2012/06/27
35:670,673-674,679-681
670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 14:32:31.40 ID:pPH9+TgD [1/1回発言]
>>662
貫通はなんで2がいいん?
673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:05:19.54 ID:inncdPg2 [1/1回発言]
調合数の問題じゃないか。
2のがたくさん撃てる。
674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:20:39.60 ID:CB6m4E05 [1/1回発言]
それもあるっちゃあるけど、なにより装填速度と装填数の違いが威力差を補って余りある
679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 16:34:12.97 ID:Qq/fRSgf [1/3回発言]
>>674
ホントかよ、と思ったら本当だった
エクリプスナイパー(反動小、装填やや早い)
Lv2貫通:無反動(0.8秒)、最速装填(2.1秒)、威力8*4、装填6、生産1~3(平均2)
Lv3貫通:無反動(0.8秒)、普通装填(2.6秒)、威力8*5、装填5、生産1~2(平均1.25)
・ロス無しで持ち込み分を撃ち切った場合、
Lv2貫通
威力計:8*4*60=1920
時間計:(0.8*6+2.1)*(60/6)-2.1=66.9秒
DPS:1920/66.9≒28.70
Lv3貫通
威力計:8*5*60=2400
時間計:(0.8*6+2.6)*(60/5)-2.6=86.2秒
DPS:2400/86.2≒27.84
・ロス無しで調合分を撃ち切った場合
Lv2貫通
威力計:8*4*60=1920
時間計:(0.8*6+2.1)*(60/6)-2.1=66.9秒
DPS:1920/66.9≒28.70
Lv3貫通
威力計:8*5*37.5=1500
時間計:(0.8*6+2.6)*(35/5)+0.8*(37.5-35)=53.8秒
DPS:1500/53.8≒27.88
・ロス無しで調合分を撃ち切った場合(最大数)
Lv2貫通
威力計:8*4*90=2880
時間計:(0.8*6+2.1)*(90/6)-2.1=101.4秒
DPS:2880/101.4≒28.40
Lv3貫通
威力計:8*5*60=2400
時間計:(0.8*6+2.6)*(60/5)-2.6=86.2秒
DPS:2400/86.2≒27.84
680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 16:42:47.82 ID:EUPND0EQ [1/1回発言]
> 生産1~2(平均1.25)
平均1.5じゃねーの?
1~2の場合1のほうが出やすいとかあるん?
681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 17:03:35.19 ID:Qq/fRSgf [2/3回発言]
>>680
Lv3貫通、爆破弾、Lv1/2水中弾は少なめになる
以前調べた時の結果
調合回数/生産数
Lv3貫通
100/123
393/497
Lv1水中
39/50
95/111
495/588
Lv2水中
39/46
95/106
495/613
爆破弾
200/249
204/243
35:669,672,686
669 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 14:10:16.01 ID:nxcpWLpp [1/1回発言]
攻撃410くらいの通常レベル2速射1回分フルヒットって攻撃612のヘヴィの通常2一発とどれくらい差がつくの?
672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 15:03:24.81 ID:4wWF8GXZ [2/2回発言]
>>669
n連発なら410×n×0.8
ただ、相手も動くからすべてクリティカル距離で当たるわけでもないし、同じ部位に当たると限らないから数字通りにはまずならない
ややクリティカル距離から遠めから撃てばこっちに移動してきてフルヒット、さらにステップでかわして振り向いてまた撃つの繰り返しが物理弾連射の闘い方じゃなかろうか
686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/27(水) 20:30:45.77 ID:Qq/fRSgf [3/3回発言]
>>685
ボウガンwiki(>>1)の弱点特効のページに写しがあるんよ
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/173.html
28スレの>672がそれを貼ってくれてから一気に調査が進んだんだよね。もう3ヶ月前か
>>669
速射補正調べてきたけど、仕様はP3と一緒だった
4.10*12*0.7*4=137.76 ※4連射(烈日)
4.10*12*0.7*5=172.2 ※5連射(烈日、連発+1)
4.10*12*0.8*3=118.08 ※3連射(繚乱)
4.10*12*0.8*4=157.44 ※4連射(繚乱、連発+1)
6.12*12 = 73.44
繚乱や烈日が上手く410になる設定は見つからなかったけども
大体、LB+爪護符+猫飯攻撃大+攻撃UP中ぐらい?
2012/06/24
35:522-528
522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:36:39.48 ID:YSnNX/Oz [1/2回発言]
亜バルでヘビイデビューしたんで、他のにも挑戦してみようと
ゴッドペンギンに貫通up攻撃【中】でミラオス行ってみた
通常2・3と貫通3を調合分撃ち尽くして貫通2の持ち込み分まで
手をつけたところで3乙。30分以上戦って失敗すると疲労感がorz
こんだけ撃ち込んでダメってことは、狙う場所がまずいんかな
水中で足の付け根と片羽壊して、あとは近接と同じように
股間から上に撃ってたんだけど
523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:49:19.20 ID:iVoQxheN [3/3回発言]
胸は破壊したかい?
524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 23:57:13.88 ID:YSnNX/Oz [2/2回発言]
>>523
胸は壊れてなかったような気がする・・・壊したら柔らかくなるんだったっけ
股間で足の間からやや尻尾よりの位置に立って、胸側に向くようにして
上方へ貫通撃ってたんだけど、これで胸まで届いてるんかな
もしかして胸破壊まではちゃんと前や横から胸スナイプしないとだめ?
525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:04:49.55 ID:ztCuubUc [1/1回発言]
>>522
通常2打つより貫通321+水中で通常3を最大数生産付けて調合撃ちした方が安定するよ
今まさにその流れで烈風砲担いでミラオスマラソン中です
しかし翼が壊せない・・・
526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:06:13.98 ID:JDm2IMpe [1/1回発言]
胸は壊さないと話にならないと思っていい
527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:17:58.49 ID:UBAiq0u9 [1/3回発言]
ある程度ダメージを与えると硬くなるんで、
胸を破壊して元に戻す、と
・水中では通常3、地上では貫通メイン
・最初、尻尾を狙いつつ、怒ったら翼を破壊にかかる
・両方の翼を破壊したら胸を優先的に撃ち始める
・胸は前から狙うより、横から貫通弾を通した方が私はやりやすい
(水中も同じ、胸を狙うときは貫通弾の方が楽)
こんな感じだなぁ
528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/25(月) 00:21:23.91 ID:wmd0bvsc [1/5回発言]
>>525
調合での恩恵が軽く感じてるから
挑戦者や見切りに振ってる
まず羽根壊さないと地上で股間付近でメテオ事故多いし
それに羽根ヤっとかないとメインの重翼手に入んないし
35:461,469,471
467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:09:24.94 ID:OGJCKvR+ [1/5回発言]
>>461
あなたならいイベクエ水没林
ロアルラギアチャナ5分切れそう
カーディアーカ、挑戦者2貫通反動弱特で
各シビレ罠タルG使用で貫通3
5分32秒がベスト
ラギアが罠とけた後にコケるかがキモ
469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:10:53.58 ID:6+9mWzWj [1/2回発言]
罠解除時にこかすて難くね?
471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 11:14:35.81 ID:OGJCKvR+ [3/5回発言]
>>469
うまく行くと
罠がとけた後の硬直?のタイミングで胸が配電盤が壊れてコケるみたいな
罠とけた後のうめいてるタイミングね
でまたしゃがみ直して昇天
2012/06/23
35:449,452-456,458,461
449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 19:57:01.39 ID:5NOiNzem [2/2回発言]
>>448
カーディーじゃ無いんだけど
犬夜叉のクエに散弾のみで行ったらバギーとネブラに手こずって
エクリプスでバギーに貫通1ネブラに貫通3だと瞬殺だった
ベリオは散弾も貫通も変わらず瞬殺のかわいそうな子
カーディーでジエン
貫通up暴れ撃ち、通常up暴れ撃ち、通常up射撃術と試したが
通常up射撃術じゃないと撃龍槍前に決戦ステージ行けなかった
ジエンは攻撃力0.5倍の差の恩恵がわかる壁
運良く射撃術に暴れ撃ちついたら決戦ステージでの討伐が速い
ジエンには死にスキルな挑戦者2もTAやり出すと結構使える不思議
しゃがみなんだけど、回避中にXでコンボでしゃがめる、今作からの派生
水中だと、ひぎぃ、ってバグがあって装填出来る弾全部しゃがめる
しゃがみ入力してから弾選ぶかなり素早い入力が必要なのが厄介過ぎて流行らなかった
452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 21:45:51.37 ID:6Zak3ORB [1/1回発言]
>>449
バギィは散弾ならカモっしょ
むしろ貫通でわざわざ倒すのが面倒だなw
ネブラもベリオも貫通なら上下エイムなしでいいからストレスフリーだね
453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:38:56.04 ID:sdRjKJwA [1/1回発言]
>>452
いや、行ってみてよ
散弾3が2回位しかヒットしないのかな?
あれ?あれ?って5分位掛かる、汗
で貫通1だとガンガンひるむ感じ
トサカの壊れるスピードが全然違う
454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:40:36.27 ID:7jH0Of4K [1/1回発言]
>>453
距離をとれ。散弾にクリティカル距離はなくても距離でヒット数が変わるんだぜ
455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:40:57.64 ID:XSsgUK+7 [1/1回発言]
ドスバギィは火炎速射が有効だと聞いたが
456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 23:55:15.44 ID:GIpW/71T [1/1回発言]
>>453
ヒット数かねやっぱ
ドス鳥竜は頭肉質が属性ともにいいから
属強速射スナイプもいいけど散弾弱特がやっぱ余裕余裕
458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 00:10:23.21 ID:eh0sNH0x [1/2回発言]
火炎速射は部位とか距離とか全く考えずにバカスカ撃てる
とは言え隙がなあ、散弾はバギィ掃除も兼ねてるのが良い
461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/24(日) 01:22:59.97 ID:+zeIioH+ [1/1回発言]
犬夜叉行ってみたけど、トランザムしないバギィが遅すぎてやりづらい。
あと、どうせ下位だろと思ってると思いの外怯まない。でもバギィに散弾は普通に当たる。
バギィ、ネブラ、ベリオの順。±5秒くらいは適当。
散弾強化、散弾追加、弱点特効、回避距離、リミカPBエンヴァ
1分20秒 Lv3散弾*34
3分00秒 Lv3散弾*10、Lv3貫通*31
0分40秒 Lv3散弾*22
連発+1、属性強化、フルチャ、回避距離、リミ付LB運命
1分00秒 火炎弾*12
2分10秒 滅龍弾*12
1分00秒 火炎弾*15
貫通強化、弱点特効、爆破追加、回避性能、回避距離、リミカPBエクリ
2分00秒 Lv1貫通*45
2分10秒 Lv3貫通*48
1分20秒 Lv2貫通*25
早すぎて時間確認が忙しすぎる。タッチパネルに残時間表示してるとタゲカメ忘れて明後日向いたり
35:442-443,450
442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 15:58:59.83 ID:3m5KtHS9 [1/3回発言]
ヘビィでランディープの討伐報告ありますか?
出来れば装備とかどれくらい弾を使ったのか聞きたいのですが・・・
443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 16:14:00.74 ID:r++/JjwW [1/1回発言]
ようつべに動画あったよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FqYNT-BXPcg
450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/23(土) 20:50:02.55 ID:ULBwGh1q [1/1回発言]
>>442
昨日やったけど、不屈貫通W回避のエクリプで貫通調合分撃ち切って、通常3を50発ぐらい撃ったら沈んだよ
ランプ大砲も忘れずにね
2012/06/22
35:370
370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/22(金) 00:10:43.74 ID:WiN+3OOs [1/2回発言]
デカトトス殺ってきたわ。
エクリプスナイパーに不屈貫通強化W回避で多分30分ぐらい。
貫通撃ちつくして通常3に切り替えてから40発ぐらいで沈んだ。
2012/06/21
35:352,356
352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/21(木) 08:49:57.35 ID:/y7O3AvS [1/3回発言]
ミラオスをカーディで5分針って報告ある?
俺はリミ解エクリで15分ちょいってとこなんだけど。
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/21(木) 10:56:32.87 ID:aqhKlpi6 [1/1回発言]
ようつべに動画あるよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=VEU9OLRrwyM
貫通、反動、見切1、高耳、暴れ撃ち、最高チャチャ、ランプカヤンバかな。
あと、dat落ちしたログはよその保管サイトがいくつかある。
ttp://logsoku.com/search.php?query=MH3G+%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3
2012/06/17
35:147-149
147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 16:23:39.95 ID:rbwFqOHp [2/3回発言]
水没林の大連続狩猟カーディアーカで5分30秒
ラギアが何も出来ずオチたら気持ちいいね
148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 16:47:04.57 ID:XT5kEp6Z [1/2回発言]
はええww
149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/17(日) 17:17:04.20 ID:rbwFqOHp [3/3回発言]
>>148
貫通5s2で挑戦者2貫通UP反動軽減1弱特で
猫飯暴れ撃ち怪力の実常用
各シビレ罠とタルG使用で貫通3のみ調合分で足りる
キモはロアルのトコの虫とラギアのクリ距離
あとラギアがシビレ罠とけた時にコケるかどうか
2012/06/16
35:61-62
61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:47:57.09 ID:ygFCskkC [2/3回発言]
というわけで☆8ミラオス
散弾、挑戦2、最大数、采配、※散弾効いてない
水中、水際の多い個体:Lv2水中*245、Lv3通常*184 13分46秒 ※水中這いずりも無かった良個体
地上がの方が多い個体:Lv2水中*210、Lv3通常*240 17分~22分を数回
通常、挑戦2、最大数、見切1
地上がの方が多い個体:Lv2水中*210、Lv3通常*240 13分50秒前後を3回
通常、挑戦2、最大数、不屈
開幕2乙 :Lv2水中*190、Lv3通常*250 17分台を2回
水中1回、地上1回乙:Lv2水中*228、Lv3通常*168 12分43秒 ※射撃術も同時発動
すべて暴れ撃ち・ランプ大砲・強走薬G。鬼人薬・怪力の種は無し。
弾強化が乗らなくてさえ水中弾をより多く撃てた方がタイムは良い。
ので、開幕2乙すると1回目水中の攻撃時間が減ってしまう。
水中這いずり中に引き起こせればいいなぐらいで特攻。それ以外は普通に背中。
地上では、のけぞったら良し、落ちたらなお良しぐらいで正面足元から通常3しゃがみ。
できたら地上で2乙したい。
カーディやエクリで早くて17分、遅いと余裕で20分超の自分でもこれなので、水中弾強いよ!
以前動画見て目標にしてたエンヴァで12分台は出たのでもう不屈では行かないけど。
62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:54:09.07 ID:ygFCskkC [3/3回発言]
書いてなかったけどリミ付PBエンヴァ。
あと開幕2乙の時だけ食事なし。
2012/06/15
35:22,24,26-27,31,45,59
22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:06:53.90 ID:WE8Ui5k6 [1/2回発言]
通常3の跳弾なんだが5かな?
10+αのαが5×3で10~25
ジエンの傷で試したんだが2回しかやってないんだが
2回ともその差割る3で4,666になったんだがハズした数や
まさか小数点は無いだろうと5、かな?と
24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:25:06.52 ID:WE8Ui5k6 [2/2回発言]
カーディ通常2×140発、通常3×70発
140×12通常2の威力=1680、70×10=700
1680-700=980、980÷70=14
14÷3=4,666
セト通常2×118、通常3×59
118×12=1416、59×10=590
1416-590=826、826÷59=14
14÷3=4,666
26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 11:55:48.87 ID:lllbmGwk [1/3回発言]
>>24
クリ距離補正(1.5倍)かな
140*12*1.5=2520
70*10*1.5=1050
2520-1050 =1470
1470/70=21
21/3 =7
118*12*1.5=2124
59*10*1.5= 885
2124-885 =1239
1239/59=21
21/3 =7
以前の小型の検証報告では、
直撃:10*1.5
跳弾:10x跳弾数
という話だったので、2hit+αと見るほうが近いかもしれない。
3発目がヒビの周りの背びれに吸われてるとか?
27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 15:54:14.37 ID:jE14EYs3 [1/2回発言]
にわかなお前らにプ露伴の俺様が教えてやる
通常3威力
直撃:10*1.5
跳弾:10x跳弾数最大4
水中2威力
地上時:4x3
水中時:8x5
31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 18:01:46.07 ID:lllbmGwk [3/3回発言]
>>27
あと散弾強化は地上でも水中でも、水中弾に効果は無い
という結果だったけど間違いないですか?
45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 21:52:09.95 ID:jE14EYs3 [2/2回発言]
>>31
水中弾に散弾強化は乗らない で合ってますよ
今作の水中弾検証は普通にもしたけど実はトライのハミ痛本に記載あり
59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/16(土) 10:34:54.79 ID:ygFCskkC [1/3回発言]
>>45
一応属性弾などtriとは微妙に仕様変更もあるので検証はしといて良かったかな。
triの黒wikiに記述がないのはそれだけ興味持たれなかったのかw
あと、いま手元の検証結果みたら明らかに威力4だった。散弾と混同してたみたい。
Lv2水中弾まとめ
地上 :4*3hit
水中 :8*5hit
リロ値:普通で最短※
反動値:中で無反動※
店売り:無し
素材 :カラ骨【小】(30z、所持99個)+とがった牙(1,700z、所持99個)
調合数:1~3個(平均1.2~1.25)
調合率:65%(要調合書5)
スキル:散弾強化は適用されない
※エンプロクス(普通、中)に装填速度-1で遅く、反動軽減-1で反動があるのを確認
2012/06/14
34:966-968,971,973,975,980,982-983,986,990
966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:39:31.83 ID:QgIfsbio [3/7回発言]
じゃぁ埋めがてら、ちょと前に出てたミラオスの肉質調査の途中経過でも
動きすぎ、バラけすぎでもう飽きてきたんだけど。怒りまでが41発~58発と差がある。
上陸モーション中は怒り発動しない模様。這いずり移行/解除モーション中も転倒蓄積しない?溜め噴火の前後も不明。
以下リミカSDアンセム、爪護符、猫飯攻撃大、表示攻撃力530でLv2通常の攻撃数
頭
42怒り (カス当たり音*2、弾かれ音*1)
腕(を攻撃して、翼1段破壊)
26+1破壊 +7+1(35)怒り (+n発は胴に誤射)
翼(片方壊れた後、壊れてない方を攻撃)
29破壊 +12(41)怒り (水中で左、上陸待ち後右)
22+大樽G 破壊
29破壊 +29(58)破壊怒り (水中で左、上陸中に右、上陸後怒り)
25破壊 +24(49)怒り (破壊後も左、破壊前後とも2/3ぐらい這いずり中に攻撃→這いずり中に軟化?)
29破壊 (這いずり中に28発→軟化せず?)
足
36転倒 +16(52)怒り
46怒り
胸
53怒り (正直、胸だか胴だか腕だか自信なし)
967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:42:02.47 ID:QgIfsbio [4/7回発言]
怒りだけまとめると(最短の場合)
頭42 (距離減衰*3)
腕35 (内2発は胴(胸?))
翼41 (破壊前肉質)
足46 (途中這いずり挟んだら転倒せず)
胸53
黄色ゲージの片手剣で行った時は、顔も弾かれたり弾かれなかったりするので、
先端(口?)と顔と角とか判定違うのかも。少なくとも腕と手首から先は確実に違う。
以下、片手剣の弾かれ具合からの推測。
ミラオス(硬化前
斬 弾かれない斬れ味
頭 30? 黄
羽 20 青
胸 35-45 橙
肩 35-45 橙
手 30 黄
足 20 青
尾 35-45 橙
尾先 15 ×(紫で不可)
968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:45:37.12 ID:QgIfsbio [5/7回発言]
翼の肉質と耐久値推測(全体防御未考慮)
リミカSDアンセム、爪護符、猫飯攻撃大、表示攻撃力530
ミラオス翼破壊
Lv2通常*29
大樽G*1 + Lv2通常*22
6x < 150
7x >= 150
21.43 < x < 25.00 - 通常2与ダメ@翼
x < 25.00*29
x > 21.43*29
621.47 < x < 725.00 -翼耐久値
x < 25.00*22 +150 700
x > 21.43*22 +150 621
621 < x < 700 - 翼耐久値(大樽G考慮時)
表示530、通常2の与ダメ(ボウガン計算機による)
肉質 ダメ
22 21 - 金銀尾先
23 22 - ナルガ前足
24 22 - アシラG級前足
25 22 - 金銀翼、ナバル亜角
28 25 - アシラ下位/上位前足
そこそこ柔らかいと思って撃ってた翼でこのザマ
971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:49:15.91 ID:IOoV76RD [2/3回発言]
それでも速攻で翼を壊せる通常3は優等生だったってことか
973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:59:37.54 ID:QgIfsbio [6/7回発言]
腕の肉質推測値(全体防御未考慮)
※腕肉質攻撃時の翼破壊も、怯み値に変化が無いと仮定した場合
※翼耐久値が650-700と仮定
ミラオス翼破壊(腕を攻撃して、翼1段破壊)
26+1破壊 (+n発は胴に誤射)
26x > 650
26x < 700
25 < x < 26.92 - 通常2与ダメ@腕
表示530、通常2の与ダメ(ボウガン計算機による)
肉質 ダメ
28 25 - アシラ下位/上位前足
29 27 - ハプルのたうち中の尾
30 28 - アグナ軟化中の首
975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 22:57:19.92 ID:N0+OngW4 [9/9回発言]
>>971
例えばカーディとかで撃った場合何発ぐらいで壊れるもんなの?
980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 23:58:49.71 ID:QgIfsbio [7/7回発言]
>>975
カーディは知らない上にこっちは正確に測ってないけど、記憶では
リミカPBエクリ、通常UP、暴れ撃ちで通常3を25発弱(23前後)
リミ付PBエンヴァ、散弾UP、暴れ撃ちで水中2を15発弱
リミカSDアンセム、(参考)
すべて爪護符、猫飯攻撃大あり。
・威力ベース
アンセム
5.30 *18 = 95.4
95.4 *29 = 2766
エクリ
5.61 *1.1*1.05 *15 = 97.193 直撃
5.61 *1.1*1.05 *10 = 64.796 跳弾
97.193 *23 = 2235.439
64.796 *23 = 1490.308
エンヴァ(散弾3で代替)
5.12 *1.2*1.05 *5*5 = 161.28
161.28 *15 = 2419.2
・与ダメベース(アシラの足(弾24)で計算)
アンセム
22 *29 = 638
エクリ
21 *23 = 483
14 *23 = 322
エンヴァ
7*5 *15 = 525
エクリの時、たいして翼に跳弾してなかったのか。通常2撃ったほうが弾数は少なそう。
他に当たってれば討伐には影響するのと、装填数の違いもあるけどね。
それよりLv2水中弾がLv3散弾の1.15倍~1.2倍の威力じゃないと計算あわない。triの黒wikiにすら書いてないけど
982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 00:28:32.73 ID:2QPj9Mgp [1/2回発言]
>>967
> 黄色ゲージの片手剣で行った時は、顔も弾かれたり弾かれなかったりするので、
モーション始点と終点の0.5倍補正で弾かれてるんじゃなくて?
983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 00:52:51.35 ID:5+4zXg1C [1/1回発言]
>>966
検証乙!
残り体力に応じて怒り蓄積量も違うと思うんだけど、
これはそれも考慮した検証でいいのかな?
開幕から○○の部位のみを攻撃して○発で怒り
みたいな。
986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 01:46:17.79 ID:lllbmGwk [1/1回発言]
>>982
全部位結構何回も切ってて、あと太刀でも行ってるけど顔先だけやたら弾かれる。
胸や尻尾のコアは密着からとかちょい離れてとかやってるけど、普通に通る。
顔先は位置のせいで毎回同じモーション(切り終わりのみとか)が当たってる可能性もあるけどね。
それ以前ににわか剣士なのでスカる事が多いんだけど。もう一人居て、地上でダウンとか取ってくれれば…
>>983
全部開始直後です。1回怒ったらリタ。硬化後の調査とか気が滅入る。
きっとそれまでに誰かプロハンかスパーハカーがなんとかしてくれると信じてる。
今、地上でズワロにLv2水中弾撃ったら、1hitの威力は散弾2,3と同じく5だった。
水中でhit数だけじゃなく威力も変わるか、hit数が5以上なのか。
以前火山でウロコトルにLv2を撃った時は、バクステ1回分位の距離で3hit。
それ以上離れても近づいても減ったので、地上のhit数はwiki通りだと思うけど。
990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/15(金) 02:00:32.48 ID:2QPj9Mgp [2/2回発言]
>>986
なるほど。
ハンマーのスタンプなんかは普通に当てればほぼ中間判定でヒットするらしいので(弾かれ無効とは別に)そう言う攻撃が切断にもあればいいのにな。
何はともあれ検証サンキュー!
俺も今度時間あるときに追加で検証してみるよ。
2012/06/13
34:867
867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/13(水) 23:28:50.40 ID:llFsl4xB [1/2回発言]
>>862
スレ番号が一桁の頃に、その方法でブラキの肉質調べた人がいて、結構正確だったよ。
肉質より大雑把な話だけど、ミラオスが硬化したかどうか見分けられなかった時期に
武器殴りで弾かれエフェクトが出たかどうかで調べられるんじゃないかと妄想した事があった。
結果、開幕に足殴っても弾かれた(ボウガン殴りはエフェクトだけで弾かれはしないけど)。
で、ちょうど今日思い出してそれについて調べてたら、打撃肉質85未満だと弾かれると言う結果に。
レイア原種の頭(打80)に弾かれエフェクト…
痛撃は乗る、心眼は不明(デフォで心眼)、匠は乗らない。
痛撃付けてレイア原種の頭を殴ると弾かれエフェクトが出なくなります。
ジエンのヒビ(打78)に弾かれ、痛撃付けて打83でも弾かれるとか
使えないとかってレベルじゃなかった
2012/06/12
34:757,760-762,764-768,787,791,797,804,932,936-937,940,947,951,953,964
-
23:43:00
,
M.ジエン・モーラン,
Q.砂の国の風物詩
757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:03:54.32 ID:Lv+PJGl7 [1/6回発言]
カーディアーカ、通常貫通UP最大生産耐震の対ジエン装備で、貫通23通常23調合分全て使い切ったのにジエンが死ななかったよ。
通常1を打ちながら船が壊されていくの見守ってたわ
俺ヘタクソだなー・・・
760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:22:30.17 ID:x1j2vBDm [2/3回発言]
>>757
下手なんじゃなく知識がないだけ
船上や決戦場でそれぞれジエンの何処らへん撃ってた?
761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 21:53:05.62 ID:Lv+PJGl7 [2/6回発言]
ジエンの上ではヒビ前で通常3、それ以外は首~腹をしゃがんでズガガガ!!
不屈で火力上げてリトライしてみるわ
決戦ではジエンの攻撃がほぼあたらない腕の外側ぐらいから首~腹狙ってたかな
ちょっと距離遠いかなぁ?
762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:03:44.76 ID:x1j2vBDm [3/3回発言]
とりあえず不屈の前に搭載兵器とかランプ大砲とか使って倒すだけ倒してみなよ
ジエン上で通常LV3、船からバリスタ&大砲、決戦場まで貫通弾温存する感じで普通にイケるはず
764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:18:44.91 ID:Lv+PJGl7 [3/6回発言]
>>762
ランプ大砲は使ってるつもりだけど、決戦ステージは忙し過ぎてついつい忘れがちになるわ・・・
調合するのが結構時間かかる
タッチパネル→リストから調合
使ってるけど、ど真中15ページ目に弾調合あるとか勘弁してほしいわ笑
船はジエン上以外バリスタ優先したほうが、累計ダメージ多いかな?
765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:22:22.00 ID:B40PKH/g [1/2回発言]
調合に時間がかかる?
調合画面を隅から隅まで見回すとか下画面に調合入れるとかそこからやり直すべきだ
766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:23:56.90 ID:YcXIEbhl [1/1回発言]
俺のモンハンだとリスト一番目に弾調合くるんだが
767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:24:13.39 ID:WUtzRfUa [5/10回発言]
>>764
調合リストは順番いじれる
もしくは調合可能順に出来る
768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 22:29:22.42 ID:Lv+PJGl7 [4/6回発言]
>>765-767
恥ずかしい発言してスマン・・・
知らんかったわ
察しの通り自分はガンナー初心者なんだ
剣士からガンナーに変えたとたん別ゲーになるからモンハンは面白いわぁ~
787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:43:39.50 ID:Lv+PJGl7 [6/6回発言]
何十回も各武器でジエン挑戦して失敗して、ソロでは不可能なんじゃないか、って思い始めてきたわ
みんな25分針とか言ってるけどウソなんじゃないかって。
イベクエの風物詩だよね?村クエのなら俺も余裕で倒せるよ!
791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:48:21.40 ID:wZ8c6WTd [3/4回発言]
イベジエンなら船上で跳弾通常3を使わなくても倒せるぞ
方法が確立されてない頃に船上で貫通23撃って決戦で残りと貫通1、通常2、3を撃ってたら討伐できた
ただタイムは遅い(27分とか)上に船の耐久はボロボロになるわで悲惨だったな
確か通常貫通強化反動1最大数カーディだったはず
スレチだがヘビィが辛いならうんこを担ぐという手も
797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 23:57:23.53 ID:OAmZuWBZ [2/2回発言]
>787
にわかヘヴィの俺でもリミカしたスナイパーでスキルは
不屈・最大数生産・通常弾強化・貫通弾強化・弱点特効
で25分くらいかな。オトモ大砲は使っていない。
俺の場合航海中、背中の傷にどれだけ通3を打ち込めるかで
タイムががらりと変わるな。ただ、部位破壊は全くできてないw
804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/13(水) 00:09:40.99 ID:Y+FBeRSN [1/1回発言]
なんでみんなそんな倒せるの・・・
ちなみに部位破壊なんてものはとうの昔に諦めたわ
まだ試してない不屈を使っても倒せなかったらモンハン卒業するわ
2ndからやって四作目なんだけど
今カーディアーカ@反動1、貫通UP、最大生産、不屈、見切り1
装備作ってるけど、これで大丈夫だよね??
通常UPは切ったんだけど
神おまなんて持ってなくて、貫通強化5s2くらいしかないからこれが限界だわ
932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 08:05:43.05 ID:B7mokTXe [1/5回発言]
>>930って俺のことなんだろうか・・
助言に従って不屈反動貫通UP見切りでいって舟壊されたー
ショックや…
たぶん船上での削りが甘い気がする
怪力の種使ってみようかな
ヒビに通常3うまく当てられん
936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 08:53:32.00 ID:B7mokTXe [3/5回発言]
こっちこそスマナイ
舟壊されない動きっていっても限界ない?
時間制限いっぱい全ての大のしかかり、ブレスを拘束銅鑼槍では止めれないと思うんだけど…
たしか35分針で舟壊されたから、クリアできてる人なら倒せてる時間だろうし。
できるだけ被弾減らして怪力の種飲んで何回か挑戦してみるよ
タンジア×5、グレーと×12個、秘薬×2って明らか多いし
明日の試験が終われば今すぐやり込めるんだけどなー
937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 09:07:17.11 ID:N0+OngW4 [8/9回発言]
>>936
部位破壊や怯みでも止まるけどな
35分いってるなら当てる場所だろうね
940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 09:48:50.95 ID:QgIfsbio [1/7回発言]
>>936
食らい過ぎだな。デルクスを除けば基本ノーダメでいけるはず。
ガンナーは近接と違って脇の下行かなくていいから被弾要素無い。
たまに目測を誤ってなぎ払いとか避けそこねるけど、お供回復で間に合うぐらい。
しゃがみ中に喰らってるとか、しゃがみのせいでクリ距離はずすとかなら一回リミカエクリで行ったら?
こないだクリアできないって言ってた人は結局、破壊王・貫通UPで行けたんじゃなかった
腕破壊で2回避るみとれるし
947 : 757 : 2012/06/14(木) 11:37:53.89 ID:B7mokTXe [4/5回発言]
たった今始めてG級ジエン倒した!!!
感動して手が震えたわ…
助言してくれた方々、本当にありがとう!
たぶんトータル30回は失敗してるだけに達成感が半端ない!
カーディアーカ@反動軽減+1、最大生産数、貫通UP、不屈、見切り+1
鬼神薬Gと種大量使用
通常23貫通23調合含む全弾、貫通1半分くらい
あー感動ー
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 12:29:48.24 ID:Oxq+zaLi [1/2回発言]
>>947
猫飯が何なのか知らんが、鬼人薬は意味ないぞ
まぁでもおめでとうさん
953 : 757 : 2012/06/14(木) 13:06:33.67 ID:MjekCxVX [1/1回発言]
ありがとう!
不屈で二落ちしたら攻撃UP消えなかったっけ?
猫飯は悪運しか発動しなかったわ笑
964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/14(木) 21:02:02.58 ID:Oxq+zaLi [2/2回発言]
>>953
鬼人薬は不屈で死んでたせいなのね
はやとちりマン
34:722,725-726
-
0:13:00
,
L.冥弩エンプロクス,
M.イビルジョー飢餓
722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 00:13:12.41 ID:WUtzRfUa [1/10回発言]
属強速射回避1生産で怒ジョー行ったら雷撃速射だけで足引きずった
肉質知らんときの40分の苦労はなんやったんや
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 02:43:33.01 ID:0zteijxV [1/1回発言]
>>722
エンプロクス?
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/12(火) 02:53:42.44 ID:WUtzRfUa [2/10回発言]
>>725
エンプロクス
激昂時の頭以外全身25~35ってぱないなホント
2012/06/10
34:633
633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/10(日) 16:12:37.50 ID:3w+3O1to [2/2回発言]
丁度ミラオスとエンヴァの話が続いてるので、とれたてミラオス報告。
☆8ミラオス 13'40'' 腕*2尾胸、リミ付PBエンヴァ、ランプ大砲
散弾UP、挑戦者2、最大数、采配、暴れ撃ち、火耐性21、防御400
Lv2水中弾*60+185、Lv3通常弾*99+85
一度遊びでLv2水中弾を持込+調合で撃ち切ってみたら、+Lv1通常2~30発で(25針で)倒せたので、
地上をLv3通常にしたら普通にいけた。今回のタイムは良個体だったのもあるけど。
とがった牙代 141,100z也
34:603
-
8:14:00
,
H.后妃竜砲【八重桜】,
M.リオレウス希少種,
Q.白銀の火輪
603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/10(日) 08:14:11.03 ID:oUlgZ6L7 [1/3回発言]
リオ希少種の話ROMってたが、気になったんで八重桜、リオソウルZ一式に通常UP、痛撃付けてちょっと行ってみた
内容は秘薬4つ使うくらい被弾しまくり、空中なぎ払いブレスの壁ハメ食らって一乙のグデグデ状態だったが
通常3で足適当に狙って転かし5回、撃ち落とし4回の16分ちょい
…ってことで彼には耳栓が足りなかったんだよ、きっと
>>602
フルチャージは攻撃力+7%だから効果薄いのが・・・エフェクト好きだからつけてるけどなっ!
2012/06/08
34:476,511
-
17:15:00
,
H.ペコヘントパッカー,
M.リオレウス希少種,
Q.白銀の火輪
476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/08(金) 17:15:23.69 ID:yMVEU+6d [11/13回発言]
ヘビィ使った事ないけど銀レウス一回いってみようかな 回避距離あればいけんだろ
511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/09(土) 02:22:39.82 ID:XR4qICoi [1/7回発言]
>>476だけど、ライト通常流用の攻撃中距離通常強化痛撃にPBリミカペッコ砲で15分針だった
結構足外してたんだがヘビィ中々やるな
うん分かってたけど釣りだな
34:426
-
1:56:00
,
H.后妃竜砲【八重桜】,
M.リオレウス希少種,
Q.白銀の火輪
426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/08(金) 01:56:22.02 ID:ha6/d8au [1/1回発言]
せっかくガンナーなんだから消費弾数比べてみりゃいいんじゃないの
今行ってみたらこんなもんだったけど
マイセット着てっただけだから高耳要らないとかの突っ込みは不要だ。
リミカPB八重桜、通常UP、見切2、高耳、距離、猫射撃、お供(メラルー&肉焼き)
Lv3通常*99+43、Lv2通常*99+22、羽破壊のみ、討伐
調合数は消費素材×平均調合数ー残弾数ね。1発単位で数えてたわけじゃない。
主に足ねらい。羽は勝手に壊れた。奥の足は狙ってないので、倒れたら背中。
なるべく足狙いつつも、足7、その他2.5、外れ0.5くらい?
2012/06/06
34:285-286
285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/06(水) 03:26:00.01 ID:OP6ddyGl [1/1回発言]
今更の話題だが
Gジエン原種に激運火事場2破壊王最大数リミカエクリ超おすすめ!
船上はひたすら通常3、決戦場では貫通3持ち込みと貫通2調合分打ち切って、残った通常3適当に撃ってたらおしまい。
牙以外余裕で壊せるし、報酬多いし、2ミスまで許されるし、適当に一発もらって小樽で調整余裕だし、お守りの敷居低い。
あと決戦場でやたらひるみとれるので、銅鑼ガン無視でもいけそうな気配。(要検証)
ところで、決戦場で腕破壊するときって、破壊した後の討伐まで考えたとき
通常使うのと貫通使うのどっちがいいのだろうか?
286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/06(水) 03:37:22.54 ID:Aqrwmo6p [1/1回発言]
「装填は最短以上早くならないし、反動は無反動以下に小さくならない」
という点を含めておかないと反動表とか見せてもしょうがないんじゃないか。
近接で言うとアルコに覚醒付けたり、開陽に匠付けたりしてる様なもんだ。
>>285
破壊王付いてる時は顎怯みも兼ねて先に貫通。
付いてないと壊れる前に死ぬことがあるので、先に余った通常3。
でも切り替えるの面倒なので、どっちにしろ通常3から使い切る。
2012/06/04
34:165,167-174
165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 00:29:12.42 ID:jJJcheCT [1/4回発言]
ルナルガは荒魂さんで行くことがおおいな、オレの好みだけどさ
オレも貫通はうまく当てられないから通常でいくな
イベジエン倒せNEEEEEEEEEEEET
いっつも船壊されるよ…跳弾のしかたわかったから行けるかとおもったけどそんなことはなかった
167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 01:25:19.65 ID:DDd1dITL [2/6回発言]
>>165
武器は何?
不屈通常貫通反動カーディ?
不屈通常貫通挑戦者エンヴァ?
不屈無いと弾切れしちゃう
猫飯射撃術食って、バリスタ4発当てて泥団子食らう
もう6発当てて泥団子待って1乙、怪力の実飲んで体当たりされる前に拘束バリスタして貫通3を撃つ
泥団子食らう貫通3当てて体当たり食らうで2乙
いにしえ怪力飲んで背中に飛び乗る後ろキズにタル置いて
前キズに通常3、ってな感じで15分~19分で倒せる
エンヴァかカーディーじゃないと火力不足な気がする
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 01:55:10.17 ID:aDxIZMUT [1/3回発言]
不屈はなくても弾切れはないが圧倒的に楽になるのは確か
169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:03:55.60 ID:2jCpSJn1 [1/1回発言]
弾切れに関してはヒビへの跳弾がうまくいくかどうかにかかってるのかな
俺も不屈がないと安定しないや
170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:18:42.54 ID:DDd1dITL [3/6回発言]
カーディでしゃがめない貫通1を持っていかないとか
通常23貫通23だけ持ってって貫通は3を調合しちゃったり最大付けてないとかなんだよね
エンヴァでも通常23貫通23しかもってかないから弾切れ
亜鉛は不屈だと通常3調合分貫通23調合ぶんで足りるんだよね
171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:19:55.35 ID:jJJcheCT [2/4回発言]
通常貫通反動弾最大カーディでやってるんだが
これで火力不足になるんか…
船すぐ壊れるもんなぁ…3連続のしかかりとかやめていただきたい
172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:24:28.55 ID:jJJcheCT [3/4回発言]
だいたいいつも背中壊して決戦場に
爆弾おいてバリスタ撃ちつつ腕破壊→腹に貫通ぶっぱ
貫通の調合は貫通2
通常3と貫通23打ち終わったあたりで船壊されてアボンすることが多い
銅鑼とか拘束が上手くいった時は倒せるんだが安定しない
173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 02:39:26.27 ID:YGO6Df57 [1/1回発言]
過去のGジエン報告。調合or支給した弾は後に"+"表記。(SC=サイレンサー)、Lライト、Hヘビィ
不屈はタイムアタックで付ける人が多い。ライトでクリアできないって質問した人も、結局不屈なしで行けたっぽいし。
・成功
H:貫通、通常、最大数、スナイパー、貫通3+/2/1+、25分くらい、ヒビ
H:通常、貫通、最大数、不屈、采配、スナイパー、貫通3?/通常3?、16分、
H:貫通、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3/2+/1、通常3+/2+、30針、ヒビ、腕
H:貫通、見切3、弱特、采配、猫射撃、リミカPBスナイパー、ランプ大砲、貫通3+、通常3+、20針
H:反動1、最大数、破壊王、加護、雷弱化、激運、カーディ、貫通3+、通常3+/2+、31分、ヒビ、腕
H:カーディ、通常3?/2?/1、貫通3?/2?/1?、2乙30分
H:最大数、破壊王、距離、加護、雷弱化、激運、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1+、通常3+、29分38秒、ヒビ、腕、採掘*8、口剥取*2、船:通常
L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄、樽G*12、35分針
L:貫通、痛撃、反動、装填速度2、最大数、反獄?、暴れ撃ち、樽G*12、貫通3/2+、通常3+/2、30分針、ヒビ、牙、船:警戒?
L:貫通、反動、最大数、金剛、猫射撃+暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、31分29秒、船:警戒
L:貫通、反動、最大数、破壊王、暴れ撃ち、リミカLBゲイズ、ランプ大砲、樽G*3、樽*2、貫通3/2+/1+、通常3+/2、30分32秒、ヒビ、腕、船:低下
L:貫通、連発、増弾、最大数、耐震、猫火事場、SCゲイズ、樽G*12、貫通3/2+/1、通常2、24分40秒位、船:低下
L:貫通、属強、連発、最大数、暴れ撃ち、SCダイヤ、氷結+、貫通3/2+/1、33分42秒、船:低下
H:貫通、爆発追加、最大数、調合+20%、リミカPBスナイパー、爆破弾+、貫通3/2+/1+、通常3、腕
H:貫通、見切1、反動、最大数、PBカーディ、貫通3/2+、通常3+/2+、ランプ大砲、
H:貫通、弱特、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+/1、通常3+
H:貫通、通常、最大数、暴れ撃ち、リミカPBスナイパー、貫通3/2+、通常3+、25分位
H:?、最大数、暴れ撃ち、火薬術、カーディ?、貫通3/2+/1、通常3+/2、樽G*15、30分針
H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、貫通3+/2、通常3+/2、20分針
H:貫通、通常、攻撃大、采配、リミカPBスナイパー、貫通3+/2/1、通常3+、35分針
H:不屈、反動、見切1、ブレ2、距離、カーディ、
・失敗
H:通常、貫通、弱特、反動、カーディ、通常2+/3+、貫通3+、船破壊
L:貫通、属強、連発、耐震、ダイヤ、25分、船破壊
L:貫通、属強、連発、最大数、LBダイヤ、氷結+、貫通1+、30分針、船破壊
H:貫通、反動、最大数、フルチャ、納刀、カーディ、腕、弾切れ
174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/04(月) 03:35:36.11 ID:jJJcheCT [4/4回発言]
激運エクリだと・・・?まさかな…と思いながら
痛撃貫通つけたエクリ+ゴルルナ一式で行ったらヒビと腕破壊して楽に倒せた…
報酬枠は全部埋まってるわ
反動4スロ3と回避性能5痛撃3の神おま出るわでいままでの苦労は一体…状態になったよ
とりあえずアドバイスくれた方々ありがとうございましたー
さてジエン一式作るためにまだまだ頑張ろうかね
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