですが、まだ早くすることはできますか? また、全破壊後は胸を撃っていますがこれで大丈夫ですか? 武器はリミカエクリプス、スキルは通常強化貫通強化挑戦者2です

28:875-878

875 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 20:29:23.01 ID:JzsN8f06 [1/2回発言] エンヴァ用に回避距離UP,散弾・拡散矢UP,散弾全LV追加ともう一つ火力スキルとして 攻撃力大か弱点特効どっちか付くんだけど、どっちのがいいかね? 想定敵はオウガ2種なんだけども 876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 20:35:28.82 ID:S2n+W+ni [1/1回発言] 頭の柔い原種は通常状態で弱点特攻1.08倍、超帯電でも1.07倍 対して亜種は属性で攻めるなら攻撃大、頭が45以上なら弱点特効でいいんじゃね? 877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 20:41:33.61 ID:F7QWwqQ0 [5/8回発言] >>875 どちらも通常状態であると仮定し、頭のみに集束した場合、 弱点特攻効果はジンオウは1.0833倍、獄狼頭は1.1倍 リミカエンヴァPBとすると523、まだ持ってないから細かい数値はわからんが攻撃UP大で34上昇とすると 弱点特攻ありでジンオウ頭で43程度、獄狼頭で52程度上昇していると考えると、 頭に全部集束するように撃てるなら弱点特攻のが良い。 ただ>>876のように属性も交える場合は攻撃大のが良いかもしれない 878 : 875 : 2012/03/23(金) 20:47:24.86 ID:JzsN8f06 [2/2回発言] >>876,877 サンキュー 属性撃ってゴロゴロさせる時はクレストさんエンプロさん使おうと思うから弱点特効にするわ

28:865

865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 19:48:45.59 ID:DNlVU7Us [1/1回発言] フルインゴットX+回避距離、最大数生産のペッコ砲で行ってみたら 散弾3電撃弾調合分と持ち込み散弾1,2通常弾2,3撃ち切ってやっと弱ったわ 若干でかくて散弾のクリ距離が保ちづらい

28:851

851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 17:44:23.45 ID:ItzVrMeH [1/1回発言] Jジンオウ亜クエ、ディアZフル+距離最大数に悪鬼で25針 散弾3+通常23調合込 マイナス会心でブレるかも知れないけど結構楽だった

28:847

847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 17:10:27.19 ID:ScIJD4Mi [3/3回発言] インゴットX一式ペッコ砲に距離最大数でギリ20針~25針 5回 帯龍時電撃優先で散弾3電撃調合分、散弾2で捕獲 硬G、種飲めば即死なくなるし楽じゃない?

28:830,834,925

830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:56:40.82 ID:bwyP3uXE [3/4回発言] フルジンオウZでスキル装填数うp通常強化最大数回避1フルチャージでJご苦労もう一回行ってみた 結果は32分で捕獲 通常2調合分全部と通常3、毒2回でも瀕死にならないってどんな体力してるんだ 予備として持ってきた貫通1を16発頭に当てたら足を引きずったからいいものの…… 大体撃った弾は8割頭、狙えない時は後ろ足に当てた フルチャージが4割くらいしか維持できなかったから完全維持できれば25針とかいけそうではある けど俺には無理ぽ 834 : 830 : 2012/03/23(金) 15:26:16.20 ID:bwyP3uXE [4/4回発言] 武器を書き忘れたけど八重桜ね 925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/24(土) 02:50:54.49 ID:wJUfsKcv [1/2回発言] >>830の報告が正確だとして、9割帯龍1割通常、後脚は甲殻に吸われてる、 フルチャージ(武器倍率+20)は4割発動で期待値+8として計算。 黒wikiのジンオウ亜種の肉質が正しいと仮定して、 頭共通50、後脚甲殻帯龍25、後脚甲殻通常30として物理弾ダメージが 全体防御率未考慮で約29,000弱。 毒*2が3rd原種と同じ200入ったとして400。 オトモ書いてないけど大砲か、もしくは30分随行して削ったとして まぁいい加減に概算すると、捕獲ラインHP30,000前後? 以前、同じ方法で計算したジエン亜種は25,000位だった。 黒wikiの肉質が正しいなら、帯龍時に顔が見えない場合 背中(35)狙ったほうがなんぼかましかもね。 アレだけでかいと頭・胴・背中と貫通通してもいいかも知れないけど。

28:826-829,831

826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:35:35.68 ID:rka0dgwh [1/2回発言] みんなディアのホーミング突進どうやって避けてる? 怒り状態で急にしてくると詰むんだけど 827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:41:11.22 ID:dojHNbv/ BE:3991565077-2BP(0) [3/3回発言] 振り向き始めたらさっさと軸ずらして回避2連 欲張ると轢かれて終了 こられたら詰むってわかってるなら常に警戒せんと。 828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:51:55.85 ID:jsU7eX58 [1/1回発言] ディアは素直に回避性能でいいかなって 829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:52:38.22 ID:dZxO/LYD [2/2回発言] 回避性能で斜めにすり抜ける なれれば+1でも十分安定する 軸ずらししなくていい分攻撃チャンスも増えるからおすすめ 831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/23(金) 14:59:54.30 ID:rka0dgwh [2/2回発言] なるほど、ありがとう 早めに軸ずらししてもどうしても当たるもんだからどうしようかと

2012/03/22

28:745,750

745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:23:50.40 ID:Dj6xRDdO [1/2回発言] ギギネブラとその亜種にはどう立ち回ってる? 貫通のクリ距離保ってると飛びかかりくらってしまう 750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:44:13.93 ID:BYewg09Q [20/23回発言] >>745 飛びかかりは諦めてデスコン喰らわないようにだけ注意してる。 特に姉ブラは背中設置したら真っ先に貫通ぶち込んで壊す。まぁネブラもほぼ同じなんだけどな 基本的な位置取りは斜め前方クリ距離手前くらい 1ヒット目はクリティカルじゃないけど、2ヒット目からクリヒットできる感じで立ち回ってる 少し近め、て感じか。2段噛みつきの2段目をしゃがみで避けた時がすげー楽しい

28:726-729,731-740,742-744,746

726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:13:05.09 ID:lBOs4arA [1/2回発言] やっとエクリプス装備完成した! 攻撃力UP【小】 見切り+1 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 ミラオッスさんに試してくるべ 727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:17:32.95 ID:QBA4M4Uo [1/2回発言] ミラオッスにいくんだったらどうせ水中で通常3撃つんだし通常強化も欲しい気がする 728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:23:33.79 ID:3VZP6ORh [1/1回発言] ミラオスにエクリプスで行く時は火耐性気にしない場合射撃術と暴れ撃ちどっちにしてる? 貫通も撃つから暴れ撃ちにしてるけど通常3調合込みまで打ち切る時もあるし迷う 729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:23:54.88 ID:stzaQ+K7 [1/5回発言] 水中では貫通3のほうが強い気がする 731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:33:36.76 ID:WzcBS/CN [1/1回発言] 貧乏性の俺は最大数生産が必須に思えてならなかったが ヘビィ使ってくうちに現存の弾と予備の調合分で撃ち殺せばいいと思えてきた でも何か不安感あるんだよなぁ…リアル心配性だな 近接でも火力盛りより快適系スキル選んじゃうし 732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:34:41.86 ID:QBA4M4Uo [2/2回発言] >>729 水中で貫通3撃って地上でも貫通3撃って、それで弾足りる? 弾足りるならいいんだけど足りない気がする それなら水中で通常3撃つ方が良いよね!って気がするんだけど 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 20:42:54.52 ID:stzaQ+K7 [2/5回発言] >>732 水中で貫通3、貫通3調合、貫通2、貫通1の順で打って十分弾足りるよ スキルは高耳、貫通強化、見切り1、回避距離 734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:02:34.53 ID:lBOs4arA [2/2回発言] オワタオワタ 挑戦者とエクリプスの相性いいなー ビッチちゃんよりタイム短くなった >>733の通り貫通弾たりたお 735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:17:36.07 ID:3J58r6L3 [3/5回発言] >>733の構成から距離外して、破壊王つけたら貫通LV3、30発くらいで両肩壊れてワロタ まだ戦闘中だが確かにエクリ強いな、 736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:37:18.83 ID:stzaQ+K7 [3/5回発言] ミラに破壊王は相性よさげだね マグマが降ってこなくなるし 胸の破壊はさすがに早くならないのかな 737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:40:09.77 ID:mOnkdlv2 [2/2回発言] 欠片でたー 弱点特効、通常強化、貫通強化、挑戦者+2でミラオスさんいってくるぜー 738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:41:32.76 ID:3J58r6L3 [4/5回発言] >>736 貫通なら地上でも後から狙えるから最初の上陸でもう破壊できたよ 通常3少し使ったが調合分打ち切って16分半だった 739 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:42:54.63 ID:EP703ygh [2/3回発言] >>736 しゃがめないカスなので、高速で破壊できる破壊王は重宝してるわ 740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 21:44:42.55 ID:pInMZts4 [2/2回発言] ミラオスの立ち回り教えてヘヴィさん 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:07:42.33 ID:stzaQ+K7 [4/5回発言] >>738 最初の上陸は早いな 胸を破壊すると硬化が解けるときいたから胸中心にせめてるが最後まで 翼破壊できないこともあるわ 743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:17:19.78 ID:3J58r6L3 [5/5回発言] >>742 最初の水中では、左の翼に張り付く形で翼腕胸と通るように貫通撃って左肩破壊 直後に怒ったら、右の翼で同じ事やって破壊、後は背後から撃ってダメージ与えて 地上でも後から尻尾背中胸と通るようにしてたらあっさり破壊できた 翼と肩は肉質違うけど部位は同じで1段目は翼が2段目で肩で破壊完了になるけど 1段目の破壊後に怒り状態になると元に戻ってまた翼から破壊になるから要注意な 744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:20:00.02 ID:+21AyqU6 [7/7回発言] 胸破壊ってどう頑張っても最後になるんだがケツや肩より先に壊せんのかアレ 746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 22:30:05.77 ID:stzaQ+K7 [5/5回発言] >>743 詳しくさんくす 今度はその戦法で翼破壊目指してみる なんだかんだで重翼が一番足りないんだよな >>744 胸中心攻めだとよくノースリーブ状態になるよ

28:705-707,709,711

705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 17:58:02.12 ID:AdsD5j3N [1/2回発言] ここのガンナーさんたちは水中のラギア相手のときシールドやスキルはどうしてますか? 何度か水中戦に挑んでるんですが、通常はともかく怒り状態だと回避距離をつけても逃げ切れないので難儀してます。 いまのところ(上位)は怒ったら隣に逃げたり、閃光を連打して凌いでますが G級になると時間の関係でそれも難しいと思うので そのまえに水中での対処を学んでおきたいのですが・・・。 wikiでも対ラギアについては書かれてなかったのでよろしくおねがいします。 706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:01:02.27 ID:wb7xpBmS [1/1回発言] >>705 シールドは試してみたのか? 707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:04:30.66 ID:BYewg09Q [18/23回発言] >>705 下手っぴな俺は通常2,3辺りの装填数多いボウガンリミカシールドで腹張り付き でも結局安定しなかったので距離性能1でタックル来たらラギアの背後へ抜けて振り向く 食事スキルで体術付けて、最悪2段目シールドするつもりで動いてる。ただ安定はしない 要は俺が水中戦下手なだけだ 709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:11:15.80 ID:AdsD5j3N [2/2回発言] いまは距離+シールド両方つけてます。通常は回避距離で、怒り状態はシールドで凌いでます。 ただ2段タックルはガードしきれず、1回目をなんとかよけようとしても 範囲が広くて失敗することが多くて起き上がりに攻撃が重なり死亡というパターンが多いです。 711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:20:40.04 ID:s5HTwPDz BE:1629210454-2BP(0) [2/3回発言] タックルは回避距離あるなら左右回避で避けれると思う。 予備動作みたら攻撃やめてすぐ回避の準備。俺は左→前に2回回避で 避けることが多いが相手の位置と向きによって変える。 あとあれだ、強走薬飲んだらスタミナ切れで削りきられることはなくなるぞ。

28:626-627,629-631

626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 06:23:56.50 ID:DzVCcI7l [1/2回発言] カーディアーカでグラン・ミラオスやろうとしてるんだが、 シールドとPB、リミカするしないでどっちがいい? あとスキルは通常弾強化と高耳つけようと思うんだが、お勧めスキルある? 627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 06:38:09.67 ID:6iwYdk5M [1/1回発言] >>626 とりあえず撃って来い 話はそれからだ 629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 06:47:19.57 ID:7oINWToo [2/3回発言] >>626 リミカしないほうがいい隙多いからしゃがみまくれる 後はプレイスタイル次第だけど事故死の多い俺は火耐性と防御力重視なので そもそもスキルが選べない( ノД`) 630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 06:58:14.14 ID:OSOs6fSd [4/5回発言] >>626 ミラオスでシールド発動しないからPB カーディーはしゃがんでなんぼリミ付き 挑戦者2と反動1 631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 07:04:52.03 ID:DzVCcI7l [2/2回発言] >>629-630 どうも。参考になります! >>627 ハプルでリミカ、PB、高耳、通常弾強化で通常弾切れで回復足らず3乙くらったので できるだけ万全にしたいので聞いてみた んじゃ、撃ってくる!

28:591-592,594-598,600-601,603,608

591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:00:38.97 ID:b/LHJsAp [1/3回発言] とりあえず亜ナバルからヘビィに入った俺はリミカPBハプル砲がお手軽でよかった 初ヘビィ(初ガンナー)でも15分切るとか火力おかしいだろ 俺メイン武器だとソロで亜ナバル狩れないんだぜ… 592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:07:18.81 ID:TZRIrZTb [2/3回発言] 俺亜ナバルにヘビィが楽って聞いたけどブレスが避けれなくて結局ガ強ランスが楽だという結論に至った 594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:10:53.48 ID:CI4OrVBd [3/6回発言] >>592 底or天井からブレスは察知したらモドリ玉で逃亡というチキン戦法が捗るぞ プロは小タルで颯爽と回避するらしいが俺は知らん 普通のブレスで死ぬなら装備を考え直すといい。基本は通常Lv3でヒャッハー 595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:14:24.25 ID:0fVqhmT1 [1/1回発言] >>592 >>594も言ってるけど天井ブレスとかはモドリ玉 他ブレスは腹に張り付いてれば当たらないから回避距離つければ多少楽にはなるかも 596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:15:15.02 ID:b/LHJsAp [2/3回発言] >>592 上位装備だと最悪戻って回避しないと辛いけど、G級装備で水耐性十分なら被弾しようが関係なくそのまま戦えるよ そもそも回避とか考えなくても上方or下方からのブレス以外はそんな喰らわないし まぁ綺麗にハマるとリミカPBハプル砲の通常3で最後までハマるからな、裸でもいける勢い 597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:17:30.31 ID:TZRIrZTb [3/3回発言] 上位レイア砲にリオソウル+足スカラーSなんだが装備が悪いとは思えない いっつも普通のブレスが避けられてないから密着してみることにするよ 正面から撃ってるからブレス避けられないんだろうな多分 598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:20:01.18 ID:rbyYLYJC [4/5回発言] 撃龍槍発射スイッチのところにいることが多いんだけど 天井ブレスを食らったことが無い 600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:23:52.87 ID:b/LHJsAp [3/3回発言] >>597 お腹のあたりに張り付けば普通のブレスは喰らわないよ 頭正面でも距離つけてるならモーション見て下に逃げれば喰らわない 601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:28:23.43 ID:IuMwRH69 [1/4回発言] 貫通で頭ハメ出来る装備を作れば天井or床ブレス以外の行動は封殺できる 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:32:32.26 ID:NyZzmHcl [1/1回発言] >>597 天井ブレス以外のなぎ払いブレスは、納刀付けて納刀後に真上に逃げれば避けれる 直線でこっちピンポイントで狙ってくるやつは知らん 608 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:49:05.65 ID:qNTi9dHi [1/1回発言] ナバル亜種のブレスはモーション見たら武器しまって底に向かって泳ぐだけで回避出来るよ 角折りに顔面張り付きしてても大丈夫 上下からのは調合タイムと割り切って戻り玉使ってるな

2012/03/21

28:554-555

554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 22:04:17.07 ID:24EEtSL1 [1/1回発言] おまえらジエン亜鉛にカーディ担ぐ時ってどんなスキル構成にしてる? 反動軽減+1 貫通UP 最大生産数 見切り+3 で組んでるが、見切り+1に落として最大生産切れば激運がつくからどうしたものか悩んでる っていうかそもそもみんなジエンにカーディは担いでるのか…? 555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 22:15:43.65 ID:cqILQH+A [1/1回発言] >>554 ジエンはカーディ 船上は主に10針動画よろしく通常3や2だから 通常up貫通UP最大と見切り 貫通3は決戦でしか使わないから反動付けてない

28:537,540-544,546,549,552

537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 20:58:37.50 ID:YV3uQvjn [1/1回発言] 今まで全く触れなかった爆破弾 ディオスブラスト作ってみたが 強いのかよくわからん みんなの使ってみた感想を聞きたい ボウガンに爆破属性ってどうよ 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:11:37.03 ID:ozKdMeT9 [5/6回発言] >>537 G級ベリオ亜種の翼壊す時、爆弾&電撃弾でやったら物凄く時間かかったのに、 爆破弾なら全弾翼に当てればそれだけで破壊できた経験がある まあ爆破弾を動きまくる翼に当てるのもそれはそれで難しかったんで、 足が速い敵の部位破壊には使えるんじゃないかと考察 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:12:12.08 ID:ozKdMeT9 [6/6回発言] >>540訂正:足が速い→足が遅い 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:14:41.73 ID:W/XTOJym [1/1回発言] 出会い頭に閃光→爆破弾ってやると一瞬で翼壊れて気持ちいいよ 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:17:06.53 ID:Y6cAi1G7 [4/4回発言] >>537 一線級で使えるのはエクリの爆破追加くらいかも 部位破壊に便利だし、特に対ガンキンやジエンだと優秀 >>539 何が言いたいのかよく分からんが、とりあえず何でライト優位と思ったかを説明してくれ 強い弱いの話じゃないんだろ? 544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:21:24.06 ID:4Q9OSdFS [5/6回発言] 反動や弾数制限、リロードなしで爆破弾撃てたら強いだろうなー(棒) 546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:26:59.15 ID:TmPmEg4M [6/6回発言] >>544 それどこのパチンコ? そういや今思ったけど爆破弾1発辺りの蓄積値ってどんなもんなんだろ? 549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:31:53.05 ID:KBuQcOXo [3/3回発言] >>537 エクリプスに爆破弾追加でミラオス良い感じに狩れるらしい 爆破弾は滅龍弾>爆破弾>龍撃弾くらいじゃ無いかと思う 552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 21:50:33.09 ID:TMBVXMgG [1/2回発言] >>540 >>543 >>549 ありが㌧ やっぱダメージ稼ぐより 部位破壊に使った方がいいみたいね

28:465-468

465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 10:34:50.60 ID:rdVxO4QA [1/2回発言] カーディアーカで御苦労単体24分 クリ距離維持出来ないわ被弾多過ぎだわで散々だった カーディ使いに質問 普段は貫通弾で立ち回ってチャンスにしゃがむという感じで良いの? 後罠閃光は必須? 466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 11:29:02.98 ID:8uaeYyIH [4/6回発言] >>465 それで合ってる 罠閃光は必須ってわけじゃないけど、大体持ってくよ ジンオウガは貫通・通常両強化して通常しゃがんでもいいね あと闘技大会で練習するのオススメ 467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 11:33:01.23 ID:Fx7qYXgo [1/3回発言] 闘技大会は練習というよりかはむしろ普通にやるより高難度なのでは 468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 11:33:43.18 ID:8j8pRI0/ [1/1回発言] >>465 カーディでご苦労さんに行くなら 散弾と通常弾強化にしてもいいんじゃないかな とにかく闘技大会は練習になるので俺もオススメ

28:462-463

462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 09:15:14.56 ID:Gshlyzsp [1/1回発言] 【クエスト名称】不可視の迅竜 【討伐or捕獲】討伐 【武器、三回平均タイム】烈風砲-裏黒風 15分, 八重桜16分 【烈風砲スキル】貫通強化、回避距離、回避性能2、装填速度1 【八重桜スキル】通常強化、回避性能2、装填速度1、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ打ちor射撃術 【オトモ】ランプ大砲 空気読めず投稿 八重桜は通常3(調合分)→通常2の順に打って、基本水平打ちで後ろ足狙い 烈風砲は貫通3→貫通2(調合分)→貫通1の順に打ってHit数重視 被弾は回復G6-7個程度 貫通の方がいいのかな?八重桜の場合、通常3が原種と違ってあまり跳弾しないから通常2メインで装填速度1切って火力持った方がいいのかな? にしても欠片出ない… 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 09:32:30.66 ID:oCPFVowr [1/2回発言] ナルガ系は常時怒り状態に出来るから装填と弱特切って挑戦者2付けてみたら? 後脚の肉質45以上かどうかまだわからないし

28:421,441,559-560,562-563,565,580,585-587,602,612,617-623,628,639,642,650,652-653,659,661,668,672,683-684,699,710,712,718

421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:57:03.19 ID:4Q9OSdFS [3/6回発言] >>419 ああどうやらそちらと勘違いしてたようだ。すまぬ しかし痛撃は実際有益なのかな。あまり効果を実感できない 441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 03:28:08.85 ID:TmPmEg4M [4/6回発言] >>421 村下位ポンデでマトモな結果が得られるかどうか微妙だがこんな感じ ちなみに試行回数は両方5回、爪護符PBアンセム肉乳射撃+通常弾強化で頭タテガミは壊れてた 痛撃有り:31発 痛撃無し:34.2発 この結果だと約1.1倍相当になるな。 どうでもいいけど、Tri時にあった水中での急上昇急下降、 水中でB押した後上か下にパット動かすと同じ仕様の同じ動きできるのな 知らなかったぜ・・・ 559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 23:34:12.41 ID:zgXj1Pr1 [1/3回発言] 弱点特攻の有用性が知りたくて知りたくて、また村下位ポンデさんに相手してもらってきた。 前回(>>441)の結果から1.1倍と考えて、爪護符PBリミカ八重桜肉乳射撃術で尻尾(肉質40)撃ち で弱特無しの結果が通常2を39発だった。 ここで、39÷1.1=35.5発≒36発になれば弱特発動は肉質40からとなる が、弱特付けてったら使用弾数は減る事はなく39発、つまり肉質40では発動しないことが分かった ・・・随分弱体化したなぁおい 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 23:37:01.42 ID:BtlSxxel [1/1回発言] >>559 いやいや弱点特攻の発動は前作で、肉質45からだったから別に弱体化してないだろ 562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 23:42:40.00 ID:zgXj1Pr1 [2/3回発言] >>560 あぁ、うん、そうなんだけど、なんというか、 威力上昇下がったのに発動肉質45~は変わって無いようだったから少し落胆したというか・・・ 無理して付けるほどじゃないんだなやっぱり。 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 23:43:23.81 ID:bxEmfA1M [1/1回発言] ・熊の尻(44%)で発動するか ・ボルボロスの前脚&尻尾(45%)で発動するか この二点を調べれば、45がボーダーかどうかはわかるな 565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 23:55:43.87 ID:zgXj1Pr1 [3/3回発言] そうか熊尻か! とか思って村下位ぷーさん行ったら>>559の装備で11発で沈んでしまった・・・ まともな結果が出そうにないので武器変えてくる 580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 00:38:34.16 ID:OSOs6fSd [1/5回発言] >>565 ぷぅさん散弾3は7発 585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 00:44:34.71 ID:BYewg09Q [1/23回発言] >>580 >>565だけどぷーさん尻撃ちが安定しなくて泣きそう。 何回やっても使用弾数がぶれて安定しない・・・どうしたらいいんだ 586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 00:46:37.43 ID:rbyYLYJC [3/5回発言] >>585 シビレ罠オススメ 587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 00:48:30.60 ID:BYewg09Q [2/23回発言] >>586 あぁすっかり忘れてた( ブレ矯正したカーディで通常1しゃがみに切り替えて計測してくる 602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 01:30:16.25 ID:BYewg09Q [3/23回発言] やっと熊尻(肉質44)結果出たよ!! 武器は爪護符PBアンセムでブレ矯正して通常1のみ 痛撃無し:30発 痛撃有り:30発 変わらなかったよ・・・orz アドバイス貰ってシビレ→カーディ通常1しゃがみ→討伐 さぁ何発!とか思って右下見て気付く。あれ、俺何発撃ったっけ・・・? クエスト終わってから通常1がそういえば無限だった事に気づいたよ まぁアンセムに変えても残弾少ない時普段何気なくリロードする動作で何回リタしたかわからんけどな! 612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 02:33:42.32 ID:BYewg09Q [4/23回発言] またまた村下位ロアルさんに的になってもらった。ボロス手尻尾狙いはちょっと無理でした・・・orz 今回はスポンジ(肉質45)撃ち徹底。武器は爪護符PBリミカ八重桜通常弾強化。 痛撃無し:38発 痛撃有り:35発 痛撃を約1.1倍とすると38÷1.1=34.5≒35発なので一応計算は有ってる。 「長い、3行!」という人のために簡潔にまとめると ・弱特発動は肉質45以上 ・弱特威力は約1.1倍 ・参考までに前作弱点特攻(期待値)は1.125倍 617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 04:50:26.90 ID:cXzdWGyk [1/9回発言] 弱点特効の検証って何回もされてるけどそのたびにブレるんだよね。 同じ敵でもクエによって体力違うし、実は頭に吸われてたとか、雑魚の攻撃で削れてたとか。 なんで、大抵体力と肉質の判明してる雑魚に1~2発撃って、石かキックで削るんだけど、 ファンゴやジャギィで弱点特効調べると、1.05倍で(1の位も)一致する。 けど大型に残弾数で調べると1.1倍の方が近い。 >>612の条件でポンデの体力1,800と仮定すると、 無し38=1,786 あり36=1,785 で若干余るけど、同じぐらいの誤差なので切捨て・四捨五入の計算違いの可能性もある。 1.05倍計算で35発だと1,715で残85なので、さすがに誤差というには大きい。 1.08倍説もあるけど、通常UP+1.08と1.1だと対ポンデの計算上1発のダメージが同じ 通常UPなし、1.08と1.1だと1差が出てくる。検証時に余分なスキルは無い方がいいと思う 大型と小型で違う、肉質によって効果が違うとかの可能性もある。 大型で肉質45~100まで10刻みで狙える敵がいれば検証できるけど。 618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 04:58:39.81 ID:BYewg09Q [5/23回発言] >>617 今追検証してるけどまさにそんな感じ。 爪護符PBリミカ八重桜肉乳射撃で村下位レイア頭(肉質70)で検証しようとしたら 痛撃無し:30発 痛撃有り:29発 とかなって全く検証にならなかった。 なもんで今PBもリミカもしてない八重桜で、役に立つかどうか不明だが検証してる 619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 05:03:53.29 ID:Q/D0ASu1 [1/2回発言] >>617 肉質45に以上の部位に対して ダメージ○倍じゃなくて 武器倍率+○ になってる可能性は? 適当に言ってるだけだが。 620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 05:09:05.98 ID:Q/D0ASu1 [2/2回発言] あとはFの「狙い撃ち」ってスキルみたいに、 肉質45以上の部位には肉質+5で計算されてるとか。 これも適当に言ってるだけだが。 621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 05:14:41.95 ID:cXzdWGyk [2/9回発言] 雑魚で硬い奴で検証したほうが楽かと思って試したけど ☆2ならず者の長(ドスジャギィ胴体58)→1.08~1.1 ☆3リノブロスの暴走(リノブロ頭45)→1.05 >>619 以前ライトで雑魚に検証した時も1.05倍だったんだよね。 攻撃UPや爪護符は武器補正1.3~1.7がのるけど、 弱点特効が武器倍率上昇かつ武器補正は乗らないとなると、 ちょっと差が出る肉質と敵を探してみるけど… 622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 05:30:57.93 ID:BYewg09Q [6/23回発言] 八重桜に通常強化のみでレウス頭、レイア頭それぞれ調べてきた。クエストはどちらも村下位 レウス:痛撃無し/54発 痛撃有り/49発 レイア:痛撃無し/42発 痛撃有り/39発 弱特を1.1倍とすると54÷1.1=49.1 かなり近い数字だけどうーん・・・ 同様に、42÷1.1=38.2>38なので39となりギリギリ計算に合うがかなり違和感 そこで、あまり役立ちそうにないが>>612も加味して>>620の検証してみた ロアルタテガミ45、レウス頭60、レイア頭70に、それぞれ出た痛撃での倍率をかける。 45×1.086=48.87、60×1.10=66、70×1.077=75.39 ここで増分の計算(3.87+6+5.39)÷3=5.087≒5.1 これは何を意味するかというと(たぶん)肉質45以上に攻撃した際のダメージ計算の時、 肉質に+5くらいされて計算されることを示す。つまり「狙い撃ち」のスキルに近いんじゃね。 ただ、これが正しいなら肉質45では1.1倍にならないとおかしいから・・・ダメだ俺はもうわからん 623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 05:33:17.68 ID:BYewg09Q [7/23回発言] あぁ、寝ぼけて適当にメモ帳からコピペなんかするからこんなことにっ 2段落目の痛撃での倍率の計算 ロアル:38÷35≒1.086 レウス:54÷49≒1.10 レイア:42÷39≒1.077 628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 06:38:19.91 ID:cXzdWGyk [3/9回発言] >>623 リミッターバレル無し八重桜で肉質60に1.1*1.1のダメージが52 52*49発=2548 同1.1*1.08のダメージが51 51*49発=2499 同、通常UP1.1のみのダメージが47 47*54発=2538 HPが2499と仮定すると、最後から二発目を撃った次点の残HPは 2499-(52*48)=3 2499-(51*48)=51 2499-(47*53)=8 最後の一発がオーバーキル気味と考えれば、対大型1.08倍が正解に近い気がする。 >>621書いてから気づいたけど、ポンデのタテガミ45とリノブロ頭45で差があるなら、 対大型1.08倍、対小型1.05倍、肉質による差は無し。というのが現状正解に近い気がする。 ただ、コレが事実だと小型に石投げての効果検証の有効度が下がって 他のスキルでも大型・小型差を考慮する必要が出てくるので、ちょっと信じたくない。 639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 11:00:43.85 ID:+21AyqU6 [1/7回発言] ここで肉質が柔らかいほど弱点特効の倍率が落ちるという説を 無いか 無いな 642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 11:32:26.06 ID:BYewg09Q [8/23回発言] で結局弱点特攻は、暫定だと ・小型モンスターには1.05倍 ・大型モンスターには1.08倍 という感じで良いのかな? そういや忘れてたけど明確に差が出たのってレウス頭の60だな、ポンデ再検証しようかな 痛撃有りでは4発怯みだったのが痛撃無しでは5発怯みになってた >>639は、>>620の推測が正しいとすればあってる。検証する人少ないから検証してくれても良いんだぜ? 使用弾数を増やせる条件を作れればもう少し正確なデータになる事はわかっているんだが・・・ 俺の腕では弱点撃ちのみでG級で検証できるほどではないしなぁ。 >>641 P3より弱体化したとこに注目されてるけど、思ったよりは効果的なスキルなんだな 650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 12:48:52.21 ID:cXzdWGyk [4/9回発言] >>639 弱点特効という名前を考慮すると、逆に柔らかいほど倍率が累進的に上がる 方が面白いけど、残念ながら、ジャギィ120、ファンゴ100、リノブロ頭45で 試した限りでは全部1.05倍だった。 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 12:50:01.88 ID:xIi83qdd [1/5回発言] 弱特と言えば、結局属性分には乗らないんだろうか 検証方法いまいち思いつかんが 653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 12:56:55.48 ID:BYewg09Q [11/23回発言] >>652 弱特有る無し最大数辺りで属性肉質10、20、30辺りの手ごろなのがいれば検証できそう 属性弾切れたら通常1か2を弱特発動しない特定部位のみに当ててく感じだろうか アシラ尻(火15弾44)が最初の検証台に良さそう 659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 13:18:42.01 ID:cXzdWGyk [5/9回発言] >>652 小型で調べた限りでは属性弾の物理ダメージだけ乗る ttp://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/handygover/1331136246/477 小型は石かキックで1づつHP削れるので、予め計算したダメージに、 a.物理のみ1.05倍 b.属性のみ1.05倍 c.両方に1.05倍 で残HPを計算してみると、aが一致した。 661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 13:35:04.19 ID:BYewg09Q [12/23回発言] なんかもう結果出てるし要らないかなと思いつつまた村下位ポンデさんに台になってもらった ごめんよ・・・お前が一番撃ちやすいんだ・・・ 今回も八重桜、痛撃有り無しで尻尾(弾40火20)に対して火炎弾撃ち 痛撃無し:49発 痛撃有り:49発 というわけで火20で発動しないのかも知れないが>>659も加味すると ・属性に痛撃は乗らない ことがわかった 668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 14:08:35.97 ID:cXzdWGyk [6/9回発言] 下位クエだとキックが2ダメージになるの忘れてた。 >>621でリノブロの頭45が1.05倍と書いたけど、改めて石投げてみたら、 スキル無し スキル1.00倍+肉質45→通常2*1+石9 予想 スキル1.05倍+肉質45→通常2*1+石6 スキル1.00倍+肉質50→通常2*1+石4 弱点特効実測 通常2*1+石4 という結果で、肉質+5説の方が近くなった。 ただ、体力倍率が他の下位クエ(ネコタクとか)よりもだいぶ低くて、 スキル無し時のダメージから逆算しているので、なんとも言えない。 リノブロ以外に肉質+5と1.05倍で差が出る小型が見つからないので ちょっと落ち着いて調べなおしてみる。 672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 14:35:14.16 ID:BYewg09Q [14/23回発言] >>668 検証お疲れ様です 確定ではないにしろ、肉質45以上を攻撃時に、仮に計算上肉質+5だとすると有用性はどの程度なのか概算してみた とりあえず需要あるかわからんが肉質120まで計算、100までは10刻み、以下5刻みで45まで 120:1.0416 110:1.0454 100:1.05 95 :1.0526 90 :1.0555 85 :1.0588 80 :1.0625 75 :1.0666 70 :1.0714 65 :1.0769 60 :1.0833 55 :1.0909 50 :1.1 45 :1.1111 まぁ電卓叩くだけだから計算なんぞすぐできるけどな! 683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 15:21:04.38 ID:cXzdWGyk [7/9回発言] >>672 あとでそれと同じような事しようと思ってたので助かった というか、それ見るかぎり ファンゴ100で1.05倍に近似(>>659の計測時) レウス頭60で1.08倍に近似 ポンデタテガミ、リノブロ頭45で1.1倍に近似 したのが説明付くような気が… 684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 15:29:52.10 ID:BYewg09Q [15/23回発言] >>683 あれ、つまり弱点特攻は>>639や>>620の推測が偶然にしろ当たったってことになるのかな とすると大型の柔らかい部位ってもアシラ上半身80が最大だから、 弱点撃てるんなら見切りよりは良さそうな感じか。 ただ、この上昇率が正しいことを証明するには別の方法が要るな・・・ スキル無しと弱特のみと通常弾強化(1.1倍)で消費弾数比べでもしてみるか 699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 17:01:22.75 ID:BYewg09Q [16/23回発言] 村下位レイアで攻撃スキル無し、痛撃のみ、通常弾強化のみ、で3回やった結果 武器はノーマル八重桜で通常2 スキル無し:46発 痛撃のみ:42発 通常弾強化のみ:42発 やっぱりというかなんというか下位では判別できなかったので上位レッツゴー スキル無し:96発 痛撃のみ:89発 通常弾強化のみ:87発 差が出たけど誤差っぽい差・・・とりあえず以下計算 通常弾強化は1.1倍より、96÷1.1=87.27なのでうーん・・・近い 弱点特攻は>>672よりレイア頭では1.0714とすると96÷1.0714=89.60・・・おいこら 仕方ないのでトライの計算式より{12×(399÷1.48÷100)×1.5}×0.7=33.97、 大幅に間違ってる気がするけど、これを1発辺りのダメージとすると 33.97×96=3261、これを基本体力として 3261÷87=37.48、3261÷89=36.64 ここで37.48÷33.97=1.103、36.64÷33.97=1.0785 まぁ誤差酷いし切り捨ててないしツッコミ所満載だしなんだけど、とりあえず結果まとめ ・発動は肉質45以上 ・効果は属性部分にはのらない ・発動時の攻撃力UP量は大体(肉質+5/肉質)に等しい 710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:18:06.61 ID:cXzdWGyk [8/9回発言] >>699 親ズワロ肉質80で試したら、 予想値 1.05倍→通常2*5+石31 肉質+5→通常2*5+石26 実測値→通常2*5+石26 同子ズワロ80(体力が少ない) 予想値 1.05倍→通常2*3+石37 肉質+5→通常2*3+石34 実測値→通常2*3+石33 多少の誤差はあれ、肉質+5で間違いなさそう。 当然>>672の通り、1.0625倍で計算しても、肉質+5と一致する。 712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 18:23:34.49 ID:BYewg09Q [19/23回発言] >>710 検証お疲れ様です やっと検証結果に胸を張れそうだ、疑問が1つ解決したしスッキリ 718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/22(木) 19:19:31.54 ID:cXzdWGyk [9/9回発言] >>712 お疲れ様でした。 肉質100以下で見切り+2より上 肉質65以下で見切り+3より上 銀レウスの足には通常UPより上 って考えると結構すごい。 >>715 ついこないだ属性が結構効くのが判明したし、 取り敢えず速射で行きたいけど、アホみたいなサイズでなければ

2012/03/20

28:402-405,407,409-410,412,416-418

402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:51:55.05 ID:mvF/Zslq [3/3回発言] 遠慮するつもりは無いが銀とやればやるほどイライラばかり溜まっていく 連携の毒爪やめろよ。緊急回避も出来ないしフレーム回避も出来ねえよ 403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:54:06.43 ID:5OwooKQr [4/4回発言] シールド「手を貸すぜ」 404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:55:24.59 ID:dM6r1KEj [7/7回発言] >>402 足下に突っ込む形ですれ違えば連携毒爪は当たらないよ 狙い定めてる間に近づいて、来るな!と思ったら足元へコロリン 稀に風圧貰ってうわらば てなるけどな。 405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:05:55.98 ID:ice/ljJO [1/2回発言] >>404 タイミングがP3より難しくなってない? P3ではそれでほぼ回避出来てたが今作だとほとんど食らっちまうよ それと半端な距離から出されるとブレス→離れる、毒爪→近づくの2択で判断ミスで食らってしまう 回避距離より性能にした方が安定するかな 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:16:40.67 ID:TmPmEg4M [1/6回発言] >>405 あれ、連携毒爪って言ったから、 滑空ゴァーくるりんズダーンのアレかと思ったが高高度急襲の方? そういや滞空途中で浮上後に急襲することもあったな 判定はかなりきついから高高度飛翔時はとにかく影目指して接近してる すり抜けなら性能、そもそも当たらない位置目指すなら距離、かな? 409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:21:33.10 ID:8uaeYyIH [1/6回発言] >>405 俺の場合は回避スキルなしなので、とにかく毒爪と炸裂ブレスだけ気を付けてるな 毒爪と炸裂ブレスは見てから下に潜り込むようにして 脱出するというよりタゲがオトモにいくまでやり過ごす感じ まぁ噛みつきに当たる時はままある 410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:23:02.80 ID:8uaeYyIH [2/6回発言] あ、スマン >>407と同じ勘違いをした 412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:25:17.18 ID:ice/ljJO [2/2回発言] >>407 前者であってる。低空からの毒爪ね 高く飛び上がってからのは納刀ダイブか影下移動で回避安定だからOK 416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:36:18.47 ID:TmPmEg4M [2/6回発言] >>412 それならやっぱり狙い定め初めくらいで足下潜るのが安定じゃないかな アレの捕捉かなりきついけどさすがに背後までは回りこめないみたい。 それより>>409と同じで低空噛みつきに吹っ飛ばされる 417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:41:47.59 ID:72WuhynC [1/1回発言] フレーム回避しろ。性能無くても安定してかわせるから。 ギリギリまで弾撃てるのはでかいぞ よくミスる奴は、単純に回避ポイントを掴んでないだけ。 そんなにシビアじゃないから、とりあえず、シールド付けて ミートポイントを掴む事から始めるんだ 418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/21(水) 00:44:27.81 ID:BOe02D6Y [2/6回発言] >>415 あれ、まとめリストに載ってたけどあれ間違ってるの? 銀レウスの低空爪は滑空の後と高空爪からの派生でしかやってこないからその時だけ警戒してればよろし ちなみに滑空の前にレウスがフワって一瞬飛び上がるけど低空爪に派生する場合はその時の高度が少しだけ高くなってる あと高空爪→低空爪の連携は最初の高空爪を緊急回避の終わり際で避けておくと派生の低空爪の前に閃光玉を投げて落とせる

28:390,393,396

390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:09:44.73 ID:Ss5F5Le8 [1/1回発言] G2の水没林ラギアが辛い…というか倒せてない 上位あたりで立ち回りを練習した方が良いんだろうか、G級限定のアクションは無いよな? ベリオZ中心に通常強化、攻撃大、回避距離、SD山桜なんだけど 393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:19:12.46 ID:dM6r1KEj [6/7回発言] >>391>>392 なんかすまぬ・・・ >>390 G級限定のアクションはないけど、2段タックルの精度が上がってる気がする 396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:31:33.96 ID:DbljnwDF [4/4回発言] >>390 水中はランスが楽です ガード突進突進突きで ラギア全般大砲ランプじゃなくて 最高のお面に挑発の踊りで被弾下げる

28:368

368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:33:47.81 ID:pwDpoZoc [3/3回発言] >>360 ルナルガか。。。俺も欲しいのでとりあえず張ってみる。 【クエスト】不可視の迅竜 【武器】リミカ エクリプス 【タイム】 20分26秒 討伐 【スキル】挑戦者2、貫通強化、回避性能、最大数生産 【食事スキル】(肉乳)暴れ撃ち 【オトモ】最高、古代 【使用弾】貫通1-3 【備考】足と尻尾辺り狙い。  毒は喰らっても無視して、治った後にいにしえ秘薬。  それ以外は通常のナルガと一緒。縄跳びの感覚で回避。  パチンコの方が早いかもだが、あれはどうもやっててつまらなくてね。

28:352

352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 21:08:24.52 ID:Z7jy6AvC [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】エンヴァトーレPBリミッター付 【タイム】9:43 【スキル】属性攻撃強化、挑戦者2、耳栓、ボマー 【食事スキル】火薬術 【オトモ】テンプレ大砲 【使用弾】水冷調合分まで、電撃×60、通常3×3 【備考】開幕、発見から怒り咆哮まで水冷しゃがみ あとは閃光ぶん投げで基本頭狙いつつ無理なら翼撃って、シビレ1つと爆弾使用(いくつか外した) ごり押しついでに2乙 だれも属性でやらんのね(´・ω・`)

28:349

349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 20:50:10.92 ID:dPUkMsrj [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】運命ヲ焼キ尽クス銃弾 LBリミカ 【タイム】27:25討伐 【スキル】調合成功率+45%、挑戦者+1、反動軽減+1、回避距離UP 【食事スキル】暴れ撃ち 【オトモ】最高、メラルー 【使用弾】通常2×28、通常3×91、散弾3×60、散弾1×80、貫通3×49、貫通1× 32、徹甲榴弾1×20、拡散弾2×39 【備考】徹甲榴弾と拡散弾だけ調合 防具変えるのマンドクセだから、どのクエもこの装備でいってる どの相手でもタイムアップになることはない、ということでいってみた 時間かかったー、ちなみに挑戦者はずせばスキル2個くらい他のつけれる けど、光る腕の見た目が好きだからつけてる モンハンは楽しんだモン勝ちだ ただマラソンとかはパチンコでいく

28:326

326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 19:07:26.97 ID:KOWt01nI [3/4回発言] せっかくだから試してみたが、お前らホント上手いな~w 【クエスト】白銀の火輪 【武器】冥砲エンヴァトーレ PBリミカ 【タイム】13:51討伐 【スキル】金剛体、通常弾UP、回避距離UP、回避性能+1 【食事スキル】暴れ撃ち 【オトモ】ふさふさ、大砲 【使用弾】通常2×99発、通常3×134発、水冷弾×60発 【備考】疲労時に閃光玉1個 まず水冷弾で頭と羽を狙って撃ち切り。 通常弾は足狙いを基本として、側面からは遠い側の足を狙撃。 ただ20発ぐらいはまた抜きをしたと思うw クリティカル距離であれば滞空時も狙った 大砲を連れて行ったものの1回も使用せず こんなところか

28:317-318,320-321

317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 17:55:09.76 ID:nQAhD/yZ [1/1回発言] TAな流れの中ぶった切ってすまない。 グランミラオスの硬化のタイミングってガンナーでやってても分かる? 5回くらいは狩って、いつも順番に部位破壊してるだけだからあんまり分からないんだけど。 両肩尻尾壊したくらいで胸も壊れるようになるなあ、位のイメージでやってて、実際いつ堅くなってるのかわからない。 剣士でやってりゃ弾かれるんだろうけど、ガンナーでも見分けつくんだろうか? 318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 18:08:17.83 ID:uf4U6LWy [5/9回発言] >>317 wikiには、「一定体力になると怒りに似た発光状態になり肉質が変化…」って書いてる おれもよく分からないから全部位破壊したら適当に胸撃ってんだけどね 320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 18:27:26.93 ID:LYswPa1a [1/3回発言] >>317 ボウガンの殴りってはじかれ有るよね? たぶん硬化前は殴れて硬化後は弾かれるんじゃないかな 321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 18:35:08.27 ID:yWSmrQO+ [2/4回発言] 硬化したら肩からの溶岩復活するだろ……

28:296-297,304

296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 15:42:39.62 ID:mWXV9FJK [2/2回発言] ミラオス初討伐したどー ブレスに当たりまくったが股下に逃げ込めばいいのかな 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 15:51:37.77 ID:F5thGBnn [4/5回発言] >>296 おめ 近距離なら当たらないから、股下でも足横でもお好きに 304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 16:37:47.21 ID:jgklMBTy [1/1回発言] >>296 陸上は左足親指に通常2接射安定、コケたら胸 水中は胸に通常3接射安定で腕羽根破壊 ブレス食らうのは離れ過ぎ 倒れ込んだら貫通詰めといて溜めとかはいずりしてないときに撃つとひるんで立つ

28:287,293

287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 14:30:55.87 ID:sDbramsR [2/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】  流弩ガノシュトローム ロングバレル 【タイム】 19:28 捕獲 【スキル】捕獲名人 奇面王の采配 罠師 捕獲の見極め 連発数+1 【食事スキル】ネコの弱いのこい! 【オトモ】ランプ、大砲 【使用弾】水冷弾*60 麻痺弾1*3 通常2*55 【備考】疲労時に麻痺 閃光&捕獲以外の罠なし 2乙 小さいのは来なかった 293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 14:39:33.09 ID:sDbramsR [4/4回発言] >>287最後 回復タイミングを図っているときに足爪引っかきで1乙 滞空爆炎噛み付きだと思って足元へ転がったら滞空炸裂ブレスだったので直撃してHP150から即死 いやー耐性マイナスで怒りブレスは怖いね!!ちなみに銀レウス3体目だった

28:210,375-376,379,385,387-389

210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 02:15:08.01 ID:J8iacWBc [1/1回発言] ディア原亜共に弾は尻尾に60なんだね。 尾先の丸い部分以外の尻尾。 375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:44:31.95 ID:91qzWTiV [1/2回発言] スルーされてるけど>>210はガチなの? 376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:47:03.69 ID:RGSRYDRv [4/4回発言] >>375 ガチだよ モンスターデータ知識書おすすめ 377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:47:18.78 ID:uf4U6LWy [8/9回発言] >>375 前作と同じだから何も言うことがなかっただけかと 379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:47:51.90 ID:cWW5S2gU [4/4回発言] >>375 ディアの尻尾が弱点なのは普通に知られてる事だからじゃないかな 385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:55:17.45 ID:iN95cm+P [3/3回発言] でもディアの尻尾って切りにくいよな 前にラギアブリッツで下位のディアの尻尾切ろうとしたら 暴れ撃ち&最大数生産つけてたのに70~80発かかった 387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:57:25.08 ID:91qzWTiV [2/2回発言] >>210 みんなありがとう。 ドスからモンハンやってて知らなかった自分涙目w 精進します 388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 22:58:01.42 ID:rtTA7vBk [5/7回発言] >>385 尻尾自体がよく動くから切断判定が外れやすいのかもな あと従来通りだとすると尻尾の上半分は背中判定になってるからそっちに吸われて切れにくくなってる恐れあり 389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 23:06:23.78 ID:C7i9kEpK [1/1回発言] ディアの尻尾弱点について怪しい人は画像を探すといい 変わって無ければ尻尾に見える部分の五分の二位の更にその下側しか尻尾肉質じゃない 残りは腹、背中、尻尾先端肉質 もちろん以前とは違う可能性もあるけど

28:177-181,183,322-323

177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:13:39.42 ID:yWSmrQO+ [1/4回発言] G級になってから、ブラキの怒り状態になった時の爆破振り下ろしが回避出来ねーわ…… 回避性能+1、回避距離UP、通常弾・連射矢UP、最大数生産、捕獲の見極め のティッキン装備組んでくる 178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:14:45.12 ID:9VseXF+S [2/5回発言] >>177 距離があれば性能は削っておkだと思う 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:17:48.94 ID:uf4U6LWy [1/9回発言] >>177 爆破振り下ろしってどれのこと? 両手でくるやつ? 180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:23:05.28 ID:PN1p6Bmf [1/2回発言] 振り向き片手爆破叩きつけだよな 俺も回避できん 181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:23:16.65 ID:N/xuOYY0 [1/4回発言] >>179 両手の4連で来る奴じゃない? スタミナ切れると死ねる 183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:28:37.30 ID:uf4U6LWy [2/9回発言] >>181 4連はまだ良いんだが、軸合わせなしにくる振り向きのやつだけはおれも当たるんだよな あれ常に前に回避する覚悟してないと、少しでも遅れたら食らう気が… でも他のモンスターだとオトモに敵が向かってる時はこっちの時間だしどうしても油断する 322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 18:36:15.79 ID:yWSmrQO+ [3/4回発言] >>178 距離削って見たが、振り向きどーんの爆風に巻き込まれる事が多かったので、回避+1はそのままに…… 323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 18:36:34.80 ID:yWSmrQO+ [4/4回発言] 距離じゃねぇ! 回避性能+1だ!

28:231

231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 09:24:04.95 ID:J2VhiErH [1/1回発言] 【クエスト名称】 狩られる前に狩れ! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 7:25 【武器】 リミカPBアンセム 【スキル】 攻撃大、通常弾強化、弱点特攻、回避距離 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術 【オトモ】 爆破最高、メラルー 【戦術・備考】 通常2祭り、罠閃光なし もっとPSが欲しいでござる

28:229

229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 09:11:14.62 ID:rtTA7vBk [1/7回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】ジェイドテンペストリミ付LB 【タイム】 7′36″ 討伐 【スキル】属性攻撃強化、装填数UP、耳栓、攻撃UP中 【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】水冷弾およそ86発、睡眠弾Lv1 11発 【備考】閃光5、怪力の種2、睡眠大砲1回、W属性強化踊り一回 連発数つけると被弾がマッハなヘタレなので連発数なしだとこんな感じ、ということで 水冷弾の弾数は毎回2発調合できた計算でやってるので若干いい加減 睡眠大砲一回ミス&大砲外しまくり&ワールドツアーありだったのでうまく行けばもっと早くなるかも ワールドツアーされたら急降下してきたところを閃光でたたき落とすと少しだけすっきりするね!

28:228

228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 08:49:06.73 ID:9holjj0J [1/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 烈風砲【裏黒風】 PBリミカ 【タイム】 34'31'' 討伐 【スキル】装填速度+2、貫通UP、回避距離UP、納刀 【食事スキル】暴れ撃ち 【オトモ】メラルーアイルー 【使用弾】貫通全レベル手持ち全部、通常2・3全部 【備考】消費物:回復G*18、解毒*6、元気D*8、こやし*1、戻り玉*5 1回やって3乙してそれから怖くてチャレンジしなかったヘタレガンナーの俺も やってみましたよ このヘタレっぷりを見よ!的な感じです 遠くから撃つ事が多いので弾数の消費も多い感じです しかも良く外すので余計にw そうだ。暴れ撃ちのせいだ。そういう事にしよう それでも調合持ち込まなくてもギリギリ勝てる感じですね もちろん持ち込みはしましたが 下手な人にはアイルーお勧め 飛んでる所をたまに爆弾で落としてくれます うれしくてタイム確認とかしてたら剥ぎ取り忘れてて 2回しか剥ぎ取れなかったZ

28:227

227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 07:26:14.36 ID:8YHblW7Q [2/2回発言] 自分でやらないのは何なので あと、別に縛りで募集しなくてもやってくれる人はいるか 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 ダイアモンドクレストSLリミッター解除 【タイム】 13'49'' 討伐 【スキル】装填速度+2、装填数、貫通強化、回避性能+1 【食事スキル】肉乳暴れ 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常2*95、貫通1*97、貫通2*60、貫通3*70、睡眠1*11 【備考】閃光*3、怪力の種*1、大樽G*2、ワールドツアー*1、捕食*1 開始直後にシビレ罠+怪力の種 しかし直後にシビレ罠上で捕食されて罠が無駄に・・・ 通常は脚、貫通は背中→尻尾か翼→背中→翼でスナイプ フルリロードは最速装填(体感で通常リロード中速程度)にしたのでストレスフリー いかに早く撃つかがポイントなので撃ちやすい順番にするといいね 怒り時のカウンター咆哮でフルリロード、すでに弾が入ってるなら納銃して閃光 睡眠時に非怒りなら爆破後にほぼ咆哮が来るので爆破→納銃→閃光 できれば大砲したかったけど、直前にブレス食らって潜っちゃったんだよなぁ・・・ ワールドツアー中の種忘れ等々、納得できない立ち回りでこれくらいのタイム ランプ大砲が削ってくれたのもあるけどな 睡眠大砲できたら5分針いけるかもね 肉乳暴れとか卑猥だよな

28:220-221

220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 04:32:09.91 ID:DlVQpEZl [1/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】白雷砲エクレールLB非リミカ 【タイム】 15分26秒 討伐 【スキル】挑戦者2 連発数1 属性強化 【食事スキル】(肉乳)ゴリ押し術(笑)、暴れ撃ち 【オトモ】海賊最高爆破コンビ 【使用弾】電撃弾90発、水冷弾30発、徹甲榴弾7発 【備考】2乙 流れに乗って挑戦 こういう企画があると2乙しちゃうへたれガンナーでも参加しやすいな >>195さんが言ってるみたいに「祭り」にしてほしいな ロックラックに砂嵐がきた的な 221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 04:36:38.50 ID:DlVQpEZl [2/2回発言] >>220 水冷弾60発だな・・・

28:215

215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 02:44:03.24 ID:v2vDvCMa [3/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】ジェイドテンペストLB 【タイム】10′22″討伐 【スキル】水属性強化+2、連発数+1、最大数生産、耳栓、装填数UP 【食事スキル】肉菜:特攻術、短期催眠術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】水冷弾/60+調合分14、睡眠弾1/6 【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種、1乙 睡眠大砲は2回HIT 咆哮ブレスを閃光で落として頭狙い 高高度は翼狙いで撃ち落とし 怒りブレスで体力140持っていかれて1乙 属強踊りは無し

28:206

206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 02:07:58.68 ID:v2vDvCMa [2/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】冥弩エンプロクスLB 【タイム】13′22″討伐 【スキル】雷属性強化+2、連発数+1、激運、反動+1 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】雷撃弾/60+調合分31、通常2/32 【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種、1乙 3/23のDL御苦労用に組んだ装備で防御374、龍耐性24 反動+1はアーティアX胴脚+お守りで勝手に付いた 属性強化踊りは1回だけ

28:204,212,222

204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 01:58:06.71 ID:ubEgzokV [1/3回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 ガオウ・パルソルデLBリミッター 【タイム】 17' 58'' 討伐 【スキル】属強、連発、距離、 【食事スキル】(肉乳)攻撃大、射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】電撃弾*90(60+30)、通常3*64 【備考】閃光*3 いつもは暴れ撃ちエンプロクスなんで、久しぶりにブレなしで却って外れた(言い訳) 金ばっかり行ってたので、久しぶりの銀で高高度強襲にパニクった(言い訳) チャチャンバ砲久しぶりなんで、最初の5分飛ばすの忘れてた(言い訳) 低空強襲は、滑空→着地せずに振り向き、 もしくは、低空ホバリング→上昇→高高度強襲→降下 の後にしか来ないので、取り敢えず滑空が来たら納刀、距離があいてたら閃光 距離が近い場合ダイブ。滑空後着地したら抜刀して羽根に速射。 ライトじゃないと間に合わないかも知れないけど。 あとは疲労時に閃光して顔に速射。それ以外は突進をサイドステップで避けて 振り返って羽根に速射。レウスの振り向き中に羽→頭→反対の羽に速射。 ブレスを避けて頭に速射。 >>200こういう似た条件で比較したかった。 例えば属性打ち終わった後を考えるより、属強付けた方がいいかとか、 エンプロクスに暴れ撃ち、怪力の種でどれくらい差があるか、とか 試行錯誤できる。 212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 02:32:29.10 ID:ubEgzokV [2/3回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 エンプロクスLBリミッター 【タイム】 15' 50'' 討伐 【スキル】属強、連発、距離、 【食事スキル】(肉乳)攻撃大、暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】電撃弾*90(60+32)、水冷*11 【備考】閃光*2、怪力の種*3、属強踊り*3、ワールドツアー*1 2回も行ってからなんだけど、今作の銀レウスは水冷の方が効くんだよね。 >>208見て思い出した。 222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 05:03:30.05 ID:ubEgzokV [3/3回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 ガノシュトロームLBリミッター 【タイム】 10'39'' 討伐 【スキル】属強、連発、距離、 【食事スキル】(肉酒)攻撃大、火薬術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】水冷弾(4)*74(60+47-33)、Lv1麻痺(3)*3 【備考】閃光*2、怪力の種*3、大樽G*2、属強踊り*1、ワールドツアー*1 開幕麻痺→大樽→水冷起爆。怒り閃光*1、疲労閃光*1。 水冷弾30発消費ごとに怪力の種*3。 他は>>204、>>212と同じ。 >>218 例えば、>>206と>>212はスキル、消費弾数がほぼ同じでタイムが2分違うので、 狙いは同じでも手数の差があることが読み取れるし、 それに比べて>>215と>>105は消費弾数がむしろ多いのに速いので、火力スキル落としてでも 耳栓なんかで攻撃場面を増やしたほうが時間は短縮できる。 従来のような「耳栓の方が楽」とかの主観的な報告だと、「人による」で終わっちゃうけど、 上記のような消耗品の差まで判れば、建設的な解析もできる。 議論がしたいなら、コレまでに既に報告された対銀レウス物理ヘビィのデータ解析でもして 各スキルの有用性に対して、コレまでとは異なる見解とか話を振ってみれば 誰かしら反応するんじゃないか。 レウスレイア骨格に貫通微妙と言われつつも糞肉質の銀に>>26みたいな人も居たりするし。 2乙30分針とかの人には6分の報告より20分針の報告の方が役に立て易いだろうから 必ずしも最速報告だけがいいわけでもないし。

28:203

203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 01:32:08.36 ID:bOxjZoos [1/2回発言] ようし経歴だけはベテランガンナーの俺がG級ガノトトスのヘタレな攻略方法を教えてあげよう 地上では遠くから貫通 水中では 絶 対 に 戦 わ な い カエルで釣り、水中に逃げたらエリアチェンジして30秒待機、合流してまた釣ります ガノスがエリアチェンジしたら肥玉で戻すか待ちましょう。この時間を読書タイムにすると捗ります 戦闘は遠くから貫通撃つだけです。最大数生産あればLV2だけで足ります 翼膜壊したければ属性なり通常なり撃ちましょう 水中戦は全く弾を当てないのはもったいなくても三十六計逃げるに如かずです 離れ過ぎて撃つのが死なないコツです 乙らずに撃てば遠くから撃っても貫通調合有りで撃ちきるまでには倒せます 当たりさえずれば ガノスプレッシャー改でも十分です そう大変でもないです 無断コピペ改変スマソ あまりにも面白かったもんでつい

28:200

200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 01:12:28.11 ID:d20hHfR7 [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 ガオウ・パルソルデ 非リミカLB 【タイム】 24分45秒討伐 【スキル】属性攻撃強化 通常弾強化 最大数生産 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】電撃弾*100 通常2*220 【備考】罠閃光玉無し ガン初心者なんだけどこんなんでいいのかあ

28:175

175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:11:38.35 ID:kbvOua6O [1/13回発言] おら、ネタ枠だぞ、はっはっは 【クエスト】白銀の火輪 【武器】イモータルプリズン LB 【タイム】22′32″討伐 【スキル】通常強化、速射+1、状態異常+2 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2、毒弾Lv1,2 【備考】二乙 ……ブレあり連射隙大はガチで地獄 そしてブレがあるせいで全然足が狙えない挙句、攻撃力が足りなくて中々コケない 6回もワールドツアーをしてくれたけど、これは時間がかかったのが第一原因だなw

28:174

174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:09:34.98 ID:9VseXF+S [1/5回発言] 【クエスト】ご苦労竜 【武器】悪鬼リミカPB 【タイム】16分38秒討伐 【スキル】通常強化、見切り3、距離、攻撃小 【食事スキル】攻撃大、射撃術 【オトモ】無し 【使用弾】通常2を300発ちょい 【備考】アイテム、罠の使用無し 【感想】散弾だとあれなんでガンナーらしくあえて通常で。ソロなのでちょい逃げ回りすぎたかもしれない。

28:170

170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 00:03:26.05 ID:s6Z7bDCx [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】リミカPB八重桜 【タイム】12′28″討伐 【スキル】通常強化、フルチャージ、回避距離、攻撃UP小、暑さ無効() 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】回復以外アイテム無し、一乙 俺並ハンすぎワロタ 立ち回りはひたすら足狙い こけ方的に反対の足を狙った方が良いと気付いたのは5分針過ぎてからでした チキンなので飛んでる時は殆ど手出ししてない、大砲頼り 弾は通常弾2が65発、カラハリが39個余った 200発位撃っただろうか… しかし銀マジ糞モンス 風圧からの毒爪滑空で死んだときはイライラでハゲるかと思った 因みに銀冠 以上参考になれば

2012/03/19

28:163

163 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:52:14.17 ID:Z/f1lwB9 [4/5回発言] >>142 リクに応えてくれてありがとう 今日はホント参考になったわ 【クエスト】白銀の火輪 【武器】海造砲・灰燼SD 【タイム】14分03秒討伐 【スキル】反動軽減+3、水流無効小、罠師、ボマー 【食事スキル】肉酒:体術、火薬術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】拡散弾Lv2+調合メイン、他拡散弾、榴弾、水冷弾 【備考】 水冷弾22発余 閃光、大タル、大タルG調合分、痺れ罠 間違って落とし穴調合分持参 とりあえず開幕罠→爆弾→徹甲榴弾しゃがみ→爆弾決めた あとは地上で拡散他、飛んだら閃光→爆弾 というか装填速度が致命的に遅すぎて、尻尾とかにあたりまくった… 手際がよい人なら普通に5分針いけそうな感じ

28:161

161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:47:22.16 ID:iht8muJ3 [1/1回発言] >>127 【クエスト】ご苦労竜 【武器】エクリプスナイパーリミカPB 【タイム】13′25″捕獲 【スキル】貫通強化、挑戦者+2、見切り+2、装填数UP 【食事スキル】攻撃大 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】貫通1、2、3、通常2 【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種 【感想】ごめんなさい ネタです 1乙しました ナバル用装備で新しい道を切り開きたかったんだ… 最大数生産あれば5分針行け……るのかな?

28:160

160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:45:25.13 ID:pErq9bdj [4/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】11:10 【スキル】挑戦者2,回避距離,通常弾・連射矢UP,弱点特攻 【食事スキル】おまけ術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2,毒弾Lv2 【備考】閃光3 誰の得にもならないタイムを晒してみる まだ討伐数一桁だし、死ぬだろうなと思っておまけ術に そして案の定2死 1回ワールドツアーされたけどホバリング中の攻撃でそこそこ落とせた 最初に毒らせて後は普通にひたすら逆側の足撃った…が、かなり頭に当ててしまった 回り込み拡散ブレスと毒爪の回避難しいな 前に避ければいいのか?

28:158

158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:43:14.89 ID:eEHmajn6 [2/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】アークアンセムリミカPB 【タイム】9′04″討伐 【スキル】通常弾強化、攻撃小、見切り+2、弱点特効、回避距離 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】閃光玉4、シビレ罠1、怪力の種 ブレて股下が多かった 2度ワールドツアーされた 疲労中に罠を仕掛けたけどかかる前に転ばせたので怒ってから罠HIT 飛行中に何度撃ち落とせたかがかなり影響するね

28:154-155,157,159

154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:36:27.57 ID:1FknipZ7 [1/2回発言] 銀レウスが低空飛行してる時の捕食じゃない方の飛び掛りの避け方がわからん いつも距離つけて横に避けてるんだがいつもホーミングされてしまう 155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:38:21.13 ID:9RjF+07v [16/16回発言] >>154 結構エグいよな 自分はフレーム回避でなんとかするようにしてるけど、2割か3割くらい喰らってる気もする 157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:39:30.97 ID:BsWWzuqU [1/1回発言] >>154 横じゃなくて奥に回避したほうが気持ちよけれている気がする 159 : 26 : 2012/03/19(月) 23:44:48.45 ID:siuJcNIz [5/5回発言] >>154 低空毒キックなら風圧がかからない程度の距離からレウスに向かって転がればOKです 真下に潜ってしゃがみで風圧無効という手も

28:142

142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 23:16:55.53 ID:s7BaXuVz [4/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】アークアンセムリミカPB 【タイム】10′13″討伐 【スキル】通常強化、挑戦者+2、弱点特効、攻撃UP小 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】閃光玉3、シビレ罠1、怪力の種 リクエストあったんで火力特盛アンセム あんまり納得行く立ち回りではなかったけれどそれ以上に距離&最速リロード中毒なんであまり参考にならないかもね・・・ 戦術的なことも書きたいんだけど銀レウスって9割方エイムで決まるからなあ とりあえずやってることを書き出すと ・開幕怪力の種&シビレ罠設置(シビレ罠は特に誘導とかせず自然に戦ってるうちに引っかかるのを待つ) ・こまめに調合(距離が離れた時、咆哮中など) ・無理に奥の脚を狙わない ・脚を狙いたいのに他の部位に吸われるときは銃口を下げる(つま先あたりを狙うつもりで) ・ホバリング中にも攻撃を続ける ぐらいかなあ

28:130

130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:55:35.25 ID:dXW7NGjj [1/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】エンヴァリミ付PB 【タイム】14分47秒討伐 【スキル】通常強化、挑戦者2、回避性能、回避距離 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】最高、古代 【使用弾】通常2、3 【備考】閃光玉、痺れ罠使用 W回避で生存重視。お怒りになったらアイテム使用。 しかしここの住民早すぎだろ。 これでも仲間内で唯一、銀ちゃんソロ乱獲できるプレイヤーなんだが・・・ 闘技場ランキングのためにすれ違いしてえ。

28:110

110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:33:02.60 ID:s7BaXuVz [3/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】アークアンセムリミカPB 【タイム】 6'48"討伐 【スキル】通常強化 弱点特効 装填速度+1 回避距離 攻撃UP小 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】閃光4、シビレ罠1、怪力の種1 脱線しちゃった罪滅しに耳栓有りとの比較用 耳栓有りのときはワールドツアーされなかったのに対しこっちは1ワールドツアーだったことを考えると 耳栓外して火力盛った方が速いっぽい

28:105

105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:23:50.69 ID:uxWuL1hO [2/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】  ガノシュト LB 【タイム】 7分30秒 【スキル】回避距離、見極め、連発、耳栓、反動軽減1 【食事スキル】攻撃大、体術 【オトモ】ランプ、大砲 【使用弾】水冷弾81発位? 【備考】属強踊り×1、怒りバックブレスに閃光×4、疲労に閃光×1、怪力の種×1

28:104,106

104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:23:15.71 ID:9RjF+07v [4/16回発言] よーし行って来たぞー! 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 大神ヶ島 神在月 【タイム】 15'45"討伐 【スキル】装填速度+2、反動+2、ボマー、罠師 【食事スキル】肉酒:火薬術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】麻痺Lv2-4発、拡散lv1,3-3発、拡散lv2-46発、睡眠Lv2-12発 【備考】樽爆13、樽G2、閃光5使用 思ったより被弾しなかったから、薬持ってかないで拡散lv3調合とか持って行けばもっと縮みそうだぜ! さすが最強神ヶ島さんや! ……どう立ち回って良いのかマジで分からなかった 結論:空飛ぶ相手に拡散は地獄 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:24:33.22 ID:9RjF+07v [5/16回発言] あ、しまった、持ち込み分てっこー榴弾のLv1~3までの分を書き忘れてた

28:87

87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 21:28:00.67 ID:mM5fvBfM [1/1回発言] 空気読まずにミラオッスさんのタイムをば 【クエスト】黒焔盛んにして災異未だ止まず 【武器】カーディアーカ 【タイム】10'49"討伐 【スキル】反動軽減+1、高耳、装填数UP、見切り+3、体力-10 【食事スキル】暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【備考】火力UP系アイテム未使用 ミラオッスオッスさんの気分しだいでは5分針いけるかも この装備じゃまだ2回しかいってないけど

28:85

85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 21:24:49.81 ID:t3bjQn+G [3/3回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】エンヴァリミ付PB 【タイム】2乙、11分27秒討伐 【スキル】リオソウル一式に属性強化・采配を追加 【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常2×99、水冷×60、電撃×20、通常3×50(ここで討伐) 【備考】疲労時に閃光玉1回使用 調合メンドクセェ、転倒時に回り込むのもメンドクセェな無精者の戦法です

28:78

78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 21:12:55.82 ID:A72mkf8s [1/3回発言] 流れにのって今作初のシルバーソルいってきた。 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲(リミカシールド) 【タイム】 21'15"討伐 【スキル】装填速度+1、スタ急、回避距離、攻撃小 【食事スキル】射撃術、起き上がり術 【オトモ】大砲+れうす 【使用弾】通常3→218、2→99、貫通1→2 【備考】大樽G一発ヒット、全部位破壊(除尻尾) …しかしこれ、「自分も参加しよう」ってモチベーションがないなら全く面白くない流れなんだろうな。 やはりガンナースレでやるべきじゃないんじゃなかろうか。

28:74

74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:52:43.74 ID:ALND5+Bq [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】4'48" 【スキル】挑戦者2,耳栓,通常弾・連射矢UP,弱点特攻 【食事スキル】あばれ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】鬼人G、種、閃光5、シビレ罠 火事場なくても5分は切れる

28:72

72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:46:22.06 ID:Z/f1lwB9 [1/5回発言] みんな速えぇ! ここでこやしタイム投下 でも一般人はこのくらいと思うの… 【クエスト】白銀の火輪 【武器】荒魂リミカSD 【タイム】12分53秒討伐 【スキル】反動軽減+2、装填速度+2、貫通弾UP、最大数生産 【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】貫通弾Lv2とLV3 【備考】カチャカチャやって一乙 貫通LV2を25発余す 装填速度は勝手に+2になった

28:71

71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:42:28.15 ID:dIzLsMXW [2/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】ガノシュトローム 【タイム】18'15" 討伐 【スキル】なし 【食事スキル】ど根性 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 水冷弾(調合含む) 麻痺弾Lv1 【備考】閃光玉5 爆弾G2 全裸 せっかくだから行ってみた。ワールドツアー4回あったけど、けっこうなんとかなった。 疲労時の突進に被弾1回したらど根性発動して吹いたww  一応画像も http://s1.gazo.cc/up/s1_17784.jpg http://s1.gazo.cc/up/s1_17785.jpg

28:69

69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:38:58.27 ID:tntrsHIP [1/2回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】8'21" 【スキル】見切り+2,耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,奇面王の采配,体力-10 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】飛んだら閃光 種1 お前等早すぎw

28:68

68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:38:07.47 ID:9yu5KEle [2/7回発言] なんかヘビィばっかだからライトでいってきた 【クエスト名称】白銀の日輪 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8.45 【武器】ジェイドテンペスト 【スキル】水属性攻撃+2 耳栓 連発数+1 装填数+1 ブレ抑制+1 【食事スキル】火耐性 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】睡眠弾9発 水冷弾100発くらい 【戦術・備考】睡眠大砲爆破1回 睡眠爆破1回 属性踊りなし 閃光玉10 大タルG4 しびれ罠1 チャチャンバ先生の機嫌がよければもうちょっと早くなるかも

28:61

61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:28:11.62 ID:Oz3HsZbS [1/1回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】6'24" 捕獲 【スキル】通常弾強化 攻撃小 ボマー 回避距離 耳栓 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】閃光玉5 シビレ罠2 大タルG

28:59

59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:22:16.04 ID:93XbpkTU [1/6回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】8'44" 討伐 【スキル】通常弾強化 攻撃大 弱点特効 回避距離 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2 【備考】閃光玉5 シビレ罠1 爆弾G2 怪力の種2 罠爆弾のおかげか奇跡の9分切り 諦めないことって大事だなぁ 挑戦者装備でも行ってみたけどミスもあってかこっちの方が速く終わった ワールドツアー行かないレウスは良いレウスですね

28:57

57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:12:26.65 ID:BusVhxBJ [2/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】山桜リミカPB 【タイム】13分13 討伐 【スキル】通常弾強化 弱点特効 耳栓 回避距離 見切り+1 体力-10 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2のみ 【備考】一乙 ここを参考に開幕罠+爆弾 初挑戦から3回やって一番早かったやつ 他は14分と15分 ついでに金冠も出たから良かった

28:55

55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:09:45.54 ID:m00flv5S [1/1回発言] ちょっくらレウスを洗顔してきてやったぜ 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 流弩ガノシュトローム 【タイム】 17'35"討伐 【スキル】連発数+1、水属性攻撃+2、耳栓、装填数UP、最大数生産 【食事スキル】調合成功率UP 【オトモ】ウチケシ、ふさふさ(属強おどり) 【使用弾】水冷弾持ち込み+調合分 【備考】属強おどりは2回くらいしか踊ってくれなかった・・・

28:53,254

53 : 41 : 2012/03/19(月) 20:01:32.32 ID:0DX4pUCB [4/4回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 繚乱 リミカ サイレンサー 【タイム】 20分くらい、3乙 【スキル】回避距離、回避性能2、気配、見極め、装填速度1 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ、大砲 【使用弾】通常3*99 通常2*99 貫通3*60 貫通2*60 散弾3*60 散弾2*70 【備考】閃光玉5 3乙  うわあああああああああああああああああああああああああああああああはじめてライトボウガン使ったらこれだよ!! 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/20(火) 11:45:45.48 ID:SS7EpDr9 [1/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】 繚乱 リミカ サイレンサー 【タイム】 残り15分31秒でクリア 【スキル】回避距離、回避性能2、気配、見極め、罠師 【食事スキル】射撃術 【オトモ】ランプ、大砲 【使用弾】通常3*140 通常2*99 貫通3*45 貫通2*30 散弾3*60 散弾2*50 【備考】閃光玉15(調合分含む) モドリ玉10 タル爆弾G調合分すべて(調合失敗半分) 2乙 昨日3乙して起きて速攻リベンジしたったふははははははは  ずーっとヘビィボウガンだったけど、ライトボウガンも面白いね

28:50,56

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 19:52:48.87 ID:5Jp6GdrX [1/4回発言] ぬーん、次元が違う 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜 リミカPB 【タイム】17:27 討伐 【スキル】通常弾強化 弱点特効 回避距離 回避性能1 最大数生産 【食事スキル】射撃術 短期催眠術 【オトモ】最高、メラルー 【使用弾】通常弾Lv2:185、通常弾Lv3:67 【備考】閃光玉5 シビレ罠1 最近ヘビィ始めたばっかです 毒の跳びかかり、タイミングずれるとホーミングして食らう… 56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 20:11:44.65 ID:5Jp6GdrX [2/4回発言] >>50 どうでもいいけど弾数間違えた…最大数は4なのね Lv2を248発か…距離、命中精度、部位全てあかん 練習あるのみですの

28:42

42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 19:35:08.19 ID:J78fUixo [1/3回発言] ようしヘタレガンナーの俺がG級ガノトトスの本当の攻略方法を教えてあげよう 水中では遠くから貫通 地上では遠くから通常 水中では回転の尻尾が当たらない距離を保ちます そこから貫通撃つわけです その位置から通常3だと威力が低すぎますが貫通だと結構ダメージが与えられます 地上戦は全く弾を当てないのはもったいないので撃っとくくらいです 離れ過ぎて撃つのが死なないコツです 乙らずに撃てば遠くから撃っても通常貫通調合無しで撃ちきるまでには倒せます 当たりさえずれば ガノスプレッシャー改でも十分です 大変だけど

28:37

37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 19:03:49.13 ID:s7BaXuVz [1/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜リミカPB 【タイム】6′49″討伐 【スキル】通常弾強化 弱点特効 耳栓 回避距離 見切り+1 【食事スキル】肉乳:射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2のみ 【備考】閃光玉3 シビレ罠1 怪力の種1 TAスレじゃない・・・それはわかってるんだがつい・・・

28:26-29,132,146

26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:34:58.78 ID:siuJcNIz [1/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】カーディアーカ 【タイム】6′57″討伐 【スキル】金剛体 最大数生産 貫通強化 反動軽減1 【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】貫通3*60 貫通2*150 貫通1*2 通常2*7 【備考】閃光玉2 シビレ罠1 怪力の種1 ヒット数重視で、撃墜したら足を通すようにしました タイムは運の要素が強いので参考程度で… 27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:36:26.38 ID:0DX4pUCB [1/4回発言] リミカとかパワーバレルとかもおしえてください! 28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:38:43.74 ID:ucvz/KD4 [5/14回発言] 貫通で7分切るのかw おっそろしいな TAスレやでこれ 29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:39:53.96 ID:siuJcNIz [2/5回発言] >>27 PBリミ装着でしゃがみメインです。説明不足でしたね 132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 22:59:33.07 ID:9yu5KEle [6/7回発言] もっと貼るだけじゃなくて議論出してけばいいんじゃないかな 自分はカーディの人がどういうときにしゃがんでるのか知りたい 146 : 26 : 2012/03/19(月) 23:27:45.13 ID:siuJcNIz [4/5回発言] >>132 開幕シビレでしゃがんで、怒らせたら閃光で落としてしゃがんでます あとはオトモへの攻撃を予想したり、怯み撃墜を狙ったり。 狙うのは怯みを取りやすい翼を中心にヒット数を稼いで、撃墜転倒時は足も射線にいれられるのでできるだけ通しています 撃墜運に左右されますがカーディさん楽しいです

28:15-25

15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:11:43.40 ID:qvky63yx [1/3回発言] ヘビィでどうしてもガノトトスにかてないんだけど水中は通常弾3メイン陸では属性弾で攻めるのは間違いなのかな? 参考までに皆の戦略教えて下さい! 16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:12:44.72 ID:i8ARe+t+ [1/3回発言] >>15 それでなぜできないかわからない 武器等、スキル等詳しく教えて 17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:16:02.09 ID:qvky63yx [2/3回発言] >>16 下位ラングロ装備、ペッコ砲 スキルは攻撃中、通常強化、回避性能、捕獲の見極め キッチンは攻撃と射撃術です 水中でも陸でも被弾率がヤバくてすぐ乙ってしまう 18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:16:35.20 ID:wqX8gLpP [2/3回発言] >>15 水中では通常3と貫通 陸上では貫通 水中は軸ずらし一回でなんでもかわせるけど陸上ははいずりが怖いから二回転がっておく 旧シリーズと比べて平たい肉質だから部位にこだわらず物理か雷でいいと思う 19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:16:51.34 ID:plknq+tG [1/1回発言] >>17 上位装備作れば・・・? 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:19:52.54 ID:i8ARe+t+ [2/3回発言] >>17 トトスは水中ではあんまり被弾しないと思うんだけどな・・・ 距離ついてるし・・・ 21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:20:42.85 ID:ucvz/KD4 [4/14回発言] >>17 回避法が分からないうちは、どう避ければ良いのか分かるまで、逃げ回りながら良く敵の動きを見ると良い 余裕が出来たら、もうちょっと攻撃できるかな、と思う攻撃回数から一発手数を減らすのを意識しながら立ち回る モンハンの基本は、見切るまではとにかく攻撃しすぎないようにして、敵の動きを観察する事 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:23:54.20 ID:Z7PMqoGt [2/2回発言] >>17 ラングロは水耐性が低いから被弾が多いなら攻撃系の飯じゃなくて耐性と防御の飯にした方がいいんじゃないか 猫の水属性得意発動させとけばいくらマイナスだろうと+3になるし 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:25:12.81 ID:qvky63yx [3/3回発言] ありがとうございます!帰ったらリベンジしてやります!今日一日そのことばかり考えて仕事にならなかったわ 駄目だったら上位フロギィ装備作って防御力補うぜ! 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:30:36.84 ID:t3bjQn+G [1/3回発言] >>17 性能って事はフレーム回避目的なのかもしれないけど、 相手の動きがよく分かってないならそれはオススメしないよ 上位ウルク装備作って回避距離付けた方がいい、ペッコ砲なら相性も良いし 後は上でも言われてる通り、ごり押しで攻撃して被弾してる可能性が高いな 25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 18:34:24.34 ID:t3bjQn+G [2/3回発言] …と思ったら上位ウルクはガノスより後だったでござる 連レススマン まあとにかく、相手の攻撃範囲に迂闊に入らないのが大事って事で

28:12

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 17:56:09.05 ID:KyBcSSk8 [1/1回発言] >>11 TAスレじゃないし、自由でゆるい感じのがいいかもね とりあえず投稿 【クエスト名称】白銀の日輪 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12:23 【武器】烈風砲-裏黒風 【スキル】貫通強化、回避距離、回避性能2、装填速度1 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れうち 【オトモ】ランプ大砲 【戦術・備考】開幕シビレ罠+タルG×2 基本的にHit数重視で、怒ったら咆哮納銃から閃光 2ndキャラヘビィ縛り。G3入りたてで八重桜作ろうと連戦してたらなかなかのタイム出ました

27:991

991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 16:33:26.94 ID:s7BaXuVz [4/5回発言] 【クエスト】白銀の火輪 【武器】八重桜 【タイム】7′33″討伐 【スキル】通常弾強化、弱点特効、耳栓、回避距離、見切り+1 【食事スキル】攻撃力【大】、射撃術 【オトモ】ランプ大砲 【使用弾】通常弾Lv2持ち込み&調合 【備考】閃光玉3、シビレ罠1、怪力の種1使用 もしよろしければテンプレにでも

27:981

981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 15:52:21.15 ID:93XbpkTU [3/7回発言] 白銀の火輪【リオレウス希少種】 武器   :エクリプスナイパー[パワーバレル・リミッター解除] タイム  :11' 37'' 討伐 スキル :貫通弾強化、挑戦者+2、回避距離、攻撃力UP【小】 +(肉乳:暴れ撃ち) 消費弾 :貫通弾Lv3*60発+調合分、貫通弾Lv2*60発、貫通弾Lv1*36発 オトモ  ;ランプ大砲(両お面熟練度5) 備考   :防御342 火耐性22 閃光玉7個消費 武器   :后妃竜砲【八重桜】[パワーバレル・リミッター解除] タイム  :10' 41'' 討伐 スキル :通常弾強化、挑戦者+2、回避距離、攻撃力UP【小】 +(肉乳:射撃術) 消費弾 :通常弾Lv2*230発前後 オトモ  ;ランプ大砲(両お面熟練度5) 備考   :防御337 火耐性23 閃光玉5個消費 1乙 とりあえず重殻集めがてらいってきました。 次スレまで待った方が良かったかな…消費弾が調合分とか前後になってるのはちゃんと見てなかったからです… 八重桜に至っては数全然違うかもしれないので凡ガンナーならこんなもんかの参考程度でお願いします。 八重桜は攻撃大・弱点特攻・弾強化・距離でいいかなと思ったんですが、スキル揃えで。 普通に脚撃つだけ。 鉤爪ピヨリ→突進→毒 で1回死にました。言い訳です。 エクリの方は貫通で行くのが初めてってのを留意して貰えればと。言い訳です。 脚あんまり撃たないのでほとんどこけないんですがその代わり良く怯みますね。 前半は何処撃てばいいのか分からないので適当に撃ってました。 後半はお尻から羽に通して撃つ感じ。

27:936,938-944,947

936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 10:21:45.96 ID:x3s/cFkK [1/2回発言] 金銀いくのに、八重桜で足狙いか、エクリプスで頭から貫通狙いか 皆さんならどっちが早いですか? 938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 10:52:14.22 ID:YcHee2lK [1/1回発言] 八重桜だと8分ぐらいで終わるけどエクリプスは試してないな… 綺麗に羽と腹通し続けたら案外早いんだろうか 939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 10:54:36.63 ID:x3s/cFkK [2/2回発言] >>937-938 ありがとうございます それにしても、八重桜たんで8分!!  プロハンターはすごいですね 940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 11:01:20.86 ID:9RjF+07v [1/2回発言] 15~20分くらいはかかるが、最大調合なしでも貫通で弾は足りる わざわざ行くもんじゃないけどな 941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 11:23:37.81 ID:enDFJM10 [2/2回発言] 骨格の関係で貫通通しにくい&糞肉質でダメが期待できないから貫通使うメリットないけどね 素直に通常で足狙った方が転倒も狙えておいしい 942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 11:30:27.68 ID:9RjF+07v [2/2回発言] 骨格の関係で貫通通しにくい、と言ってしまうと、原種亜種も貫通が効きづらいみたいに読めてしまうから気になるな 夫妻の原種亜種は、通常でも貫通でもどっこいのレベルだと思うが 亜種にはどっちかというと貫通かな…… 943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 11:39:43.86 ID:DkMnL5hF [1/1回発言] 亜種は俺がやると通常3が一番早かった こいつら距離つめる行動が多いんで貫通はクリ距離維持に時間かかってしまう 944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 11:44:06.14 ID:ucvz/KD4 [1/17回発言] 原種は通常も貫通もどっちも効くけど、怯み維持がしやすいから通常の方がやりやすいかな 亜種はどっちでも良いや 947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 12:27:32.29 ID:EXfPNign [2/2回発言] >>939 プロハンでもなんでも無いけど、試しに行ってみたよ。相対時間で見てね。 貫通UP、弱点特効、最大数生産、距離、暴れ撃ち、エクリプスPBリミカ 297発@貫通3*60、貫通2*150(60+90)、貫通1*87(60+69-41) 17' 27'' 討伐 通常UP、見切り3、耳栓、距離、射撃術、八重桜PBリミカ 320発@通常2*180(99+99-20)、通常3*140(99+40) 15' 45'' 討伐 連発+1、属強、距離、暴れ撃ち、エンプロクスLBリミッター 100発@電撃(4)*90~100 10' 00'' 捕獲 ~ 12' 00'' 討伐 共通:オトモはクサクサとアイルー、消耗品は疲労時に閃光のみ。 貫通はマイセットにあったものなんで、死んでる弱点特効を 見切りなり何なりに変えれば結局、通常・貫通は大して変わらないかな。 以前やってた某オンゲーでは、どういう装備でどういう武器でどのマップで どのくらい消耗品つかってどう立ち回ると経験値効率これくらい、 みたいな狩場投稿データベースがあって便利だった。 有る程度数が集まると、プロハンの神経削るTA以外にも、 平凡なプレイヤーがそこそこの効率で狩る装備とかもあって 検索出来て結構参考になったけど、MHでも出来ないかなぁそういうの。

27:915,917-920

915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:02:54.49 ID:Tg60l9WZ [1/4回発言] 亜グナのショルダータックル?ってゆうのかなあれ全然避けれない みんなはどうやってよけてるの?やっぱり性能つけなきゃいけないのかな... 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:16:23.43 ID:hlhSqMzH [1/1回発言] >>915 あのタックルは性能より距離のがいいんじゃね 距離つけて向かって左側が割りと安全だったと思う 918 : 915 : 2012/03/19(月) 02:18:41.35 ID:Tg60l9WZ [2/4回発言] 因みにスキルは最大数、爆破弾追加、貫通up、装填速度1、距離でリミカPBエクリちゃんを担いでいってます 919 : 915 : 2012/03/19(月) 02:20:32.17 ID:Tg60l9WZ [3/4回発言] >>917 まじすか ラギ亜と同じ感覚で顔側にコロリンしたら被弾したのでわたわたしてました ちょっともう一回いってきます 920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:26:15.21 ID:HEUDHxvE [3/3回発言] >>915 距離回避1を付けるかシールドでおkかなあっとwwwwwwwwwww この攻撃はアグナ亜のフェイント突進と同じくいやらしい攻撃で 正確には最初のタックル予備動作で尻尾側の右斜め手前に向かって 避ける。予備動作で尻尾側に自分を移動させておく事が肝。 頭側にいると最初の一撃回避後、2回目のタックルで被弾する。

2012/03/18

27:766

766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 17:46:00.21 ID:I1BhTDMt [1/1回発言] ジンオウガ亜種用に構成組んでみた。 エンプロクスで電撃弾を調合分まで撃てば大体捕獲ラインまでいける。 ちなみに頭を剣士ミラアルマ、足を亜ジエンにすると、 攻撃【中】と防御力+60まで引き上げる事が可能。 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 --- 防御力 [271→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ジンオウXキャップ [2] 胴装備:天城・極【胸当て】 [3] 腕装備:ミラアルマフィスト [2] 腰装備:天城・極【腰当て】 [3] 脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化] お守り:兵士の護石(反動+3,雷属性攻撃+9) [0] 装飾品:速射珠【1】(胴)、弾製珠【1】×2(胴)、速射珠【3】、雷光珠【2】、雷光珠【1】、攻撃珠【1】、弾製珠【1】 耐性値:火[-5] 水[10] 氷[0] 雷[6] 龍[-5] 計[6] 攻撃力UP【小】 雷属性攻撃強化+2 連発数+1 最大数生産 -------------------------------

27:674,677-678,716,720-721,908

674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 11:01:25.75 ID:Rpw3qR9p [1/2回発言] Gディ亜の振動からの飛び出しが避けられない・・・ 単品飛び出しより軌道が低いみたいだし 振動を横回避2回で避けた後どうすればいいんだろう 初対戦からトラウマになりそう・・・ 677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 11:05:10.29 ID:VfxSfPIG [2/2回発言] >>674 振動は避けてるんだな? 性能付けてフレーム回避 潜行モーションに入ったらすぐ武器をしまっておく ヘビィならシールド お好きなのをどうぞ 678 : : 2012/03/18(日) 11:07:05.24 ID:N1qZzoZA [1/1回発言] >>674 耐震つける シールドつける ダイブする しゃがむ これらでどうだろうか チキンのオレはしゃがむのは怖くて無理w 716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 13:50:22.66 ID:JlMPjjDR [1/1回発言] ディアの飛び出しってアグナの誘導突進みたいなもんじゃないの? 予兆みてから進行方向と逆に切り返せば当たらないと思うけど 720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 14:13:38.80 ID:RrwOfMok [1/10回発言] >716 俺もそう思った。 こちらの進行方向と移動速度を計算して予測位置に飛び出してくる感じがあるね。 それがわかったところで振動対策できてないと食らうけれども。 721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 14:18:12.54 ID:BsTijVFO [1/2回発言] 予測してくる時と、普通に位置合わせてくる時と両方ある気がする あくまで自分の感覚だけど 908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 01:28:31.16 ID:6QV7vzPk [1/1回発言] >>716 674だけどディ亜の振動からの飛び出しまさにその通りだった 振動避けてもとの位置に戻るように回避したら避けられるようになりました これで心置きなく先に進めます

27:620,623

620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 01:10:25.51 ID:ILQelq5l [1/2回発言] エンプロ最大生産、連発+1、雷+1で行ったが普通に10分以上かかったわ オトモも属性強化にしないと5分針は無理か 623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 01:21:44.28 ID:W9jlMsPP [1/1回発言] >>620 ジン亜だよね? 属性強化、連発、攻撃小、回避距離の装備で行ってるけど オトモが一回も属性強化やらなくても8分くらいで倒せてるから 多分そのスキルでも5分針は狙えると思う

27:616,647

616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 01:00:14.41 ID:GLGoqFsq [1/2回発言] 闘技場ラギアは鬼畜だからなあ 休日一日をつぶすはめになった 動画あった http://www.nicovideo.jp/watch/sm17176131 647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 05:47:48.07 ID:cUatx/uL [1/1回発言] 闘技ラギア鬼畜、と言われていたからやってみたが、別に難しくなかったぞ 張り付いて反時計回りに回って、胸に通常3・背中に火炎を撃ち込んでりゃそのうち終わる 爆弾は背中ダウン時において、早めの回避を心がければ被弾することも少ないし 自分はこの方法で12分ちょいで討伐できた

2012/03/17

27:497,502,510,534

497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 13:39:18.15 ID:P0Ogu5k4 [1/3回発言] 上位スネオ初めて行ったけどヘビィで勝てる気がしない… 本スレみてたら楽勝とか言ってるけど G級なんてきても無理ゲーすぎる 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 15:29:24.88 ID:2LgSD1vF [1/2回発言] >>497 G装備だけど物理弾でも何とかなるよ、あまりお勧めは出来ないけどね 振り向き頭部とか尾を抜くように貫通、通常を撃つといいかも 使用したのはエクリプ砲&ナルガX一式+最大数 毒+拘束爆弾+ランプ大砲なんか併用して大体20~25分くらい?なんで参考にどうぞ 510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 17:23:27.69 ID:Det8sHzG [1/1回発言] >>502 貫通強化、爆破弾追加のリミカPBエクリプで行って23分かかってる俺はいったい・・・! たぶん拘束中の爆弾がでかいんだろうなぁ 俺は開幕の大タルG*2しか持って行かなかったし、ちゃんと拘束するたびに当ててれば20分は切れるんかな 534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 19:03:27.87 ID:2LgSD1vF [2/2回発言] >>509,510 ただ殺す前提でのタイムなんで… 頭破壊入れると30分くらいになってしまうし あと、速度に関しては装填数が効いてるかも知れない

27:454-457,461-463

454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:36:07.43 ID:SDToL2r+ [1/3回発言] 手ごわいと評判のデァア原種Gに初めて挑んできたが 回避+2にしてたおかげか1乙で済んだ。手数が少なくなったんで時間はかかったが みんなは音爆弾で拘束した時はどんな攻撃入れてんのかな とりあえず狙い易い腹を撃ってたんだけど 456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:40:34.61 ID:qQnTLewr [3/4回発言] >>454 角に氷結弾 破壊済みなら横から貫通弾を翼→胴→翼に通す 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:41:11.25 ID:3oGGg/ql [6/6回発言] >>454 >音爆弾で拘束した時 氷結弾を角に数発撃って、早めに納銃して閃光の準備 閃光で叩き落したら正面から貫通オラオラ 461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:47:07.69 ID:SDToL2r+ [2/3回発言] 今使ってるアンセスターだと氷結は使い難いし、貫通でいいか それともペングルスあたりを作った方がいいのかな 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:53:55.31 ID:IjxAjPM3 [2/3回発言] >>461 氷結+貫通なら反動軽減したセトがオススメ 463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:56:51.95 ID:pspE923c [2/5回発言] >>461 装填数を見てわかるようにナバル砲は通常弾運用で真価を発揮する 貫通や氷結撃つならウルク砲は非常に有用だから作って損はないと思うよ

27:429-430,434,436,442-443

429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 00:11:38.74 ID:3oGGg/ql [1/6回発言] Gチャナ乱獲中なのだがライトの場合、どの弾メインで行くのがいいんだろうか。 やっぱり貫通強化+挑戦者でDクレストあたりが楽で早いのか・・? しかしこいつの秘棘、要求数のわりに出なさすぎである。 430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 00:13:44.89 ID:xRaIbF2J [1/4回発言] >>429 それでよいと思う 秘棘は要求数間違ってるよな 434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 00:22:44.58 ID:3oGGg/ql [2/6回発言] >>430ありがとう エクレールや烈日の属性速射も試してたんだが、 こいつに速射は相性悪い気がしてたんだ。 >>429 まぁ貫通リミカPB火力モリモリのエクリプスとかが一番早いんだろうけどな。 あ、こいつ相手にしゃがめるヘビィ使いがいたら尊敬するわ 436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 00:24:06.03 ID:+rTg8bCb [1/2回発言] >>429 隠れてるときの剥ぎ取りで出なかったっけ? エリアチェンジして剥ぎ取りしまくるのが一番早い気がする 442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 00:55:20.26 ID:3oGGg/ql [4/6回発言] >>436 ああ、あれ確率高いのかな? 水没林だと1→3って移動する時すぐ近くに潜るからかなり待たないと すぐ出てきちゃうので、スルーしてたんだわ。 だいたいその後は瀕死になって8にワープしやがるしw で、今さっきヒゲ剥ぎ試してみたら2回中1回秘棘出たわ、ありがとう。 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/17(土) 01:03:26.23 ID:ECjMpbaP [1/2回発言] Gチャナガブルではしゃがんだ方が楽だと思う おとも狙ってる間とか吸い込み回避した後ににしゃがんで貫通で 割とハメられたと思うけど

2012/03/16

27:427

427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 23:54:50.31 ID:b5aMzhr7 [1/1回発言] G3の同属嫌悪~大いに凱歌を奏したりをビビって手を付けてなかったんだが エクリプス貫通強化ランプ大砲で貫通オンリー調合少し余るくらいで倒せるんだね 敵が重なったとこまとめてぶち抜いたり気持ちよかったがなんか拍子抜けした 勲章も金冠以外終わったしやる気が・・・

27:339,385

339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 14:57:43.55 ID:VXep5TXo [2/4回発言] >>325 ミニガンキン超楽しいよ超可愛いし ガノシュでやってみましたが調合が面倒なので ラングロを貫通1・2と通常2で始末した後でミニガンキンの相手をしたんですが おともがアイルーメラルーコンビだったせいで水冷4*5程度で顎割れた 散弾は顎に超集束してキレイ 散弾3が60 散弾2が9 水冷24で捕獲 ちなみに落し物で天殻が出やすい印象 385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 20:36:56.60 ID:SYy/8TID [3/3回発言] >>339 ラングロトラの弱点顔に水冷弾だけで死んだ ガンキンの弱点尻尾先端に残りの水冷弾を密着して打ってみたりスコープで覗いて見たり 水冷弾無くなったら徹甲2、1、減気1でスタン 拡散1、散弾3を5発で死んだ ガノシュトローム、水+2耳栓速射装填up采配

27:249-253,255,257-258,265

249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 00:50:08.34 ID:NLXb6ESD [1/3回発言] ジエン亜種にはどんなヘビィが有効? あとどこねらえばいい? 250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 00:57:22.71 ID:iH+CY/Zx [1/4回発言] >>249 通常3と貫通2、3がしゃがめるボウガンが有効 ダメージがとおり易い部位を狙えばいい 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:07:14.87 ID:NLXb6ESD [2/3回発言] >>250 となるとカーディとか? どんなスキルがいいだろう? 質問ばっかでスマン 252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:10:48.97 ID:XOFCQwfD [3/6回発言] ジエンにカーディが合うというべきか、カーディにジエンが合うというべきか 253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:12:47.65 ID:3mQBpHdh [2/5回発言] 攻撃する部分は自演と同じじゃないんかね >>250見れば攻撃に必要なスキルぐらい読み取れるはずなのでwikiと照らし合わせて見るんだ! 255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:15:21.35 ID:QY3R32fJ [1/3回発言] >>249 ジエンはデカくて爆破ダメージも特大なので貫通と爆破が撃てるべヴィオススメ シュライアーに反動軽減付けるのが一般的 貫通で狙う場所は>>250の通りダメージの通り易いところを狙うといいよ 257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:16:16.01 ID:sYAYsicm [3/6回発言] >>251 亜エンの特徴を考えるんだ 攻撃力が高い、弾消費が激しい、回避系スキルで避けるような攻撃はない この辺を解決できるスキルにすればいい 258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:16:36.48 ID:iH+CY/Zx [2/4回発言] >>251 貫通2を反動無く撃てれるようにスキルを考えればいい 265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/16(金) 01:33:42.22 ID:SYy/8TID [1/3回発言] >>249 カーディアーカに貫通up通常up最大数生産、 あと反動軽減が付けば良いが付かなければ何か火力系 牙は剥ぎ取りで出るから龍爆弾は背びれの近くに置く 背びれに通常3を跳弾させ当てる 背びれ破壊後も通常3を撃ち込む無くなったら通常2を撃ち込む 右左右と移動して背びれに乗れない時は貫通2口内狙って撃つ 乗れるようになったら背びれに通常2撃ち込む 決戦ステージで貫通3を口内狙って撃つと死ぬ 20分以内に死ぬ YouTubeに解説付き動画ある

2012/03/15

27:173-181,183-184,186-191,193,198-199

173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:45:18.17 ID:T4QERcAK [1/2回発言] G級ディアの突進がよけれないんだけどなにか意識してることあります? 軸ずらしててもアグナみたいに方向修正してくるし ちなみにヘビィです 174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:47:03.32 ID:9wrR8cMg [3/4回発言] 回避性能つけましょう。 いやマジで俺はそれしかないと思う 175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:50:14.99 ID:ugiFMJeK [3/6回発言] 平常時は回避距離あればギリギリまで横に歩いてそのまま回避で避けれるけどな 怒ったらそれこそフレーム回避でいいし 176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:50:31.60 ID:IhJab92r [11/14回発言] 誘導突進のことだよな? うん、マジで性能しかないと思う 177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:52:16.28 ID:a2gAw3lN [4/4回発言] G級原種は・・・なんだ、その 回避距離つけて「転がって突進軌道の外に出る」よりも、回避性能つけて 「突進軌道に立ったままディアに当たる直前に転がってすり抜ける」のほうが 正解のような気がするな安定しないけど 178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:56:21.13 ID:FeJw47S/ [1/1回発言] ギリギリまで引きつける度胸と、そのギリギリを見極める根気があれば距離でも避けられるけど 素直に性能つけるべきだよね 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:57:57.68 ID:T4QERcAK [2/2回発言] うわあ、ほんとに避ける方法ほとんどなかったのか G2上がりたてで、まだ装備も揃ってないのにきついわー・・ とりあえずアイテムの力でキークエ消化して装備整えることにします 180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:58:26.93 ID:ZnyxCDfZ [1/2回発言] 一方、俺はシールドでガードした 181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 15:59:53.89 ID:ugiFMJeK [4/6回発言] えっディ亜乱獲から原種狩りに移った時、最初は軸合わせのしつこさに戸惑ったけどすぐ慣れて亜種同様に避けれるようになったが そんなにヤバイの? ナルガ装備のおかげ? 183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:05:05.04 ID:KB2LZ1KG [3/3回発言] >>177 性能が1でもないと厳しいよな 向こうのサイズによるけど 184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:05:39.10 ID:cgMCIHoL [3/3回発言] ナルガ装備なら性能ついてますやん 186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:11:41.31 ID:ugiFMJeK [5/6回発言] >>184 普通に距離だけ使った横回避で安定するんだよ でも軌道から出るまでの間に性能の恩恵を受けてるのかもしれないなあ 187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:18:13.88 ID:HYbFP39C [1/2回発言] 距離つけた程度であのホーミングは躱せないぞ 188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:27:55.27 ID:4LkEJ0nN [1/1回発言] 回避性能2付けて正面からすり抜けマジオヌヌメ 189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:34:42.72 ID:/GkLantT [2/2回発言] 回避距離だって正面すり抜け回避するんなら恩恵あるだろ 190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:37:12.76 ID:ugiFMJeK [6/6回発言] 今回避距離のみで歩き+横回避を試したら普通に死んだわ・・・ つまりナルガ装備オススメ 191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:37:39.14 ID:HYbFP39C [2/2回発言] >>189 横回避って言ってますやん、正面はホーミング関係ないだろ 193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 17:00:21.81 ID:y1Sa+h2l [3/3回発言] Gディア原種のタックルは納刀付けて武器しまって緊急回避 198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 17:23:16.40 ID:R0yfQwo3 [1/1回発言] ディアの突進は距離性能つけて斜めに抜けるのが個人的に一番安定する 両方つけるのはスキル的にもったいないと思う人もいるかもしれんけど性能はないと回避安定しないし、 貫通のクリ距離維持のことを考えると距離もあったほうがいい それにナルガ装備のお陰で比較的簡単に両立させられるから選択肢として普通にありだと思う 199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 17:34:48.41 ID:2M6f6L6n [1/1回発言] ディア突進は性能つけて正面突破が無難だけど アマツの回り込み突進みたいに鈍足武器用の回避ポイントは無いんかなぁ フレーム回避必須でもいいからさ

27:96,99-101,103-106,126,128,130,133-134,185

96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 10:41:46.40 ID:TmI34zGM [1/6回発言] 運命銃でランディープ挑戦中なんだけど時間切れになってしまう スキルは 攻撃力UP【中】 体力+20 属性攻撃強化 連発数+1 調合成功率+20% お供はランプ+大砲 属性踊り 火炎弾 滅龍弾 拡散3 拡散2 を撃っているんだけど 手数が足りないのと狙撃ポイントが悪いように思う 基本的に背電殻狙いなんだけどクリアできた人にどこにどの弾を撃ったかアドバイスもらえたら有難い 99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:06:03.57 ID:/GkLantT [1/2回発言] >>96 クリアした訳じゃないが奴の弾弱点は尻尾じゃなかったっけ 100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:17:27.60 ID:TmI34zGM [2/6回発言] >>99 属性も尻尾なのかな? 原種の過去の肉質を参考に背中に撃ってたんだけど・・・ 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:37:26.34 ID:a2gAw3lN [1/4回発言] 尻尾に貫通を通す 尻尾が無理なら後ろ足あたりに通す でも、運命銃だと貫通2が使えんしLv3も3発装填か・・・ あと、滅龍は頭に当てるのがいいと思う 正面に立つのはリスキーだけどな 103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:41:27.12 ID:UeD2PpxH [2/3回発言] 尻尾じゃないのかな?確証無いけど ニコ動で英雄の証明の火事場動画で前座のラギ亜の尻を狙い続けての見たから http://www.nicovideo.jp/watch/sm16827797 104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:43:35.58 ID:TTVp6XqS [1/5回発言] 撃ってる弾が属性弾と拡散弾だからな 尻尾じゃなくて背中、頭だろう 105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:43:36.69 ID:TmI34zGM [3/6回発言] >>101 そうなんだよ 運命銃の貫通3の装填数がもどかしいんだよなぁ 滅龍弾は疲労時になるべく頭を狙ったほうがよさそうだね 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 11:55:44.86 ID:xCbs4Wrq [1/2回発言] >>96 属性の通りが悪い可能性もあるね リミカバレルペッコ砲に貫通追加で倒せた 火炎弾は転倒狙いに足しか撃たなかったなぁ 散弾貫通通常の3は調合分まで使い切った イベントじゃない奴は散弾123通常3くらいで死ぬから体力2倍くらいなのかな? 126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 13:07:23.69 ID:eF/I9FAJ [1/2回発言] >>96 バリスタイトでも行ける。狙いが悪いのかもしれんぞ? 運命で試したときは ・滅龍弾→頭~背中 ・火炎弾→背中 ・貫通→尻尾 で尻尾以外全部位破壊40分位になった 爆破:(爆発)>属性の気がするので拡散は使わずに貫通3に切り換えて再戦だ 128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 13:20:42.50 ID:8GlA9TDg [1/2回発言] >>96 運命銃でW回避調合45%雷耐性捕獲見極めでクリアしたけど、滅龍を正面胸から火炎は背中で散弾3を尻尾に収束でokだと思う イベラギはエリア6の補食を閃光とかで邪魔しないとかなり回復するっぽい 130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 13:25:31.65 ID:TmI34zGM [4/6回発言] >>126 96だけども 今、属性+拡散で35分戦って3乙してきた・・・ PSも足らなさ過ぎるが調合成功率を回避距離にかえて貫通3も撃つ方向で再戦してくるわ >>128 散弾は試してなかった!貴重な意見ありがとう 133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 13:29:33.97 ID:cgMCIHoL [2/3回発言] 散弾って尻尾に収束したっけか しかし貫通強化エクリプスで貫通2+調合、3を撃ちきり貫通1+調合途中でようやく倒れたからおっそろしい体力してるよなぁイベラギ亜 最大数ないと弾足りないんじゃないか 134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 13:33:07.13 ID:8GlA9TDg [2/2回発言] スコープを尻尾の先端より右上に狙うと普通のラギ亜なら面白い位アヒンアヒンなるよw 185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 16:07:49.85 ID:TmI34zGM [5/6回発言] 運命銃でランディープ挑戦中のものだけどアドバイス参考に行ってきたがまた時間切れになってしまった 火炎弾 滅龍弾 貫通3 散弾3 (全部持ち込み+調合) 支給大タル2個 上記撃ちつくして捕獲を試みたが駄目だった尻尾に散弾は吸われやすく怯みやすい事は確認できた 背電殻に当ててるつもりでかなり肩の辺りに吸われてるのだろうか? やっぱりPSの問題かぁ…

2012/03/14

27:17,20-25,42,49-50,53,83,86,92

17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:15:27.99 ID:tnqGzWHa [1/1回発言] 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 19:56:08.35 ID:j96b0D57 ジンオウガ系のへビィを装備して武器屋に行き 武器の生産でナルガ系のへビィでXボタン押すと必ずフリーズするんだが俺だけか? ちょ、これ俺の環境でも発生したわ 試してみるジンチュウさんはセーブ必須 再現性あるからかなり致命的なバグ発見だと思われ 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:36:52.37 ID:fd6wqEyf [2/3回発言] >>17 逆獄を装備して生産のところでXを2回押すとフリーズした ナルガ系以外でもフリーズが発生することを確認 これは再現性のあるバグだな 21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:37:35.56 ID:BM0wloJ7 [2/4回発言] わざわざ作って確認したぜ ナルガだけじゃなくボーンシューターでも発生した もしかしたら全ての武器で発生するかも ちなみにXを2回押したらなるみたい これ以上はデータ紛失とかありそうで怖いから検証出来ん ただでさえ産廃のオウガヘビィが更に要らなくなったな 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:40:41.53 ID:MpWlI65x [1/1回発言] >>17 再現できるなこれ、フリーズしたけどデータ消えたりしない? 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:42:40.06 ID:fd6wqEyf [3/3回発言] 凍戈砲でも発生した フリーズが発生するヘビィに共通点はなさそうだ 本体に負担が掛かりそうな感じなのであまり試さない方がいいかもしれない 24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:43:59.42 ID:YkyEMn2V [1/1回発言] 本体再起しないとホームからも終了できんなこれ 25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 22:47:40.50 ID:BM0wloJ7 [3/4回発言] >>24 本体再起動も普段より長くボタンを押さないと再起動しないな 普段通りの長さで押しても再起動しないから焦ったぜ 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 23:50:56.28 ID:8T2/ZuTP [2/2回発言] 俺もバグ確認できました 王砲ライドでバグるから今まで何故誰も気付かなかったのだろうかと・・・ 一応カプコンにはメールでのお問い合わせしときました 49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 00:38:08.09 ID:hBbQJ/8C [2/4回発言] 王砲ライドでは止まった 村でヒドゥンスナイパーで×押すとアウト 50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 00:40:25.66 ID:hBbQJ/8C [3/4回発言] ああ、ジンオウガ系かついでボーンシューターで×押すとってことか オウガ系作るなって事かねこれ 53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 00:48:25.11 ID:hBbQJ/8C [4/4回発言] ヤバイ、オウガ系へヴィ背負ったままの生産やばい アグナブロウでも止まった 止まらない物もあるけど、へヴィ系の生産で×二回押すのがかなりヤバイ 大剣とか他の武器を生産する分には問題ないっぽ 83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 08:29:32.86 ID:asODPG2P [1/3回発言] 目が覚めたらフリーズバグの話題だった。 3スレ前くらいにここで同様のフリーズの報告をしたんだがな…。 86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 08:51:45.19 ID:+WHbc2zl [1/1回発言] これって一度バイク装備したら他の武器装備する度にフリーズするってこと? 92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/15(木) 09:04:44.11 ID:sGkHmjiW [1/1回発言] >>86 全然違う、よく嫁w 王砲ライドとか(てか自分はそれで試した)を装備した上で、工房で特定のヘビィの生産を選び、 Xを2回押す(対象ヘビィのグラフィックの、更に次の画面にしようとする)とフリーズする ソフトが反応しなくなるってよりも、3DSごと固まっちゃう感じでホーム押しが効かない パワー長押しでの、本体強制終了のみ効果あり というか初めてオウガヘビィを背負ったけど、折り畳むともはや何がなんだかw

26:984

984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 18:27:07.54 ID:AfUAUuXj [1/1回発言] イベクエのでかいドボル亜をエクリプスで貫通UP 距離 攻撃大 で行くんだけど3乙してしまう でかいので足元からコブに向けて貫通打つようにしてたのですが、被弾が多いので 尻尾の外から立ち回るように変えました。 するとクリ距離から外れてる感じで貫通123打ち切っても死なないので どのように立ち回ればいいかわからず質問しにきました。 でかすぎてキツイです

26:977-983,985,989

977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 16:51:36.35 ID:lOgYTXen [1/5回発言] 金硬いなぁ ラ希アライト出来たから、 属性攻撃強化、連発数+1、最大数生産、耳栓、反動軽減+1で行ったけど、電撃弾100発撃ち込んでも死なないや…… やっぱ火事場しろってことかな…… 978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:04:28.37 ID:dc2C/VfV [3/3回発言] それだけ打ち込んだら十中八九、討伐か捕獲可能なんだけどな 狙う場所は大丈夫か? 979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:06:46.63 ID:lOgYTXen [2/5回発言] >>978 P3と同じだと思って、頭と翼だけ狙ってたよ 肉質変わってる? 980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:08:13.83 ID:W/FzTTPT [3/3回発言] 頭と翼で合ってるはず 結構外してるんじゃないか? 981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:14:48.40 ID:lOgYTXen [3/5回発言] >>980 4連射だからなぁ 最後の1発が外れるのはよくある 1つだけ確認させてほしい 翼膜の肉質と、翼の外郭の肉質、同じなんだっけ? 982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:15:36.77 ID:n0V71J7K [1/2回発言] >>977 一番最近の記憶では、連発、属強、暴れ撃ちで最大数は無し。 の構成で、途中1回だけ属強踊り来たら、調合分9発残して捕獲。 チャチャンバはメラルーとカニ爪なので大砲は無し。 2回属強踊り来たら、6発残して討伐ということもあった。 983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 17:43:49.09 ID:lOgYTXen [4/5回発言] >>982 チャチャンバは置いていってたわ 属性強化の恩恵高いんなら連れて行くかなぁ 985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 18:30:26.00 ID:n0V71J7K [2/2回発言] >>983 かかってる間に10発打てても+2発分相当だけどね。 最大数なし調合で平均30発、持込と合わせて90発。 3連射だと0.7*3=2.1で単発で189相当。 以下、単発換算で 連発+1:2.8*90=252(+63) 属強 :2.1*90*1.2=226.8(+37.8) 最大数:2.1*100=210(+21) 暴れ撃ち:2.1*90*1.05=198.45(+9.45) W踊り*1:2.1*80+2.1*10*1.44=198.24(+9.24) 踊り*2:2.1*70+2.1*20*1.2=197.4(+8.4) 踊り*1:2.1*80+2.1*10*1.2=193.2(+4.2) 連発、属強、最大数:2.8*100*1.2=336 連発、属強、踊り*2:2.8*70*1.2+2.8*20*1.2*1.2=315.84 個体差もあるけど、レウスレイアは紅玉系狙いで基本捕獲したいから、 いつも取り敢えず撃ち切ったら罠置いてるよ。その前に死んだらまぁいいやぐらい。 989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/14(水) 18:58:46.44 ID:riz8iQOg [1/1回発言] >>981 P3だと 頭:弾15、雷30 翼:弾25、雷25

2012/03/13

26:880,882,884

880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 21:19:56.36 ID:n8siUypA [1/1回発言] ダイヤモンドクレストで反動を消したいんだが、サイレンサー付けて通常、貫通強化つけるのと スキルで反動軽減付けてロングバレルと通常強化つけるのとじゃどっちのほうがいいかな? 反動軽減付けると通常強化か貫通強化を両立できなくなるんだよな・・・ 882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 21:34:33.33 ID:AvxL+6Nl [10/10回発言] >>880 反動軽減つけてLBのがいいと思うよ、加えていうなら反動軽減するなら通常より貫通強化のがいいだろ 通常貫通強化反動軽減を両立したいなら剛弾もいいよ、スキルに幅はなくなるが 884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 21:59:40.28 ID:Jj8D8zCe [1/2回発言] タビュラ、爪護符、飯で期待値は LB弾強化 433.433 SL弾強化 408.408 LBのみ  394.030 SL弾強化と比べてLB弾強化の上昇量がLBのみした場合の下降量より大きいからLB弾強化にして弾強化を入れた側をメインとして撃つのがいいと思う

26:778,780,791,795

778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 12:58:22.28 ID:AvxL+6Nl [3/10回発言] ベリオ弩のラギア原種キラーっぷりはすごい 780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 13:00:27.40 ID:RYStTaRf [5/21回発言] >>778 なんでラギア原種にベリオ弩? 791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 13:47:06.66 ID:AvxL+6Nl [4/10回発言] >>788 聞き返されても困るけど、火炎氷結貫通で三体クエも楽にこなせるんよ 795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 13:56:43.72 ID:AvxL+6Nl [6/10回発言] >>794 だから聞き返されても困るって、5分針で楽に回せるから俺はそう思ってるだけで 言葉狩りはやめておくれ

26:831-832,834,836,837

831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 16:36:05.76 ID:oxU8kQ82 [1/3回発言] 最近金レイア廻してんだけど、ホバリングからの回り込み即サマソが避けれない アレ、どうやって回避するん? 832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 16:40:28.34 ID:u3QXiDJt [4/6回発言] 普通にレイアの向きから直角に左右に転がる カメラ的に鬱陶しいけど落ち着いてやれば大丈夫 タゲカメ合わせてても間に合うのかはわかんねーだ 834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 16:42:32.43 ID:CxYRRWQW [1/2回発言] あれはハンターの横に回りこむように移動するから直進すればおkだと思う 836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 16:45:22.82 ID:AvxL+6Nl [8/10回発言] 滑空避けてからのサマソは少し避け辛いね 直前にコロリンしたなら、逆方向に再度コロリンすれば大丈夫だと思う 837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 16:47:22.89 ID:YqE4D6xE [5/5回発言] 旋回中に転がってるとうまく避けれないよな レイアが位置を確定するまで良く見て、それから避ければさくっといける

26:740,763

740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 08:16:27.01 ID:wgnKWNZH BE:6598301099-2BP(0) [1/2回発言] 毎スレのようにミラオッスさん安定しないと言っていた者ですが やっとエクリプスで10分針でましたっ! このスレで質問に答えてくださったのおかげです ありがとうございました。 距離スキルあれば地上戦は真正面に立って貫通撃つのが安定なんですね。 ブレス→股下にコロリン たたきつけ→無視しても当たらない のしかかり→のけぞり見てから後ろ回避安定 これから挑む人の参考になれば。 予断ですが、このクエで護石王8スロ2がでました…神おまか…? 763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 12:00:04.24 ID:wF668AK/ [1/1回発言] >>740 安全策を取るなら、陸上では足元から見上げて胸を狙うのが良いよ あわよくばダウンも取れるし、何より安心感が異常 これでもエクリプスで10分針は安定してるから火力もそう変わらないんじゃないのかな? というか正面から貫通撃つと貫通が全弾HITしてない気がする

26:724,727,895

724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 01:14:21.13 ID:5nJjgItD [1/2回発言] エクリプスでラギア希少種を狩ってるんだけど チキンのせいか30分近くかかってしまう 貫通弾で狙うべくは背殻でいいんだよね? スキルは貫通強化・距離・性能+2・最大数生産です 727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 01:25:53.75 ID:X5FnyS8W [1/2回発言] >>724 背中は物理には強いだろ、多分胸以外弾通るとこないよ 後貫通で立ち回ると相当チキンにならないと突進やタックルにひっかけられやすい ガチるなら張り付いて通常3が一番じゃないかね 895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 23:46:10.62 ID:5nJjgItD [2/2回発言] >>727 遅レスながらthx 胸を意識して撃ってみたら10分近く短縮できた 通常3近接はエンヴァができたら試してみますw

26:723

723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/13(火) 01:11:37.16 ID:LKewFZ+E [1/2回発言] G級炭鉱夫になりたくて、どうにかG1キークエを消化。 ようやく出現したブラキ二匹の緊急クエに挑んだ俺の装備はヘビィのヴェルデパイレーツ(リミ解シールド)にボロスX一式。 オススメされた怒り交代戦法で二匹に均等にダメージを与えていくも、 通常弾Lv2は底を付き二オチ、時間は残り5分。 やっと一匹を捕獲するが、残り時間は後2分。 もう一匹も弱っていたが、シビレ罠は失敗。後2分なので再度の設置は不可能。 藁をも縋る思いでこやし玉を使うが罠エリアに戻ってくれず、完全に諦めて散弾Lv3を散発的に撃っていたら、 「クエストを達成しました」 クエストタイムは49:55を表示していた。 スレチかも知れんが、たった今の感動を書き殴らせて貰ったよ あ、直後に行った火山ツアーで護石王+6出ました^^

2012/03/12

26:673,677-679,681-682,685-686,688,690-691,693

673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:05:02.14 ID:GTaRrfSl [1/4回発言] ヘビィでナバル亜種が楽だときいて挑んでみたら予備動作がほとんどない水ブレス であっさり返り討ちに。武器しまっても逃げ切れないし怒り状態だと即死する。 部位破壊とかは楽にできてるんだけど怒り状態のあれが3回以上来たら3乙確定とかどうすればいいんだ・・・。 677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:14:52.64 ID:A+oY48Aj [1/1回発言] >>673 慣れでかなり変わるよ そもそもブレス撃たれないくらい怯ませればいいし 678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:18:56.19 ID:GTaRrfSl [2/4回発言] >>675 防具はリオソウルセットをフル改造してるんだけどライフがシールド削り程度でもくらってると 死んでしまう。火力を削って水耐性の高い装備にしたほうがいいだろうか? >>676 自分が把握してる水ブレスって体を大きくしならせてからなぎ払うタイプと マップの上か下に移動して遠距離から撃ってくるタイプと あと静止状態からそのまま溜めて真っ直ぐ撃ってくるタイプがあると思うんだけど 違ったのかな? 自分がかわせないのは最後の真っ直ぐ撃ってくるタイプなんだけど。 679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:20:31.15 ID:lrTKx3qv [1/1回発言] >>676 多分ギリギリまで狙いをつけてくる直射ブレスの事かと >>673 ズワロ着ればブレスでも即死はなくなる モドリ玉もフル活用でナバルが上に行ったら即逃げれば死にはしない 681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:26:40.28 ID:8e6vK4z9 [1/3回発言] >>678 最後のタイプは回避距離つけると一応避けれるよ 言ってる俺も三回に一回くらいは当たる程度のシビアさだけど 682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:29:28.49 ID:FcbGSGTZ [2/2回発言] 猫飯で水耐性上げるだけでも即死は無いと思うよ くらったら戻り玉調合持ち込みですぐに帰りましょう たぶんまだG級に上がってないので正面から挑むより ヒレの辺りに張り付いて通常3を撃つのが良いと思います バグなしゃがみでかなり楽になるかも 685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:34:21.64 ID:TRgvXS4Z [4/4回発言] 初心者なら通常3だけで殺せるくらいのヘビィがないとな 上位武器使用、防御100台のヘビィ初心者が楽に狩れるとはとても思えん 686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:43:14.92 ID:Okg65yoq [3/3回発言] 武器が何かは知らないけど、防具がリオソウルなら通常3撃てる奴かな とりあえず高級耳栓にして水耐性の猫飯食べてGO 開幕お薬飲んだら前進して腹に張り付く 腹に張り付けたらそのまま通常3撃ちまくる ナバルがなにかしようとしたら落ち着いて射撃をやめてガード 回復は半分まで減ったら薬飲むくらいで基本はお供に任せるといいよ 宙返りしたらそのままブレスがくるので2回前コロリンしてまた腹に張り付いたら避けれる そのうちナバルがすごい勢いで上昇していくので見たら即戻り玉 怒り状態で遊泳しだしたら竜槍のとこまで泳いでいって待ってたら来るのでぽちっとすればいい とにかく腹に張り付いてたら勝てるよ 688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:46:03.87 ID:GTaRrfSl [3/4回発言] いろんな助言ありがとうございます。 お察しのとおり上位のガンナーなので火力は物足りないかもしれません。 ちなみに今使ってるのは妃竜砲【姫撃】でした。 G級にあがるのが目的なのでスキルも火力よりは 防御や耐性を優先してもうすこし挑んで見ます。 690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:48:59.39 ID:erZ+Twvw [2/3回発言] リミカはしたけど姫撃の通3調合分最大数生産無しで打ち終わったら残り貫通10発も打たないうちに沈んだよ 691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 19:59:21.18 ID:uZ5Dkpfw [3/3回発言] たぶん>>3見てのリオソウルだと思うけど、 重鎧も使えないなら、見切り落として剣士頭にした方がいいんじゃ。 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 --- 防御力 [167→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:リオソウルヘルム [3] 胴装備:リオソウルレジスト [1] 腕装備:リオソウルガード [1] 腰装備:リオソウルコート [1] 脚装備:リオソウルレギンス [0] お守り:【2スロ護石】 [2] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【1】×2、体力珠【1】 耐性値:火[19] 水[4] 氷[-6] 雷[4] 龍[-16] 計[5] 見切り+2 高級耳栓 通常弾・連射矢UP ------------------------------- 多分尖鎧玉強化でぎり200超え。武器スロ2とスロ3護石があれば見切り3も行けると思う。 ただ、回避距離付けて腹に貼りつけば、直進レーザーがそもそも来ないと思う。 この装備で回避距離つけると通常UPも耳栓も無しだけど 693 : 673 : 2012/03/12(月) 20:40:54.56 ID:GTaRrfSl [4/4回発言] いま討伐成功してG級に到達できました! どうやら直射ブレスを警戒しすぎて回避しようと中途半端に距離をとったのがいけなかった ようです。思い切ってくっついて振り向きとかはシールドガード、怒ったらこまめに体力満タン にしてひたすら撃ってたら直射ブレスも来ずに倒せました。 「流れ弾は臆病者に当たる」とはまさにこのことですね・・・。 ともあれこれからはより厳しいG級なのでまたお世話になることもあると思いますが よろしくおねがいします。

26:645,652-653

645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 16:35:17.65 ID:PS8lKq+g [2/2回発言] 今こそ爆破弾速射のブラキ弩の可能性を検討するべきではないのだろうか? 652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 17:10:06.45 ID:uZ5Dkpfw [1/3回発言] >>640 たんにおまいさんがエンクロプスとか運命がライトの名前だってことを認識 してないだけじゃないか。このスレ検索してみ。 そしてキャッシュを無視してリロードする方法もしくは キャッシュを消す方法を覚えると良い。 >>645 連発、ボマー、最大数生産、猫火薬だと ジエン亜種の両腕が爆破弾だけで壊せるよ。 653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/12(月) 17:17:09.08 ID:xklTrwEC [2/4回発言] ちょっと爆破弾使ってみようとして気付いたがボマーがあると爆破弾の調合率100%になるんだな

2012/03/11

26:534-543

534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:31:58.10 ID:+QwG6rG6 [1/2回発言] ヘビィで黒ディアの角へし折るにはどう戦ったらいいのだろうか とりあえず今はペン神の貫通弾頭から通して隙だらけの時は翼膜尻尾に撃って 1,2撃ちつくしたあたりで瀕死になるからなけなしの氷結弾を顔面にくれてやるけど大抵片方しか折れない 大砲の部位破壊狙いは信頼できない 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:37:59.11 ID:/aW89sSA [1/2回発言] >>534 最初から角折れるまで氷結撃てばいい こだわり無ければ閃光もどうぞ あと性能で真正面から突進抜ける戦術なら頭が狙い易い 536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:38:26.83 ID:o1l+qqCb [1/1回発言] 神ペン使ってるなら非怒り時か疲労時に音爆で拘束して頭に氷結で余裕で折れる アイテム使うのが嫌なら最初に氷結を頭に撃ち切ってそこから貫通で撃てばいい 振り向きやら威嚇時やら案外頭も狙えるぞ 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:39:40.23 ID:Q+D0c/hp [1/1回発言] つ睡眠大砲 これなら信用できるぜ 近くでサイン出すだけだ 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:40:27.57 ID:j6XSZvPR [1/1回発言] >>534 落とし穴爆弾閃光のコンボした後通常3であたま撃ってりゃすぐこわれる 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:40:50.72 ID:dSQaqW8A [1/1回発言] >>534 ペンギンなら折れるまで氷結 エクリプなら貫通1頭狙って折ったら貫通2と毒でダメージ稼ぐ 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:53:51.45 ID:QimWK3/c [1/3回発言] 爆破弾追加エクリプスなら角破壊とっても簡単よ 頭三回爆発させて後は適当に貫通撃つだけ 貫通は頭を狙おうとか考えずに撃ってもディアが死ぬまでには角折れる 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:01:07.51 ID:8fYOXq7r [1/2回発言] 睡眠大砲があてにならなくても睡眠樽爆弾Gで十分なんでは? 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:08:56.62 ID:0jdle4qa [1/1回発言] 眠らせたら頭付近に爆弾置けばチャチャンバも寄って来るからあとは大砲GO 爆破弾も便利だわ ドボルの尻尾もみるみる壊れる 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:10:03.49 ID:+QwG6rG6 [2/2回発言] みんなありがとう まだエクリ作れる段階にいないからペン神担いで最初から氷結弾で樽G持って挑んでくるわ 睡眠大砲はチャチャが横っちょでウロウロしててなかなか頭側に来てくれないから蹴り飛ばしたくなる

26:532-533,544,546,548

532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:07:55.26 ID:Y3kLpsYd [1/1回発言] ライトボウガンでガンキン狩るとき一番相性良さそうなのどれだろ ジェイテン使うと水冷速射で顎割るまでは速そうだけどその後、伸び悩むよね だとするとリミカエンプロクス水冷弾で顎割ってから貫通弾撃つのが早い…? 武器スペック見ただけじゃ分からんなぁ 533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:15:13.82 ID:UwvpGe05 [10/10回発言] ご苦労で滅竜速射してもいいんだぜ 撃ち切った後は顎に通常バスバス当てればいい 544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:15:50.21 ID:jz0eMZy/ [1/2回発言] >>532 ガノシュトロームで死ぬまで水冷速射撃ってるよ。 敢えて、武器倍率低くて、ブレ小あって、反動の大きいジェイドテンペストを 使うなら、睡眠入れないと元取れないのでは。 546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:59:53.02 ID:OTDUjNRL [1/1回発言] 滅龍速射とかちょっと面白そうだから反獄で初めて手を出してみたけど なにこれ面倒くさい 548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 23:22:23.59 ID:jz0eMZy/ [2/2回発言] 距離ないとガンキンやりにくいと思ってたんだけど、 試しにルナルガ用のパチンコで行ったら全然そんな事なかった。 むしろローリングスタンプや顎スタンプの地震が結構回避性能で抜けられたのが意外。 速射の時は諦めてリロードしてたけど、改めて狙ったら性能なしでも割といけるし。

26:477

477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:19:41.57 ID:7IPX6QqE [1/3回発言] >>459 自分は属強、連発+1、距離で最大数生産なしで行ってるけど、 暴れ撃ち付けるようにしたら、電撃弾持込+調合打ち切りで最低捕獲ライン、 属強踊りが1回来れば撃ち切る前に討伐になったよ。 以前調べた限りでは電撃弾には生産数の偏りは無かったので、 連発+1(3→4):1.33倍 最大数生産(平均3→4):1.33倍 属強:1.2倍 ついこないだ調べた感じでは 属性弾の物理威力7、属性威力45 暴れ撃ち:1.05倍、属性弾の物理、属性両方乗る 弱点特効:1.05倍、属性弾は物理のみ 属性強化:1.20倍、Wでかけても1.2倍 属強踊り:1.20倍、Wでかけると1.44倍。 速射倍率:0.70倍、3連射2.1倍、連発+1で2.8倍 属性強化+属強踊りで1.2^3で1.728 暴れ撃ち+属性強化+属強踊りで1.8144倍

26:452-453,459,477,480-487,492

452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 13:05:03.51 ID:EOs+7DVS [1/7回発言] 雷魂の使い道に迷った結果、普段はへビィ使いだけどエンプロクス作ったわ サイレンサー装備したら見た目も発射音もカッコよすぎやべぇ 雷攻撃+2、最大生産、ブレ抑制+1、回避距離UPで早速金レイア行ったら12分だった 電撃弾+通常3、70発でキルだった 連発数+1なくても十分行けるんだな エンヴァたんはまた今度作るお… 453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 13:09:50.17 ID:UwvpGe05 [6/10回発言] 一応属性強化より速射の方優先した方がダメージは良かったはず 金だと小回り効く方が安全かもしれんが 459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 13:46:48.91 ID:EOs+7DVS [3/7回発言] >>453 早速雷攻撃+2を連発数に組み替えてみたら電撃弾+通常3、37発で終わったわ 時間は12分でほとんど変わらなかった個体差もあったかもしれないけど 見た目好きな方で使ってみるよ ありがとう 477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:19:41.57 ID:7IPX6QqE [1/3回発言] >>459 自分は属強、連発+1、距離で最大数生産なしで行ってるけど、 暴れ撃ち付けるようにしたら、電撃弾持込+調合打ち切りで最低捕獲ライン、 属強踊りが1回来れば撃ち切る前に討伐になったよ。 以前調べた限りでは電撃弾には生産数の偏りは無かったので、 連発+1(3→4):1.33倍 最大数生産(平均3→4):1.33倍 属強:1.2倍 ついこないだ調べた感じでは 属性弾の物理威力7、属性威力45 暴れ撃ち:1.05倍、属性弾の物理、属性両方乗る 弱点特効:1.05倍、属性弾は物理のみ 属性強化:1.20倍、Wでかけても1.2倍 属強踊り:1.20倍、Wでかけると1.44倍。 速射倍率:0.70倍、3連射2.1倍、連発+1で2.8倍 属性強化+属強踊りで1.2^3で1.728 暴れ撃ち+属性強化+属強踊りで1.8144倍 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:36:29.15 ID:EOs+7DVS [7/7回発言] >>477 見た目的に使いたくない防具避けてたらスキルの見直しが必要になって最大生産、ブレ抑制+1、連発数+1、雷属性+1になった 金レイアは電撃弾+通常3、10発でキルで火力は確実に上がってたわ ttp://ranobe.sakura.ne.jp/src/up97402.jpg ttp://ranobe.sakura.ne.jp/src/up97400.jpg 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:43:24.10 ID:UwvpGe05 [7/10回発言] スキルでブレなくすより暴れ撃ちでブレ大使いこなす方がいいんじゃないかな、火力も上がるし ダマスク好きならアレだけど、属性攻撃強化にしたほうが見た目自由になるんじゃないか 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:55:51.50 ID:cpODSQGZ [1/3回発言] >>481 ブレは大小に関わらず許せない性分で… スカル、ドーベル、アーティア、アグナを避けると属性強化は付けられなかった 雷強化だけにすればジンオウが使えてかなりいいと思ったのよ 483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 15:57:22.87 ID:7IPX6QqE [2/3回発言] >480 持込火力の最大化という意味ではそれがいいだろうね。 >481 サイレンサーの見た目がイイ!という位だから見た目重視なんだろう。 個人的にもブレはPSや威力より生理的な問題が勝る。 それ以上に回避距離なしのサイドステップが嫌だったので、妥協したけど。 もし距離6精密射撃10とか持ってたら、タイム遅くなっても付けてしまうと思う。 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 16:04:00.75 ID:C8YjMluF [3/4回発言] いろんな人がいるよなぁ ブレが許せない人ってA型が多くないか? 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 16:07:07.47 ID:UwvpGe05 [8/10回発言] >>482 まぁ俺もまっすぐしてるほうが好きだからガオウさんで留めてるわ その防具でそのスキル組めるなら、胴脚も天城で同じスキル組めない? 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 16:08:08.41 ID:cpODSQGZ [2/3回発言] エンクロプスはリミカすると準貫通ガンになるからサイレンサーもありだけど 電撃弾速射しないんだったらエンクロプス使う意味が薄れるというジレンマ 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 16:14:41.88 ID:7IPX6QqE [3/3回発言] >>482 一応、ブレ切って全属性強化にすれば、他の速射に使いまわせるという利点もあるよ。 ガンキン、ガンキン亜種、亜グナ単体、ベリオ、ガノス3頭くらいは属性のみで行ける。 ラギア3頭はちょっと足りないくらい。ラ希アは全弾当たれば行けるかも。 >>486 一応ライトで最大の攻撃力期待値なのでブラキに通常弾撃ったりもしてた。 ヘビィだと納刀前に死ぬ、とかいう不慣れな相手ならまぁ選択肢に。 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 16:31:08.69 ID:cpODSQGZ [3/3回発言] >>485 使ってる護石が納刀4精密射撃9だから銅腰天城は出来ないな その代わり手持ちの護石探したら速射4S2があったからダマスクレギンスは天城に出来たわ 火耐性低くなってさらにレイア向けではなくなったけどw ご指摘感謝