2013/01/12

42:116-117,119-123,127,130

116 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/12 23:51:44 ID:LigkBVVV [1/1回] アンセムに攻撃大、弱点特効、通常弾強化、回避距離 どうやっても銀レウス5針どころか10針すら出ない 水冷弾で頭狙いは時間の無駄? 117 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 00:01:20 ID:3CprBlBH [1/3回] >>116 俺はダメージ計算とか知らないけど、せっかくの攻撃スキルが何一つ乗らない上 3発しか装填出来ない弾(しかもリロード普通)を撃ち続けるのは無駄だと思う 俺は素材欲しいから撃つけど 119 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 00:06:30 ID:iiLD+ibE [1/1回] 水冷に弱特は乗らないし弾強化も無駄だしリロード回数増えるし 脚狙ったほうがコケてチャンス増えるし そもそも通常2で脚撃つ方がダメージでるから タイムアタック狙いなら無駄でしょ >>117 攻撃大だけは一応乗るんじゃないの? 属性に適用されないのは武器補正だし そう考えるとリミカ分も無駄か 120 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 00:16:49 ID:3CprBlBH [2/3回] そうなの? 攻撃UPって武器補正が上がるもんだと思ってた なら、猫飯の攻撃UPや怪力の種なんかはどうなんだろうか 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 00:24:53 ID:3Upyw6Fz [1/1回] ボウガンの属性弾には物理の補正が乗る でも物理ダメージが与えられない 挑戦者とかで会心でた場合属性ダメ1/4プラス 122 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 00:40:40 ID:/2pxhl4s [1/2回] 待て待て属性に会心は乗らんぞ 123 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 01:12:45 ID:Ptmal760 [1/4回] 従来通りなら攻撃大も乗るし火事場も乗るでしょう 見切りの場合は属性弾の物理部分にだけ乗るから効果薄い 127 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 03:04:50 ID:Ptmal760 [2/4回] 乗る乗らないっていうよりも、属性部分の威力の計算式は武器倍率×0.45だから、スキルや種や飯で武器倍率があがる場合は威力も上がる。 リミカは攻撃力が上がってるように見えて、実は武器倍率自体は変わっていないので属性弾の威力は上がらない。 130 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/13 03:32:18 ID:Swuj5gVt [1/2回] 港☆6水没林の採取ツアー、全体防御90  親ズワロHP261(180*1.45)、頭80/35、体80/30 ※弾肉質/火肉質  子ズワロHP174(120*1.45)、頭80/35、体80/30  バレル無しリミッター解除繚乱338会心0 @体に通常弾と火炎弾   1 2 |3 4 5 6 |7 8 Lv1 21 22 |19 21 19 21 |20 22 Lv2 43 45 |42 45 42 45 |42 45 火 47 51 |47 49 50 51 |48 52 予測値 1:計算機、なし 2:計算機、フルチャ -------------------------- 3:手計算、なし 4:手計算、物理のみフルチャ 5:手計算、属性のみフルチャ 6:手計算、フルチャ -------------------------- 検証値 7:検証値、なし 8:検証値、フルチャ 若干誤差が鬱陶しいけど、上昇幅から察するに攻撃UP系は属性値にも乗ってるでしょう ※計算機=ボウガン計算機。ドスジャギィの頭65/30を80/30にして計算

2013/01/02

41:808,824-826

808 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/02 15:58:48 ID:Nn7ovsJs [1/3回] 黒曜石ブラキが八重桜で48分かかってぎりぎり捕獲だったんだけど このクエを通常弾メインでやるなら足撃ちとかは控えた方がいいの? スキルは不屈距離通常弱特生産で、通常弾を撃ちきった後 毒弾とlv1貫通・散弾を撃ち終わった頃にようやく捕獲できた 足撃ちと頭尻尾撃ちの比率は半々くらい 824 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/02 20:32:30 ID:kxBHe3HB [1/2回] >>808 や、そんなこともないんですよ? リミカPB八重桜+通常距離最大数弱特攻撃小+猫飯射撃術+ランプ大砲 使用弾数 通常2:300 通常3:259 貫通1:5 毒2:12 毒1:1 頭を狙えない時は後脚も結構撃ってたり・・・頭60%後脚30%尻尾10%という体感 神ヶ島は連発数を切って通常2速射or減気弾&徹甲or最大数爆破弾も悪くないかも 825 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/02 20:52:50 ID:Nn7ovsJs [2/3回] >>824 カラの実は全てlv2調合に使ってたけど3のがいいのかな 死ぬのが怖くてお供をランプ大砲じゃなくて最高古代にしたのもまずかったかしら 826 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/02 21:54:25 ID:kxBHe3HB [2/2回] >>825 やー・・・何というかブラキは跳弾を狙いやすい気がするので通常3かな?と 横から頬や密着して後脚を撃つとよく跳ねるのでHIT数重視でもいいのかも 大砲とその弾はブラキがうろついてしまうので使い捨ての爆弾と割り切っていきましょう ランプ大砲に変えるだけでも7分以上は縮むと思いますよ